【今日说杀】垃圾设计的缔造者:逍遥小鱼儿(下)(内有专业大佬采访!)

本篇中心思想:用间BETA篇实质上是逍遥小鱼儿由于一将成名一个没被选中心怀愤恨而产生的带有报复心理的,以官方扩展包为借口的个人DIY企划。
我是广敬,刚才和群友对完线,感觉神清气爽......(其实是怒火中烧——简称上头了,但是总比昏昏欲睡要好)具体对的什么线我就不写了,我也不想再去回忆......我们继续我们的专栏吧!今天就是逍遥小鱼儿的2014一将成名设计和臭名昭著的司马徽,以及用间篇BETA的一些内容。

孙鲁班 3体力
【娇宠】摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后你可以将这两张牌置入弃牌堆。
【谮毁】当一名角色造成伤害时,你可以弃置一张锦囊牌,摸一张牌,然后将造成此伤害的来源改为另一名角色。
【肆靡】你可以将一张装备牌当【酒】使用。
怎么说呢......比起一将2013和现在的设计,这个设计算是很正常的设计,在杀吧或者DIY吧放进去毫无违和感的那种设计。但是没过,估计是逍遥小鱼儿愤恨起来了罢,于是决定在用间BETA篇里面报仇。【娇宠】说平庸吧,也不至于,反正有界许褚那味,但是比强度,又比李典弱......还是平庸。【肆靡】,削弱版【酒池】,也行吧。重点说这个【谮毁】。我来翻译一下。在大多数情况中,这个技能这样念:
【谮毁】当你一名角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,然后摸一张牌。
首先,逍遥小鱼儿似乎特别喜欢那种发动时机特别频繁的技能,任何一个人造成一点伤害都得询问一下。面杀还好,对吧,网杀怎么办?碰上拉读条怪?这也是现在军争烦何太后的原因......然后这个发动技能的收益之弱,谁有那么多锦囊牌在那丢丢丢,对吧?最后,这个技能极大地破坏了反贼的游戏体验,有着极高的身份适应性,而这种身份适应性又和她的形象不贴合。各位DIYer在设计的时候也要注意这个问题,虽然目前来说不算是主要的,但是有可能遇到这种极端的情况,最极端的情况应该就是神关羽的【武魂】了。这个技能,是实实在在地给反贼一点活路都没有,连收队友都不让收,活生生就憋死,因此这个孙鲁班只适合忠臣。这还不是最重要的,因为孙鲁班是吴国祸乱的根源啊!就是从孙鲁班开始乱的啊!害死孙鲁育,还跟那么多亲戚通奸,把朝里朝外弄得乌烟瘴气,结果这个武将只能当忠就不太像话了。

顾雍 3体力
【秘疏】出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名角色,令该角色选择一项:1.使用此牌;2.摸一张牌。
【寡言】锁定技,你于出牌阶段内只能使用一张锦囊牌(不能被【无懈可击】响应),防止你受到的任何锦囊伤害。
唉......怎么说呢......又是一个究极揉合+抄袭怪。这个【秘疏】,我看出来的有陈宫+SP张郃;【寡言】不就是抄袭了【无言】加上半个【缜略】吗?看完我就想睡觉......然后对照这个最后选出来的顾雍,就真的太神了......

不愧是30收益神将。特别是这个【慎行】,不多说了,两个字,吹爆。

周仓 4体力
【扛刀】出牌阶段,若没有“刀”,你可以将一张武器牌置于武将牌上,称为“刀”;结束阶段,你可以将一张“刀”置入一名其他角色的装备区,然后摸一张牌;锁定技,若你的装备区里没有武器牌且武将牌上有“刀”,你视为装备着【青龙偃月刀】。
一个字,白,两个字,蜀黑。三个字......


