欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

公主连结!Re:Dive 第二季:好心办坏事的典例

2022-03-08 21:18 作者:探索二次元的老萌新  | 我要投稿

在游戏党与动画党千呼万唤之下,公主连结!Re:Dive 第二季于今年年初终于与观众们相见。由Cygame Pictures主刀的动画制作,在质量层面沿袭了上一季的高质量水准,甚至在不少集都贡献了单年度最佳的分镜演出场面,使观众在动作场面的观看体验上大呼过瘾。但是在剧情层面上,动画中的剧情与游戏中的剧情相比进行了大范围的改动,甚至对于人物关系及其情感的展现也做足了修改,这也使得剧情的完成度与部分观众的尤其是游戏党的期望有着较大程度的不同,因此本篇文章主要探讨下此类现象出现的原因。

《公主连结!Re:Dive  第二季》动画海报

一、问题的由来:

如果梳理游戏剧情的话,《公主连结》可以看作是《刀剑神域》类似的“虚拟世界中进行解密”剧情,也就是主角因某种原因失忆,而后因为某些事端结识了许多女性角色,随着渐渐揭开虚拟世界的真相遭遇了危机,最终靠着女性角色的羁绊最终打败了危机的始作俑者——霸瞳。之所以叫RE的原因在于主角在第一次进行战斗的时候最终失败,而后被重新复活再一次进行对霸瞳的挑战。其实这样的设定,类似于《刀剑神域》与《re0》的结合,从观感层面上说,观众们最为愿意看见通过与女性角色们的羁绊,激起最终战胜命运的感动,可以用《寒蝉鸣泣之时》的一句话进行概括的话就是:“虽然经历无数次的轮回,但是唯有羁绊才是唯一的正解。”因为作为玩家而言,我们最大的代入感来源于主角佑树,因此利用双手改变命运的感受,苦尽甘来的感情更加能够满足内心的情感诉求。

剧情中的最大BOSS:霸瞳

但是在动画改编的情况上看,作品却选择了另一条道路,可能是受到《赛马娘》大火的影响,使得CY公司开始对动画的剧情及人物进行了修改。《赛马娘》中,对于较多的角色的处理,利用了当今较为流行的——通俗化“百合”定义的这种萌属性(此处需要说明:这里的”百合“定义为动漫中的萌属性特征,而不是狭义的百合,以及轻百合的定义。下文会对此进行讨论),像LL系列一样,可以说是一种将角色进行商业化CP凑对的行为,类似于东海帝皇与目白麦昆、特别周与无声铃鹿等等。在与《公主连结》类似背景的《玛纳利亚的密友》动画中,也将古蕾雅与安作为CP进行的剧情处理。而上述提到的这些作品,无论是观感层面上还是经济效益层面上都取得了不俗的成绩。因此在《公主连结!Re:Dive 第二季》的剧情中,故事可以说是非常偏向性的开始塑造凯露与佩可莉姆的人物关系和情感表达,力图复刻出类似《赛马娘》的奇迹。但从结果上看却并不尽人意。我个人觉得之所以会这样,主要还是在于制作团队对于剧情与角色的把控,尤其是对于“百合”这样的萌属性的把控发生了偏差,致使最终造成了“好心办坏事”的结果。

《赛马娘》第二季的角色:东海帝皇与目白麦昆

二、“锅”在哪里?

其实如果从故事的背景上看,并不是说“后宫类的作品就一定不能出现”百合“类萌属性的。例如《魔法禁书目录》的背景下同时也能写出《某科学的超电磁炮》的御坂美琴与白井黑子这样的CP,即使是与《公主连结》类似背景的《刀剑神域》也有绝剑篇中优纪与亚丝娜的CP配对方式。因此并不是说”百合“的萌属性与”后宫“的故事结构有冲突。

《某科学的超电磁炮》的御坂美琴与白井黑子

而从制作人员上看也并非是”功力不足“所造成的问题。《公主连结》的总导演、剧本筹划是较为有动画制作经验的金崎贵臣,无论是《校园迷糊大王 二学期》还是《为美好的世界献上祝福》系列,都可以看出动画作品的最高策划者——金崎贵臣对于后宫类动画的处理能力还是较为强劲的,同时金崎贵臣出身于动画工房,也深知”百合“作为一种萌属性的魅力,对于此类剧本也是游刃有余。因此如果说是制作团队的问题有些过于武断。

