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结束飞行队·青春航迹 前言

2023-06-13 13:58 作者:Askral  | 我要投稿

这本书的灵感来自于我上课时的YY,现在高考完,终于可以把这些写出来了。

本来只是看到了波奇酱开战斗机的视频,然后越想越嗨,就干脆把想到的剧情写出来了。(嘿嘿嘿……波奇酱……我的波奇酱)

本来没准备写大纲,搞几个故事片段就完事,但和朋友交流的过程中勉强是把世界观给补完了。

在这个世界观里,战机是乐器般的存在,“普通”家庭也负担得起,空战是演出(),中队对应乐队,不会s人(至少前期明面上不会)。

不同的势力有现实原型,但与现实无关,是完全虚构的。

战斗机的分级跟俄标相似,但有些不同,所以不用在意本书中的分级(世界观都不一样)

至于空战本身,我打算写得比较硬核,不会像AC那样无视过载与载弹,但也不会像现实那样写出整个作战体系(毕竟只是个游戏),会有艺术加工的成分,我会尽量在真实性与艺术性之间找好平衡点的。

第一次写文(大概两天一更?),渣文笔请见谅,如果有建议请在评论区里说出来,我会看的。

注:本书含以下要素

1. 不规范的无线电通讯(指公频吵架)

2. 千奇百怪的呼号

3. 花里胡哨的战机涂装

4. 为剧情需要而不定时削弱的BVR及中远距弹

5. 可以开着二代机橄榄四代的王牌(优等生)

6. 一票不科学的空艇和架空机

7. 不打BVR非要过失速狗斗

8. 机炮是好汉,导弹是笨蛋

9. 时不时出现的危险感知

10. 根据驾驶员身高自动调节的屑驾驶舱

11. 历代ACE特有的哑巴

12. 俺寻思这儿可以加俩挂架

13. 主角团特有的精神力制导

14.otl里不可能的开挂操作


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