【Enlisted/从军】兵种入门介绍:(四)机枪手

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前言
从军游戏里有着丰富的兵种,在特定小队里也可以加入不同的兵种,实现小队功能的多元化。在近期的对局体验中,笔者感到很多玩家并不能很好地发挥自己小队兵种的个人能力,甚至对战局产生负面的影响。因此,笔者想从一个普通玩家的角度,对于各兵种最最基础的使用进行一个介绍。如有不足之处,欢迎指正和讨论。
介绍内容将按照以下提纲展开
兵种作用简介
兵种常用装备
兵种职阶与天赋简介
兵种常用体系/配队
本期专栏介绍游戏中的火力输出担当:机枪手。

① 兵种作用简介
在冲锋枪之后,入门接触到的最强自动武器应该就是机枪了。机枪具有较高的伤害,除了本子的(10.5/12.6),一般都是(12.0/13.2);同时机枪还有较低的伤害衰减。这意味着机枪在远距离压制上有一定优势。但是机枪普遍存在的问题包括重量大、换弹慢、散步差,因此和冲锋枪和自动步枪在机动性和泛用性上有不小的差距。此外,机枪队最多只能携带3挺机枪,机动性也存在一定的问题,仅适合部分战役的顶级配队。通常,机枪手是作为小队的“组件”配合进突击队、步兵队、狙击队等,为小队进攻提供自动火力支援。
机枪手由于装备较重,往往行动比较缓慢,也常成为狙击手的目标。加上机枪走射散布较大,建议蹲下、趴下或者架枪打。守点时,面对敌方主攻方向架起一挺机枪,可以有效压制敌方进点路线。以MG34、MG42、马鞍MG13、弹链DP和DT-29为代表的大弹容机枪,在进点时按住左键无脑腰射,化身弹鼓冲锋枪。值得一提的是,AI在使用机枪时索敌远,也不受武器散布的困扰,有时比玩家操控更加高效。如果在视野不佳的暴风雪或者丛林中发现小队AI抱着机枪刷屏,也不必诧异。


由上两图对比可知,射击姿势与是否架枪对于机枪的散布和远距离压制性能影响较大。

② 兵种常用装备
1. 银币线机枪的选择
从军目前的手持机枪有三种供弹方式:弹匣供弹、弹鼓供弹、弹链供弹,其续航能力逐步提高。初始机枪里,只推荐柏德的MG34、柏苏的DP-27和东德的MG13投入资源升级和练队。这几把机枪的操控门槛相对比较低,能够为开线期提供火力补充。
过渡期的ZB-26、布雷达、布伦式、1918(A1)等机枪,不是很建议花太多资源,续航、射速和散布都不是很理想。
目前公认的顶级机枪包括:勃朗宁1919A6(诺美)、勃朗宁1918A2(诺美、突英、太美)、MG34(马鞍型弹鼓)(柏德、诺德)、DT-29(斯苏、柏苏、东苏)、MG42(斯德、诺德)。
此外,东德和意面的MG34,以及太平洋美军的约翰逊M1941 LMG也是可以用在顶级队列中的。太平洋日军的机枪整体偏弱,十一年式的瞄具、伤害均不理想,九六式的瞄具存在问题。相对适合使用的是配备了光学瞄具的九七式。
2. 机枪的个性化选择
在考察机枪强度时,既要看其绝对强度(弹容、射速、散布、换弹速度),也要考虑相对强度(手感、后座、瞄具、机动性)等。马鞍弹鼓的MG34和MG42、勃朗宁M1919A6和1918A2、DT29与DPM之间的选择主要还是取决于个人的作战特点与手感偏好。1918A2和约翰逊LMG的全自动低射速模式适合提高远距离精度,也是值得探索的。



