影视原画和游戏原画哪个更难?
影视原画和游戏原画哪个更难?近些年来,各类型的教育机构呈井喷式增长,众多的教育机构为了吸引用户,总在宣传“速成”的噱头。一股“速成教育‘的风潮似乎跃然而生,但所谓的“速成教育”背后,是不是真的一如他们所宣传的那样,让你7天就能掌握一门语言,15天就能学会一门技能,30天可以成为某一领域的大咖?对于画画来说,“速成教育”绝对不!可!能!学习需要时间,成长更需要沉淀!切勿因为学费便宜而相信速成班!
原画师在cg设计岗位中,是如今非常热门的职业。特别是在如今这个影视、游戏行业都利好发展的时代,原画师作为项目的蓝图设计、概念设计、后期制作标准的设计者,是非常重要的岗位之一。对于想要成为原画师的同学,相信都有着很多关于职业的疑问。

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首先,影视原画和游戏原画哪个好?工资多少?影视原画设计、游戏原画设计从职业高低来说并没有什么差别,所以谈不上哪个好哪个不好;二者只不过是有着不同的岗位职能,有着不同的技能要求。在工资方面,以北京为例,影视原画设计师平均薪资为16k,刚入行起步薪资为10k;游戏原画设计师平均薪资为17k,刚入行的起步薪资为10k。
也就是说,二者之间的工资水平差别不大,在拥有1-3年的工作经验后,薪资水平都在15-20k之间。而在日后,影视原画设计师可以成长为影视美术指导、艺术总监;游戏原画师可以成长为美术总监,或者是美术技术(ta),薪资均可达到月薪30k。所以二者职业发展前景也都是非常不错的。

所以,在职业的选择方面,主要还是看我们个人的兴趣方向。除了基本的角色形象、场景、道具的设计外,影视原画设计师还需要掌握世界观设计、分镜头台本绘制、数字绘景等技能;而游戏原画设计师有时候需要兼任游戏美宣插画师、加载图设计师、游戏ui设计师等工作,大家可以针对具体岗位进行具体的培训。
相信看完今天关于"影视原画和游戏原画哪个更难?"的介绍之后,零基础的同学一定是收获慢慢。大家一定要多看多学多画多交流,名动漫沉淀了海量免费图文绘画教程,我们下一期再见吧!