逍遥小鱼儿的DIY生涯,结束了。然而,他司马策划的传说,才刚刚开始。

下面让我们隆重请出,本专栏的C位——司马(又称死*)徽!
在阅读下面原版技能的时候,请带着“这是2018年,也就是在2015年版描述出现三年之后,而逍遥小鱼儿也已经回坑将近三年(他2015年年中回的坑,所以如果他没有在云,就没有什么他是不是不知道的问题)。所以,过时描述(就是在以前是正确的)我会加黑,而即使在过去也是错误的描述我不仅会加黑还会变成红色。让我们开始回 顾 经 典:(以下技能摘抄自三国杀官方微博的微博的——这不是在套娃——2018年7月2日视频)
【荐杰】你的第一个回合开始阶段,你令两名不同的玩家分别获得龙印与凤印;出牌阶段限一次(你的第一个回合除外),或当有龙印凤印的玩家死亡时,你可以转移龙印或凤印。
【称好】当一名角色受到属性伤害时,若其处于“连环状态”且是伤害传导的起点,你可以观看牌堆顶的X张牌并分配任意角色(X为横置的角色数量)。
【隐士】锁定技,若你没有龙印、凤印且没装备防具,防止你受到的属性伤害和锦囊牌造成的伤害。
龙印:获得“火计” 凤印:获得“连环” (每回合限使用三次)
龙凤印齐全:获得“业炎”,“业炎”发动后移除龙凤印
emmmmm。我们一个一个说?
1. 回合开始阶段,这个是早八辈子就叫准备阶段的东西——2015年的修改是将“准备阶段开始时”改为“准备阶段”。如果是最早应该叫“回合开始阶段开始时”。
2. 玩家。这个可以说是很爆笑了。玩家是坐在牌桌或者电脑前的实际的人,得到龙凤印的是玩家所操控的武将叫角色,这点都没搞清楚,而且亏你做了这么多DIY,这就忘啦?而且小鱼儿还开创性地发明了天才般的时机“玩家死亡时”,令我虎躯一震,从此,三国杀面杀的牌桌变成了一款血腥暴力的竞技场(害怕)。
3. 转移龙印或凤印。这个是小问题,但是容易引起很大的混淆。它说“有龙印凤印的玩家死亡时”,说的是“龙印或凤印”还是“龙印和凤印”?这可是大区别啊。描述做不好最后让平台FAQ擦屁股,他妈的跟玩点尿性一毛一样。还有“转移龙凤印”,一名带着龙印的角色死的时候我可以转移凤印吗?然后出牌阶段再把死人的龙印要回来?按照我们现在的游戏体验,肯定是不行的。那么为什么不写清楚呢?
4. 没装备防具。正确写法:“若你的装备区里没有防具牌”。牌面小,想简写可以,写得文雅点,有个字叫“未”。品,仔细品。
技能如何我就不说了,我想告诉大家的是,小鱼儿是一个不把规范描述放在眼里的人。而如果有人问我规范描述有什么用,那我只能笑了笑,并将这个人介绍给了一名叫做“湖北杜晨青”的DIY设计师。

(不认识杜晨青的建议找做三国杀DIY的比较有资历的朋友问一问,了解了解......)
如果小鱼儿看到这篇文章可以私信我要杜晨青的QQ号。(一本正经)

《不要停下来啊,传奇司马策划的征途还在继续!》——之用间篇BETA(又称:《只要是足够长的一句话都可以当轻小说标题是吗》)
用间篇,前两个看了还不错,全部出来,我只能蹦出一句话:“为什么会变成这样呢?为什么你这么熟练啊!你违反规则集有多少次了啊!”(白学家打死)对了,我们还请到了知名知乎三国杀话题领域优秀回答者——花花的点评~



【血拼】出牌阶段限一次,你可以失去1点体力,然后弃置你攻击范围内一名角色至多两张牌,若你以此法弃置的两张牌类别相同,你回复1点体力。
唉......其实技能上没啥问题,但是令我和我的诸多朋友产生了deja vu的违和感。为何,请看下面:

这个东西,是狗爷的多吉创意社汉势力国战的1.0版本的朱儁,发布时间是2018年10月。所以再加上前面朱然抄英雄杀勾践的“丰功伟绩”,“逍遥小鱼儿”,是挺逍遥的。到我对这个汉势力国战整修的时候看了这个,觉得,就是拆牌,没啥意思,然后又是失去体力又是补回来不合我胃口,正好汉势力国战里面少菜刀,于是我去朱儁的维基百科搜朱儁的事迹,觉得让黄巾军不能里应外合不知所措的事迹挺有意思,重做了一个技能,加了一个阵法技。没想到他今天以这个形象出现在了我的面前。至于是什么原因,也就请读者自己想象了。(该朱儁链接:tieba.baidu.com/p/5909747264之20楼。另有一名设计师声称该朱儁实为其之作品,我就不知道到底哪个是最先的,我也把链接发进来:tieba.baidu.com/p/6019821872之26楼)



