【ff14】青魔a4s,a8s,d青(自用)
a4s:队伍配置1t2n5d,1d为盾d。带正常d爆发一套,塞个超硬化,规定人撞球或者让其中一人开超硬化吃两球,毒(α/β判决)分散单吃,开场打断第二条腿,毛本体点伤害之后(忘记有没有撞球了)有小怪会在南,东,西刷新,让三d打,不要打死,20%就可以带去场中给大怪吃,场中大怪由盾d拉住,中途所有人禁止使用白风。三只小怪处理完毕后全力输出大怪,大怪吃小怪会有aoe伤害,小怪血量越高伤害越高,奶妈奶,不要让大怪使用技能,会让蓝空,后面重复机制。 a8s:1t1n6d,一d为盾d,全员带白凤,超硬化,苦闷之歌,开打之前预读蓄力,倒数两秒读苦闷。开场不打月笛,可以塞爆发药,留穿甲霰弹不打,除t外全员站在后面引导aoe,黄圈出来之后读条光束炮,无超硬化必死,走位即可。之后四角有黑色区域,四个d穿甲打,没打完之前不允许出黑色区域,打的过程会有aoe和光束炮点名(运气不好霰弹打完盒子没打掉就被大炮点名,先不打盒子,优先躲炮和aoe,之后补个菜刀)。 之后不读月笛随便扔点技能把p1打了,有减伤给点减伤,建议让两个d读个口笛和哔哩哔哩,下p用。 上天之后正北和中央会有小怪出现,过一段时间正东也有小怪,规定让盾d拉小怪,t拉中央的怪,打北和东的小怪期间可以不管中间的怪(除了n青,关注t血量的同时要关注怪会读条双钻,点名距离最远的玩家伤害,这里n青引导),有余力上个苦闷就行。规定读哔哩哔哩的d提前开月笛,卡好时间,落地就打,月笛爆发一套,其他人随便扔点技能就行,dps不够的话会召唤分身黏在一起就无敌了,对dps有一定要求。 打完之后东边刷小怪,无副作用的d打输出,不允许出现高度计算,视为输出不合格。 打完之后正南方向刷新怪,盾d拉好,全员输出场中的怪,到50%以下会刷四个球,停止输出中间的,转火盾d拉的。其中两个有血条的不用打,让n对其中一个球上加重,球会带aoe伤害,不致死,除非n放生你。之后场地四角随机刷新两个绿球,让两个去超硬化撞,撞的同时关注南方小怪,在撞球的回来吃奶之前血量不允许在50%及以下。奶好之后输出,50%以下后会读一个很痛的aoe,有余力的白凤奶,然后控制两个怪血量差不能太大,其中一个死了另一个会读条雾散爆发,要在读条完之前击杀,进p3。 BOSS上天,铠甲合体,全员在正东集合(除t),在合体有个闪电特效的时候按防击退,预读口笛,等t稳仇再月笛输出,不打120s的技能(除马特拉),之后会有aoe点名,红点名和分散点名,红点名出去,炸完了第一时间跑回场中,别吃到aoe,没被红点名的绕BOSS从东走到西,引导aoe完成分摊。之后点名超级跳,固定点离的最远的人,非t必死。超级跳点完全员立刻去BOSS背后输出,dps必须压掉第二次分摊点名,中途可以交减伤,不然视为dps不合格。 转场,除n和t外全员正东集合,n站东南,t站东北,BOSS读条大炮,随机点一人,如果点的是d,往左跑开之后射完大炮全员立刻读条超硬化。如果点的是n,提前跑,但是别跑到位,等炮射击的特效出来到位马上读超硬化,t不管,t承担。之后场中刷不可选中的四条腿,会有生命计数法点名,队里自行商量去哪里超硬化单吃,别离人群太远,不然吃不到奶必死。其余人躲腿后面躲闪光,即刻白凤奶人。 转场,读口笛哔哩哔哩,卡时间读月笛,满血瞬间打输出,场地东西刷盒子,n和盾d打。副作用剩五秒磕爆发药,第二次月笛马特拉转好,不过我们队没时间打马特拉,都是口笛月笛扎针过了。