《为美好的世界献上祝福》中惠惠与阿克娅

真正的问题,究其本质上说在于“百合”化的萌属性并不能合理的安排在剧情之中,致使剧情中的这些“百合”化的萌属性造成了误读,同时摧毁了剧情的合理性与完整性。下面会对这个方面的问题进行探讨。


三、三种属性的讨论:

上述内容中,我们提出了三个有关“百合”类的概念,虽然在某种意义上说与观众口中的“橘里橘气”、“贴贴”等状态类似,但仍需要进行一定程度上的分类与辨别。这三类概念分别为“作为萌属性的百合”、“狭义的百合”以及与“轻百合”三个概念。

一般来说,“作为萌属性的百合”更多是一种人物关系的指示性因素的存在,类似于傲娇、三无、病娇一样,是一种体现角色人物属性的方式。这样的关系构建更多是为了服务观众而进行的设立,用于满足特定的心理需求。这样的百合设定不影响人物本身的设定,只是一种绑定的人物关系的体现。类似于《玛纳利亚的密友》中的古蕾雅与安,作为单个角色去看待与作为整体去看待,角色的魅力并不会因为失去了百合属性的绑定而消失。因此“作为萌属性的百合”在一般情况下对于剧情与人物的影响有限,在大多数情况下也不会直接影响到剧情的质量。同时“作为萌属性的百合”是一种人物关系的指示性因素,引导观众将角色间的解读往“狭义的百合”或者“轻百合”的方向靠拢。

《玛纳利亚的密友》中的安与古蕾雅

“狭义的百合”的概念更多代表着一种女性角色之间的特殊的关系及其情感。在某种程度上说具有一定的地域性与独特性:起源于大正时期的S文化,体现为受教育女性的女性权力意识的觉醒,以及于对于男性主导的传统“重男轻女”社会的一种反击的声音。在“清水百合”阶段,这样的“反击”还保留着一定的妥协性,类似于《圣母在上》、《安达与岛村》等,无论是玉米(祐巳)与祥子,还是樱与抱月,虽然在形式上存在着差异,但感情上的交流是一致的:通过与另一半的情感交流完成对于自身情感的补全。而随着这样的百合作品的兴起,“反击”的力度也逐渐加深,无论是《魔法少女小圆》系列、《结城友奈》系列还是《百合熊岚》等,更多将情感缺失的原因也进行了指示——世界观的问题——也就是指示社会的种种问题。因此“狭义的百合”与角色在剧情中的发展息息相关,不可缺少,同样利用“狭义的百合”这样的角度,同时也可以探讨有关社会及其情感层面上更加深刻的事物。

《安达与岛村》中安达与岛村

“轻百合”的概念其实是针对芳文社类作品的统称,因为大多没有男性角色的出现,多以女性角色互动为主,作品悠然缓慢,展现日常生活,此类作品其实更类似于治愈系的范畴,即利用“童话般的故事背景,儿童般的角色塑造,共同构建一个没有成年人压力的治愈的世界”的一种方式。因为女性角色要比男性角色更加可爱,更加能够展现美的视觉享受,所以塑造这样的模式一般选用女性角色。因此轻百合的角色之间,其实并没有深刻的情感互动。无论是《水星领航员》、《神是中学生》、《玉响》,还是《悠哉日常大王》、《比宇宙更遥远的地方》、《轻音少女》,对于角色的印象往往是独立个体化的而非是整体的。就像《悠哉日常大王》中一条萤与小小鞠的关系一样,一条萤越“喜欢”小小鞠,反而对剧情的"笑料感“就越加增强,越能增进对于角色个体的认识。因此这样的情感,更多是为了营造治愈系的一种”轻松愉悦“的环境而存在的。

《轻音少女》全家福


四、揭示误读的核心:

三种不同形式的“百合”因素的展现,使得“贴贴”亦或是“橘里橘气”这样的现象并不是想当然进行套用就可以实现的,需要对整个故事剧情和人物之间的关系进行分析,进而决定是否套用,如何进行套用而不影响故事的整体性,在这个方面,《公主连结!Re:Dive 第二季》动画却犯了很大的问题。

