《八方旅人2》(又名歧路旅人2)图文攻略本(2)猎人欧修缇 第1章(附唆使完全解析)

·版权声明·
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以下正文。

·欧修缇 第1章·
欧修缇,女,猎人,兽人,20岁。现在地:托托哈哈岛·兽人村。
欧修缇是八方系列第一个不是人类的可游玩角色。而说到这个角色,不论是她的剧情,还是她的专属技能,都是围绕着她的宠物来展开的。
在八方旅人2中,欧修缇的“唆使”专属技能,相比于1代海茵特的同名技能,有了极大的改进或者说感受方面的提升,当然,作为必要的平衡性补偿,也颇削了一些上限。后续会详述这一方面,我们先跟进剧情。
开始游戏时如果选欧修缇为主角,或者选其他人做主角来到兽人村招募欧修缇并选择立即开始她的第1章的话,就会进入她的初始魔物选择剧情。否则,只会弹出一个对话框要求选择初始魔物,后续回忆时,这个选择也会追溯而过。
在岛主兼师父朱巴的提示下,欧修缇被要求从太阳祝福之狼阿卡拉与月亮祝福之猫头鹰玛西娜中选择一只,作为初始宠物。
刚玩如果选择猎人开局,是会在这里有所纠结。光是看介绍不太能明白初始宠物的机制,这里我们先看一下两个宠物的数据:

从图中可以看到,这两个魔兽的机制相似性非常大。每一个都拥有6个带有属性的技能和1个无属性技能。只是阿卡拉的技能专注于物理,而玛西娜的技能专注于魔法。在敌人未被破防时,唆使初始宠物必定可以用正常的方式破去对面的一层盾(除非阿卡拉没能命中)。而当敌人已被破防时,特殊的无属性技能则可以用来打输出。作为一个不消费SP的行动,在最高消费3BP时,其倍率还是不错的。另外,只有初选的宠物在唆使时,可以对BP拥有每点100%的加成(3BP为0BP的4倍伤害),以后去外面抓的怪物,BP加成率都只有每点70%(3BP为0BP的3.1倍伤害)。
与前代不同的是,阿卡拉或者玛西娜的唆使攻击力直接与欧修缇本人的能力相挂接。因此,要回答初始宠物该选谁的问题,我们需要看一下欧修缇自己的能力值。
欧修缇是全八名角色中物攻初始值(1级96)和成长值(99级342)排名均为第一的角色,与光并列。但相对来说,她的魔攻初始值1级仅为80,99级也只有285,在全队中仅比光高。因此为了打高防Boss时伤害不至于过分难看,魔力之刃相对于致命一击多无视了目标10%的魔防,但代价就是更低的倍率——所以如果只从伤害成长的角度来说,阿卡拉相对于玛西娜是有较大优势的。更不用说,物理攻击带有暴击机率,且暴击率也是按欧修缇全队第1的暴击率来计算。在实际测试中,任何等级的欧修缇召唤阿卡拉对平均型怪物的伤害基本都比玛西娜高出不少,看起来似乎答案很简单。不过,欧修缇并不是一个人在战斗,而宠物的定位也不是只有输出这一件事。
如果考虑到团队搭配和快速破防的需要,凑齐武器属性是一件较为容易的事,但凑齐魔法属性却没有那么容易。在这一作中,甚至没有任何职业(包括隐藏职业在内)能够单职业使用全6种属性的魔法攻击。因此,玛西娜不占用职业位就能提供6种魔法属性的特点弥足珍贵。此外,由于总体从装备调配上来说,撑一个角色的魔攻比撑物攻更为容易,因此在装备的支持下,玛西娜的伤害不至于大幅度落后,就看你是否愿意用这个差距来换取灵活性了。
所以选谁的答案是:看你对欧修缇的定位。如果你将其看作是一个0SP常驻技能甚至用来打输出,阿卡拉会是不二的选择,特别是如果你愿意优先保证欧修缇的武器更换,阿卡拉的输出作为0SP的输出方式,伤害值绝对是够看的。但如果你希望唆使宠物时更多是针对难以破防的敌人,那么玛西娜就会是更好的选择。拥有玛西娜的欧修缇,甚至可以在收到第2人之前,就迅速凑齐游戏中全部12种属性的攻击方式,阿卡拉是做不到的。
此外,不管选哪只宠物,都只有单体1击的攻击手段,当地图要素丰富起来之后,相信你会更多地使用地图中捕获的宠物。且由于剧情中猎人的目的就是集齐开场预告的三神兽宠物,再加上初始宠物搭档还能进化(就不过度剧透了),因此选谁本来也不会有太大的影响(只要你别总没事闲着想把它煮了就行)。
在这个无比纠结(不是)的初始选择过后,猎人欧修缇第一章的剧情就会(可)正式开始。
剧情一开始的字幕后,会有一场关于唆使和捕获的教学战斗,也是猎人初期最终要的经济来源可能没有之一。剧情战斗的敌人是鬣蜥王(HP/640 弱/1斧弓雷),我们的目的是抓住它。
由于是教学战斗,系统设定你扣掉它一半多的HP也就是321就可以触发捕获剧情。在拥有阿卡拉的情况下这非常简单,第一回合先雷鸟破防,第二回合消费2BP唆使阿卡拉,直接能打掉270多的HP,第三回合随便碰一下就收工了。如果你选的是玛西娜,战斗就要稍久一些,因为+2BP的玛西娜的输出差不多只有270的三分之二样子,但也绝不用担心会输掉。
战斗之后我们捕获了鬛蜥王,提示回村。此时,当前野外场景强制不会遇敌,我们可以先从原地向右上方走,把宝箱里的狙击戒指(命中+20)拿了,再行回村,之后过来时就不用在这里折返跑了。然后向北进入兽人村——欧修缇的新手村。

