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《刀塔霸业》凭这5个优势,就能把《多多自走棋》甩出几条街

2019-06-22 01:15 作者:Chihobiubiubiu  | 我要投稿

昨日(6月21日)凌晨,由Dota系列游戏研发出品商V社出品的自走棋《刀塔霸业》正式上线公测。这三个月一直关注自走棋动态的玩家都知道,刚开始《刀塔自走棋》火爆后,由于版权等问题,改名《多多自走棋》,并出战E3。

而Dota系列游戏研发商V社研发《刀塔霸业》自走棋游戏,虽然错失第一个吃螃蟹的良机,但"正室"身份和大厂出品依旧受到很高的关注。

那么和《多多自走棋》相比,《刀塔霸业》有哪些更新呢?我们一起去看看吧~

视觉界面有所更改

进入《刀塔霸业》后第一个体验就是用户界面有所变化,视觉体验大大提高。V社在原有的视觉效果上加入了UI元素,游戏棋盘和英雄的整体外观,给人感觉一流,不像界面一样那么Low。角色比《多多自走棋》的立体了不少,加上虽然《刀塔霸业》依旧是棋牌为背景,但不同角色棋子用不一样的移动速度走动,因此游戏视觉体验上会大大增加。

装备系统升级改造

装备系统应该是这次最多人讨论的系统了。《刀塔霸业》的装备系统虽然参照着《多多自走棋》去研发,但一改曾经的合成玩法,变成了装备选择的玩法。玩家在击败中立生物(中立局胜出)之后,可以从三件(或四件)装备中选择一件作为奖励。如果失败,会失去选择权利,但不扣血量。

每个英雄只有一个装备栏,玩家必须把装备分配给所有棋子,不能再自留。因此《刀塔霸业》中平衡性能大大增强,越到后期高级装备越重要,使得非酋欧皇都能在同一机制下玩游戏,而且能够伤害你的只有同场竞技的玩家,最大可能地保护了玩家的血量和利益。

天赋系统更新上线

除了装备系统,《刀塔霸业》的天赋系统上线是另一亮点,玩家可根据Dota角色的天赋为棋子匹配,使得整个游戏的可变性更多,从前你只需要考虑英雄和羁绊,而现在还要学会天赋系统的决策。而且《刀塔霸业》的天赋系统还囊括了元素天赋、德鲁伊天赋、猎人天赋、矮人天赋和骑士天赋等多个部分,这些天赋更加贴合Dota本身,玩家的游戏体验也会更好。

新增多个角色棋子

棋子方面《刀塔霸业》直接将种族、职业整合为一个全新的概念"联盟",从而使得棋子背景更加融合,日后开发更加简单。这次《刀塔霸业》上线就已经新增了刺客血魔、战士屠夫帕吉、术士术士和萨满天穹守望者四个棋子,不知道对大家的羁绊又增加了多少呢?

多种玩法应运而生

《刀塔霸业》在原有的单人对战玩法上新增了有趣的多人玩法和Dota超经典的天梯模式,两种玩法都能在玩法选择窗口中选择。小编偷偷告诉大家,天梯玩法虽然V社早有预告,但其实它是公测时才上新的玩法,相信不少玩家早已对这个玩法虎视眈眈了。

最后再说一下《传奇霸业》中虽然很细微,但很撩动人心的优秀小细节:当你场上少上一个人口时,等待区的棋子会向你挥手,并且会散发金光、发出噗呲噗呲的配音,提示你"赶紧pick我呀"。


看完这些区别,难怪不少玩家都感叹"只怕V社太认真",而且这么好玩的游戏,V社已经表示免费上线!看到这里,你是不是也早已躁动难耐,手机差点就退出文章阅读页面了呢?不过目前国服暂时还没开通,所以国内玩家一般来说就是不能玩这款撩动人心的《刀塔霸业》自走棋了。

当然,小编接下来就要告诉大家一个非一般的方法,那就是使用UU加速器!只要你电脑安装了UU加速器,然后把《刀塔霸业》安装包下载好,在UU加速器中安装好,就能在你的超大屏幕中享受到《刀塔霸业》的魅力了!除了《刀塔霸业》,UU加速器还能在无延迟、无掉线、无卡机、0丢包的情况下让你玩到主机、掌机和外服电脑游戏,对我们国内玩家来说,真的太友好了!

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