剧情中的猫饭(凯露与佩可莉姆)的塑造,原作中二者的关系呈现合——分——合的发展过程:霸瞳对凯露有恩,因此为报恩监视佩可莉姆等人,但佩克莉姆原本的公主身份却被霸瞳修改而丧失,因此矛盾便成为了不可调停的状态。在游戏之中,充当矛盾的解决介质的事物便是男主角,也就是佑树。因此男主角通过加强与凯露、佩可莉姆等角色的羁绊,使得男主角对矛盾的发展趋势有着更加显著的主导性,也就能够更加有力的解决矛盾,剧情也就更加具有张力。但这一切的前提在于观众的视角必须聚焦于男主角身上,因为男主角决定着矛盾的走向,需要将观众的共情与男主角的情感所结合,让观众去体验男主角的抉择过程,这样才能更好的带入进动画之中。

男主角佑树进行战斗的场面

但作品因为需要加入“百合”化的元素以达到增强萌属性效果的影响,使其忽视了剧情的合理性。其实可以从之前的几集剧情看出,猫饭的“百合程度”其实并不是“很浓”,与“夹脚”那种浓度(LL虹团中的名场面)有着一定的距离。但由于动画制作团队为了强调猫饭冲突的合理性并且提高冲突的力度,因而对观众的视角进行了转变,从男主角佑树转移到猫饭的身上来,用以增加观众对于猫饭角色的共情进而推动冲突走向更大的烈度。但如此更改却造成了剧情的主心骨发生了改变:本身“作为萌属性的百合”并不会对角色设定及故事走向造成影响,但由于加强了共情的感受,使得角色的设定与情感同时加入了观众的情感预期,观众与佩可莉姆或者是凯露发生共情,进而接受角色不完整的情感,同时被动画剧情误导成通过另一个角色进行情感补完——这就更类似于表达“狭义的百合”的类型——与男主佑树视角所展现的角色设定完全不同。

视角并不在男主角身上而是在“猫饭”身上

因此,转换视角的操作虽然使得“百合”化元素能够加入进故事之中,但完全破坏了剧情与角色的合理性与完整性。《赛马娘》与《玛纳利亚的密友》本身的故事属性就较为弱化主线,更加趋向于展现角色之间的互动,因此调入“作为萌属性的百合”成为一种属性,观众的解读会更偏向于轻百合的方向,例如东海帝皇与目白麦昆的故事更类似于战友的设定而并非恋人。而像是《刀剑神域 绝剑篇》与《某科学的超电磁炮》等作品上看,虽然存在主线但百合的因素并不会影响主线的进行,前者优纪虽然与亚丝娜存在着羁绊,或许威胁到桐亚主线的安危,但是随着优纪病逝后的离场,这样的威胁也就不复存在。后者虽然会诞生黑琴组合而威胁到上琴组合,但外传的故事设定与本篇有很大差异,因此对本篇的影响也及其有限。《公主连结!Re:Dive 第二季》并没有这样特殊的条件,所以剧情的发展也就一落千丈起来。

强行的剧情插入使得“猫饭”的情感表达显得及其突兀

当然并不是说这样的状况——BG作品改编成GL向作品没有可能,以《魔法少女奈叶》为例的话,虽然原作都筑真纪在剧情设定上是走着传统的类似于《魔卡少女樱》路子的BG类作品,但随着剧情的发展以及于角色人物的塑造(菲特、奈叶二者羁绊的处理),使得主线开始游离于奈叶菲特二人身上而不是尤诺或者是克洛诺。观众视角聚焦于菲特奈叶,使得BG的设定最终成为了一张废纸,《魔法少女奈叶》便从第二季开始顺水推舟的开始进行“百合”营业。所以说“百合”类属性的体现往往需要特定的条件才能达到,并非是简单的做加减法。

《魔法少女奈叶》第一季中菲特和奈叶

五、最后的话及其评价:

对于《公主连结!Re:Dive 第二季》的动画来说,制作组的观念在于在体现游戏故事的基础上,能够结合当下流行的“作为萌属性的百合”提升故事的观赏性与经济效益,就像《赛马娘》一样。但在制作过程中却忽视了观众对于故事观看角度的选取的问题,致使“作为萌属性的百合”发生了误读,破坏了故事合理的剧情结构。虽然整体的制作水平相当高超,打斗场面凸显着“经费爆炸”的特点,但由于剧情的问题,使得作品功亏一篑,感觉十分的不值得。

《公主连结!Re:Dive 第二季》故事的日常


公主连结!Re:Dive 第二季:好心办坏事的典例的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律