兽人村是兽人们的家园,只是欧修缇刚一回村就遇到了来找事的人类村民,果然领地之争是人与兽之间永恒的冲突。那么拥有主角光环的欧mm自然是要出手教训一下了。此时要使用地图指令唆使,带着刚抓来的鬛蜥王,让来犯的人类一边凉快去。人类村民(HP/300 弱/2刃风)恕我不知道怎么输,刃属性是鬛蜥王的攻击属性(使用口器来攻击的怪兽基本都被设定为刃属性)。只要用玛西娜或者阿卡拉连续出两下破防,正好BP也满,再+3鬛蜥王就直接一口咬爆。
赶跑了入侵者之后,进入兽人们的聚会时间。欧修缇需要使用唆使附带的“加工”指令,将鬛蜥王加工成30个肉干。除了给一边的兽人妹子尝个鲜之外,剩下29个都是她的启动资金。是的,如果要问八方旅人2里面谁开局钱最多,非我们的欧mm莫属——别人都是抠抠索索的2500叶币(有的甚至不到)而她是直接2500+29个肉干走起——肉干就算直接拿去人类城市卖也值2900,何况在兽人村消费呢……
剧情会要求欧修缇去找岛主朱巴,路上会穿过整个兽人村。兽人村的设施不多,看看就好,重点是这个有点特殊,不收叶币,全游戏只此一家别无分号的道具店。其价目表如下:

兽人村道具店能换的东西并不多,但除开葡萄、李子和和恐惧药草以外,至少看上去基本都算物有所值。如果你希望在接下来的Boss战中自己能有比较高的输出,可用26肉干换旅行者之弓(要知道这把弓拿到外面得卖7100叶币),如果你希望接下来的Boss战打的安全一点,则可用4+18肉干换兽皮兜帽和兽人战盔。如果你想把肉干省着点花,那就什么都不要买,因为这些装备虽然能用不算短的时间(至少20级之前没问题),但以后换掉就不会还你肉干了。
这里有两个道具,需要特别提醒一下大家,一个是恢复BP的石榴,离开这里就没有另外的地方卖了,正是因为其垄断性,所以才卖到了3肉干一个的天价。但是强烈不建议购买,原因后面会详述。另一个是“石榴叶”这个调合用的道具,在其他地方也能买到。这个道具我的推荐和上面刚好相反,外面要1000叶币一个。这里2肉干能换一个实在是香的不行,等后面收到卡斯蒂,有多余的肉干,又需要用调合BP的,就来这里换吧。
除此之外,建议不要在任何时间尝试拿肉干去换钱。其他的同类材料都还能接受(甚至有些我会推荐),但用售价仅100的肉干去换钱,属于是最败家的行为没有之一。因为肉干至少在前期,是欧修缇实现其团队价值的重要媒介,其真实价值远在100的2倍以上。
见完岛主后就是剧情,接到一个去“主兽的墓所”找人的任务。按照前述道具店的表述准备一下(或者不需要准备)就可以一头扎向南方的林子里了。欧修缇的第一章任务难度偏低,基本上是地图怪随机遇敌,还是已经过滤了高阶魔物的地图怪。在墓所外面和里面的这两个场景中,你能遇到的怪物星级最高都不超过2星。

