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关于天龙门派技改和已技改门派微调,这样是否可以相对平均呢?

2023-08-30 11:18 作者:MS-未来  | 我要投稿

1、天山移花溅射伤害改为必中(移花期间攻击目标即使出未击中也会附带溅射伤害),其他无需改动。

2、明教复活后取消免疫控制;其他改动不变。

3、逍遥画地改为必中(百无、笑恩仇、横扫、秦煌等状态也可命中,初隐可躲但隐身状态和画地效果会同时存在);其他改动不变。

4、武当仙风道骨改成不能手动取消;其他改动不变。

5、星宿含笑还原以前不改;蝎尾针改成降低对面移动速度同时增加自身移动速度(目标的状态:降低目标移动速度45%持续时间5秒,减速效果可叠加最高95%。自身的状态:加速45%持续时间10秒);半怒解昏睡和定身(星宿原本药是抗画地,就和半怒冲突,所以半怒改成解昏睡和定身);其他改动不变。

6、天龙加速改成60秒;防御状态改成减免暴击伤害(和唐门攻击状态相反);中冲改为减少对面除最高属性抗外另外三个属性抗50%,如抗性相同则随机;其他无需改动。

7、唐门十方改成提升暴击率(该状态期间每3秒提升5%暴击率,三次暴击后状态自动消失,持续时间15秒);其他无需改动

8、少林狮子吼(不选目标释放7米范围内最多4人攻击自己持续1秒,选择目标则15米范围内强制使目标攻击自己,持续时间3秒,每秒攻击一次,如不打断则会持续攻击,玩家攻击方式为本本派平推,冷却时间15秒);其他改动不变。

9、丐帮横扫触发的减速时间提升2秒(3-5);其他无需改动。

10、慕容很完美无需改动。

11、峨眉唯一一个纯辅助类型门派,不能过分要求提升伤害,何况还有个昭君,所以提升抗打能力可以接受,考虑峨眉没啥能解的主要控制,延年益寿:回复自身血量同时有一定概率吸收控制(至于概率多少交给你们)

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