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[NK] [1.14+] 1.14.1 & 1.14.2更新慢报!

2019-06-27 13:14 作者:北冥饼鲲  | 我要投稿

因为1.14.1和1.14.2的更新内容实在是太少了,甚至因为水专栏没有过审,所以我想攒攒再一起发布。然而在往后的1.14.3中可能有大的更新,值得专门出专栏,所以在这里先把1.14.1和1.14.2说好。

闪烁标语

加入了以下标语:

    “Awesome game design right there!”(精彩的游戏设计就在那里!)

    “Ph1lza had a good run!”(Ph1lza已经做得很不错了!)(Ph1lza是一个玩极限生存模式的主播,前几日被蜘蛛杀死(指游戏角色))

    “10 years of Mining and Crafting!”(Minecraft十周年!)

     “Woo, Minecraftforum!”被移除,因为MCForum将会很快归档,不再允许新帖子发布。


控制

    在按住F3时按下Esc会在不弹出菜单的情况下暂停游戏。


材质

工作台

    根据木板材质更新了材质。

铁矿石

    改变了材质以修复渲染错误的像素。

皮革马铠

    根据材质更新更新了材质。

铁马铠

    稍微调整了颜色。


世界生成

村庄

    许多结构为了改进光照而有所更改。

方块

    现在能发现半径64方块内参与袭击的生物,而不是48。


营火

    着火的箭可以点燃营火。(仅1.14.1)

    该特性随后(1.14.2)又被取消了。

生物

鹦鹉

    不再生成在草丛上,而是生成在草方块上。


游戏内容

袭击

    袭击生物现在只生成在完全载入的区块中。


调试屏幕

    现在包含服务器端的区块数量。


错误信息

    加载区域时遇到的错误现在会在日志文件中打印更多诊断信息了。


光照

    现在第一次打开以前版本保存的世界时会重新计算光照。

本文大量引用自Minecraft-zh.wikipedia.com的1.14.1、1.14.2页面。封面著作权归属于Mojang。

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