看过前面的几个对比,相信您心中也对这几款机枪有了自己的判断。机枪的选择很大程度上和个人体验相关。科技线最顶级的机枪,不一定就是用起来最舒服的机枪。
3. 金币机枪小队介绍
a. MG13(鞍形弹鼓)小队
性价比最高的金币小队之一,但是非活动周期和刘易斯小队捆绑,价格较高。具有75发巨大弹容、光速换弹、舒适瞄具。小队自带16红,4+1编制保证了小队可以修点和修弹药箱,不论是架枪还是冲点都有着毕业级别的强度。

b. DP弹链供弹型小队
当前版本的新小队,100发DP的操控性和续航能力都非常强悍。同样也是4+1编制,自带16红。小队外观也很帅。

c. 勃朗宁wz. 1928小队(已下架)
被誉为“最强BAR在德军手上”,后座在BAR家族中最低,可控性极佳,远超同捆包的勃朗宁M1918,虽然是机枪,但是性能堪比FG42。小队迷彩也非常好看,具有较高辨识度。缺点是天赋点数不足,不能点出16红。老版本小队只有4人编制,没有工兵。

d. 柯尔特“监管者”小队
已经登场两个多版本,和启拉力43M同捆,价格较贵。4+1编制,天赋自带16红。柯尔特监管者采用手枪握把和枪口制退器,后坐力明显下降,但是操控性不如银币线的1918A2,走射散布也不够理想,比较适合开线期使用。

4. 机枪手其他装备推荐
一般不用机枪手赶路,所以不用买水壶或者军刀。建议点背包栏位,带小型或者大型弹药携行具。提高续航能力。因为机枪手本身备弹并不少,弹鼓和弹链型带小弹药包足矣,节省资源。BAR一族也可以把机枪手当做自动步枪手,带雷包掷弹。


③ 兵种职阶与天赋简介
一阶机枪手:奔跑速度+3.5%,满属性16/16/19;
二阶机枪手:瞄准速度+7%,满属性16/16/22;
三阶机枪手:急救包回复生命值+100%,满属性17/18/22;
可以看到,一阶和二阶机枪手想要刷出16红是不容易的,常见的是14和15红,但是这对于远距离交战的机枪手来说并不够。16红可以让机枪手在敌方的火力下有更好的生存能力。二阶机枪手和三阶机枪手满属性都是22黄,意味着可以点出换弹速度+垂直后座。但是对于特定机枪而言,水平后座和掷弹距离可能更加合适。综上,仅仅满足超人要求,一阶机枪手划算,但需要较多的筛选;追求更高武器操控性能(特别是机枪队的机枪手),二阶机枪兵性价比更高。
建议选择的主要天赋如下:
冲刺速度+15%(16绿)或瞄准速度加快20%(10绿)
增加35%生命(16红)
减40%垂直后座+加快12%换弹速度(14+8黄)
或者减30%水平后座+投掷距离+50%(16+6黄)
水平+投掷主要适合诺曼底美军的A6机枪手,通常情况还是建议14+8。


④ 兵种常用体系/配队
1. 机枪队的出击队列
一阶机枪小队是开线过程中必练的小队,只是取决于何时练、拿什么枪。在开线中后期给一阶队配好枪练队也是可以的。在莫德,前期MG13弹匣版强度不差,可以为开线前期提供不错的火力补充,推荐带。柏林自动火力强度高,也推荐双方开线时带机枪队。
毕业角度来看,莫斯科德军MG34机枪队可以作为马鞍13氪金队的替代品,小队多带步兵枪榴弹,可在毕业队列里占据一席之地;突尼斯两方都可以在毕业队列中保留一个机枪队;太平洋美军有A2和约翰逊LMG,并且强度远高于本子的机枪,可以带两队机枪队作为突击主力。诺曼底双方顶级队列相对固定,不建议带机枪队。斯大林格勒战役的机枪举枪消耗体力,后坐力严重右偏,不建议练和带机枪队。
2. 机枪队的兵种推荐
机枪队满员7人,可选的兵种有(工程兵/传令兵)、(狙击手/反坦克炮手),推荐配队为3机枪+2工兵+1AT+1步兵,也可以3机枪+1工兵+1AT+1传令+1步兵。传令兵在突尼斯、莫斯科和太平洋偶尔能发挥一定的作用。如果有专业的传令队,也可以双工兵。


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由于笔者自己的机枪练度并不高,本期专栏部分素材图来自玩家wsfy5,同时还综合了许多玩家的宝贵经验与建议。在此对各位玩家的支持表示衷心的感谢。