无宏大门5.0---5个点位+0氧损失地形专用地形推荐
点位更新内容:
1、地形7补充地形说明,请注意,地形1不适用【0氧损失地形】
2、地形8增加了配图,无法过夜的地形,请留意
前置说明:
1号点为视频发布位置,2345号点在测,因为有不稳定因素暂未公布,感兴趣进群参与测试
1号点为地下5M小小黑,2、3号点可以卡头顶黑与脚下(开镜)黑,4、5号为头顶4M-5M小小黑
脚下黑都需要考虑卡影子问题,头顶黑不需要考虑这个因素,5号点【无视毒素超宏】与小小黑影子的危险
重点技巧补充:
1、需要开镜的位置可以通过调整【设置--视频--视野】,调到最左边也就是最低数值,从而达到开镜效果,有时候最低数值+开镜可以进一步再卡黑的刷新位置(自行尝试研究)
2、带腐朽龙钥(4-6个篮球满护盾)
3、【设置--键盘鼠标--游戏设置】关闭自动切换武器
4、FPS不稳定的选手,可以打开【设置--视频--动态分辨率(自动)】,窗口化+此设置基本配置一般的电脑都能稳定50-60FPS(如果设置了最大帧率为60的话)
5、顶天立地P的选手可以考虑非1号点位,三件套的选手请老老实实继续用1号位置,因为头顶刷新小黑【水男冲技能】会把你【击倒】
地形选择:(⭐为比较优质的图,按星级划分)
超一线地形:⭐⭐⭐⭐⭐
地形1:
适用点位:1号、2号、3号、【0氧损失地形】
右门出怪,左门进去看到这个地形即可(非常好刷,进图能看出来),右门地形随意,无限制
左右门怪6 4开,刷怪点非常的近,几乎是源源不断出怪,

地形2:
适用点位:1号、2号、3号、4号、5号、【0氧损失地形】
左门出怪,刷怪近,密集度高,稳

地形3:
适用点位:1号、2号、3号、4号、5号、【0氧损失地形】
左门出怪,刷怪近,密集度高,稳,略逊色地形2

地形4:
适用点位:1号、2号、3号、4号、5号、【0氧损失地形,枪口1】
左门出怪,刷怪较远,但是连续不断怪,稳

T2梯队地形推荐:⭐⭐⭐⭐
问题:偶尔会出现过夜翻车问题,多发生于8小时前后,目测原因是怪刷新距离过远,中间怪陆陆续续过来比较慢导致,具体的等多次测试后再行总结
优点:不会因为影子问题干扰挂机,非刷怪远的同5星地形一样过夜
地形5:
适用点位:1号(如果不卡影子)、2号、3号、4号、5号、【0氧损失地形】

地形6:
适用点位:1号(如果不卡影子)、2号、3号、4号、5号、【0氧损失地形】

地形7:
适用点位:1号(如果不卡影子)、2号、3号、4号、5号、【0氧损失地形】

图中画圈部分为左门过去地形的时候,【0氧损失地形】会卡怪,必炸车,注意这个地形即可

余下地形:
排名由高到低,也会过夜(ani(阿尼)有戏,MOT(默特)必定没戏),翻车几率大,6小时左右最佳
地形8:
大门左长地形,右门出怪

地形9:

地形10:

地形11:

地形12:严重不推荐

地形13:严重不推荐
