《僵尸毁灭工程》v41之“生存指南”Ⅱ

卷首语
本指南将带你了解《僵尸毁灭工程》从入门到入土所必须或者不必知道的东西,推荐每一位还没接触或者刚进入《Project Zomboid》世界的吃瓜群众和幸存者阅读学习。
本指南以编写时的最新版本(包括任何公开或者非公开的测试版)为准。
本章节的基准版本为:v41.27(汉化内测版)

第一章
本章节将带大家了解一下游戏主菜单下的各个功能,和怎么开始游戏。是的,你没看错,不要以为我瞧不起人觉得你连怎么开始游戏都不懂,而是这个游戏确实有点东西我不说你可能永远都不会知道原来自己一直都搞错了。
首先让我们来看一张图

以上通常是大家第一次进游戏时会看到的画面,由于本指南撰写时仍然处在公测版,所以你会看到公测专属的提示窗口。认真看完之后点击下方的确认即可关闭。

然后我们再看看有存档的时候是怎样的

很明显,就多了两个针对已有存档进行操作的选项。

那么接下来我们针对完整(含存档时)的主菜单讲一下每个选项的作用:
继续游戏
读取最后退出游戏前或者返回主菜单前正在进行中的游戏存档。这是个方便你接着玩的按钮,仅限读取单机模式的存档,不能一键继续服务器联机模式。

载入游戏
点这个的话可以选择你想要读取的存档,方便在不同的存档之间来回游玩。特别适合在尝试各种不同的模组时使用。

关于下面的按钮:
返回,就是返回主菜单,没有什么好说的,点了也不会死人,实在不懂你点点就知道了。
删除,用于删除选中的存档,不过点一下也不会有什么损失,因为会弹出一个确认窗口让你确认是否真的要删档。
MORE...,这个是41.26新模组系统新增的东西,目前尚未能汉化,主要是用来修改存档所使用的模组和打开存档文件夹的。由于弄这个的话通常很容易坏档,一般不推荐大家尝试去弄。所以这里就不多说了,反正会弄的人不需要看我说也能弄好。
开始,就是载入所选的存档开始游戏,没有别的多余步骤。如果你是像上图那样灰了不能点的,意味着你要么缺少存档所需的模组,要么就是存档太老,低于41版的,所以无法在41版里继续玩。

单机模式
点这个就可以开始你迈向死亡的新旅程了,新人就从这里开始吧!

重点要说明一下的是,关于游戏风格!
按照一般的套路,理论上最上面的是默认的简单难度。然而你要明白这是个坑爹的游戏,所以排第一的默认难度是最高难度!难度依次下降,沙盒模式可以随意调整细节,难度随你!
我们在这里透露一下游戏说明里没有的东西:
大灾变——对战斗极为不友好,被偷袭高概率咬脖子,而且被围会触发秒杀,全程基本上就是苟活,近战没有AOE(群攻)能力。初始装备就只有你创建角色时的那一身衣服。物资都偏少。
幸存者——能战,基本上跟40的生存模式一样,而且僵尸的输出稍微削弱。初始装备就只有你创建角色时的那一身衣服。物资都偏少。
工程师——饿得比较快,自建建筑HP较长,受伤的影响较低,服装脏得快,僵尸的输出和感官都被弱化。开局送新手包。物资除了食物之外都非常少。
至于挑战模式,就像游戏说明一样。反正不管怎样,挑战一下试试吧!

加入服务器、建立服务器

如上图,目前41仍未开放服务器在线游戏,所以你会发现它们点不进去,而我们也不会为此多说些什么。

游戏选项

调整游戏中各种设定的地方,分辨率啥的都在这。

MOD(模组)

这里左边显示的是你在创意工坊或者其他别的地方下载安装好的模组清单,在里面对某一项进行双击可以对模组进行开关操作,也可以用鼠标指着要开关的模组,点击 已禁用/已启用 来进行开关操作。比如我们的汉化先行版也是要在这里激活才能生效的。
而画面右方则会显示模组的一些图文说明信息,最上面显示的是大图,点击下面的小图就能在上面看到大图了,图右下方那个按钮也可以用来开关模组,而再下面则是模组的一些说明信息和它的模组ID,最下方则显示这个模组的安装位置和模组的介绍页面链接,通常来说你不用管它,除非你想对它的内容进行修改,但这不是幸存者们要学习的地方,那是猴子们的事,所以我们这里不再展开说明了。
当然,如果你什么都没装,这里就什么都没有了。

退出游戏
我不知道你想我再为此说明些什么,勇敢点下去吧,再见!然后…没有然后了。

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