我非常讨厌直接找牌的设计。为什么?废话!这是一个面杀企划,这里面的将,永远不会上线,我再重复一次,永远不会上线(技能微调有可能除外)。你觉得面杀的时候,大家会等你慢慢地翻弃牌堆里面的所有牌,然后等你一个一个挑吗?等你个沙县麻辣饼!明明是面杀企划却用这种网杀化的概念,我只能说,鱼叔,您不适合这个。设计祈福武将,你可以,毕竟谁都可以把将做超模;面杀企划,您真的不合适。


对规则无知从这里就可以看到一点了。伤害结算里面不要添加有可能造成其他伤害的结算,容易无限套娃。具体例子我就不讲了,可以想象一下张飞和夏侯惇的相互刚烈......欧吼......这算是三国杀规则的一个雷坑了。

(陈到跳过,因为不是小鱼儿做的)


这是印在卡上的描述。我是真的没看懂。直到看了紫乔的专栏,我才懂。不是因为我笨,我不笨,我装笨。

真的,不说别的,这......小鱼儿真的得好好增强一下描述。然后这个扩给我的感觉就是:怎么这么多出牌阶段限一次啊?出牌阶段限一次出牌阶段限一次我都快看烦了。还是被动触发类技能更有意思。然后就是整张牌改效果......首先,许可吗?规则集是许可的,技能改牌面信息。第一个改的其实是吕布——因为跟吕布【决斗】必须出两张【杀】的这个实在太复杂了,涉及到三种情况:吕布跟别人决斗,别人跟吕布决斗,吕布跟神吕布决斗,所以必须分情况讨论,又不能像【杀】那样写一个“消耗改为依次使用两张【杀】”,因为出【杀】属于牌面效果的一部分,就写得很复杂,有兴趣可以看看规则集。然后之后简雍【巧说】的双无中和双桃是属于改变使用目标,在做合法性检测的时候从“你”改成了“一名角色”,董允【舍宴】同理。第一个明目张胆改的就是刘焉的【立牧】,对自己使用【乐不思蜀】,不说使用体验,从设计上真的令人啧啧称奇。但是把效果改得这么多......让人有点那个。这算是三国杀规则的又一个雷坑了,虽然理论上合法,但是不是老手不建议轻易尝试,不然的话,就有可能本末倒置,像上面的甘宁一样。


之前我说过,用间BETA版是逍遥小鱼儿的复仇之作。他成功了吗?我们来看看。
一技能,【骄纵】,首先,效果上恶心,坑装备坑桃子,当然红【杀】少不了她(但是她有防御技啊),那是不是意味着我能给孙大腿穿衣服喂吃的......一想到游戏开始时所有角色的装备区都是空的,我不禁浮想联翩......兄弟们,我好了(被打醒)评价的话......反正就是有点恶心的。当然这不是最恶心的,【仇幽】还是孙鲁班恶心的最大根源。(看看,提了裤子说话就是硬气)仇幽最重要的部分我给大家读一下:发动非锁定技前须经你同意,直至其令你回复体力。一脚踩了两个大雷坑:
1. 询问是否同意的时机是什么?直到现在,逍遥小鱼儿并没有作出解释。然后转化技能该怎么办?比如【武圣】,什么时机同意?并没有作出解释。自己破坏了规则,自己又不能作出FAQ来完善规则,实属人间之屑。
2. 令你回复体力。梦回老法正有没有。现在发动武将技能事件还是一个概论,【桃】【桃园结义】还好,【青囊】?或者是更复杂的?我就不说了。这就是为什么老法正撤了下来(强度也是原因),然后逍遥小鱼儿又想将三国杀带回到没有规则集的混沌时代?你跟凌神不是好朋友吗?为什么没有考虑到凌神的感受?

(董卓不是小鱼儿做的,跳过)


首先,【毒】这张牌本身就不符合三国杀规则集的濒死中间不能套濒死的规则,所以我完全可以这么水。我最想唾骂的就是这个大招。回合里面添阶段。2015年旧版曹叡的设计,已经被规则集和程序员说了,做不出来,才改了,然后你又想来一个?我懂了,这不是在藐视规则集,这就是在故意的践踏规则集,故意地去踩每一个雷坑,生怕踩不上哪个......我作为一个忠实的规则集党,流下了眼泪。
最后,当然希望各位三国杀玩家擦亮眼睛,自觉抵制逍遥小鱼儿的三国杀设计,不要买之后的《用间篇》,希望各位DIY设计者通过这些例子,见识一下并远离这些DIY设计,提高自己的DIY水平。我是广敬,我们下期再见。(Mic Drop)