主兽的墓所尽管有5级的危险度,也没有什么特殊的怪物。

由于欧修缇初期的个人能力基本上完全体现在唆使上(其实后期也大抵如此),为了Boss战进行一定的战力准备是必须的。这里推荐大家抓以下几个怪物:
其一,回复怪物,蠢动的植物或者蓝水母,唆使后回100(+100/BP)的血,让小葡萄彻底下岗。注意蓝水母只在水中出现,单人要抓也比植物略难,更推荐抓植物。
其二,主力输出怪物,洛里斯或法尔帕斯,可以针对Boss怪物的斧弱点和刃弱点,其中法尔帕斯还是群体攻击。你也可以对比一下看自己砍更好还是放怪更好。
其三,群攻怪物,法尔帕斯或者岛国巨蛙II。
抓到差不多就可以了,这里由于怪物密度太小,也不适合作为刷加工材料的地方。墓所里有一把复合弓,如果你开头没买武器的话不要错过它,当然坚果我想你更不愿意错过。
到达深处,完成收服的剧情之后,会自动退出墓所的场景返回到道路上。此时遇敌会暂时消失,直到你走到小地图上的剧情触发点,固定触发和神秘的幼体的战斗。之后会重开遇敌,但只会遇这个,而此时离Boss战也很近很近了。
到达村口之后,被兽人告知村子被魔物占领。有几个兽人出来避难,原来带着的少女也会自动离队。看到不远处的游商,如果玩过八方旅人1代的你就会明白,这个位置过去之后就是Boss战了。
如果你怪也抓好了,装备也换了26的弓或4+18的防具,那么就可以直接上前,与Boss暗夜造访者(HP/2500 弱/4刃斧雷光)开战。
战斗要注意节奏的控制。不管是旅行者之弓还是复合弓,都是你身上目前攻击最强的武器,但Boss偏偏不弱弓。这就要求我们通过其他方式来破去Boss的4层盾。可以唆使玛西娜或者洛里斯/法尔帕斯来做到这一点。连续3回合后,当Boss仅剩1层盾时,防御。下回合满BP,首先用斧头普攻+2,击破外加多打两下,再用狙击+3来一发五连射的大输出。
通常在一两次狙击后,Boss的HP就会下降到四分之三以下,使用“降世”来召唤3个神秘的幼体(HP/180 弱/1弓风)。这个幼体和你刚才剧情打的那个幼体相比,HP略多了30,弱点一样。如果你有岛国巨蛙II那么事情会非常简单,一发全破,二发+2BP即秒。如果你没有,那就只能选择无视这些伤害并不高的小怪,集中攻击Boss的本体。在使用了“降世”后,它会固定在第3、6、9回合以“捕食”吞掉幼体,并在第4、7、10回合蓄力释放“夜决”。这一招的暗属性魔法伤害很高,如果没有换防具且未处于防御状态能打230+,防具换齐了是190+。
到了这个阶段,更要注意回复和输出的节奏,如果你来得及,就在Boss蓄力后破防,打断它的“夜决”,如果力有不逮,就要注意一边打一边留行动次数和BP给植物(蓝水母)用来回血——即便仅有2级的欧修缇也有近270的血,吃一次夜决是不会死的,这样就能保你无虞,如果你有个四五级就更安全。而哪怕你再手忙脚乱,只要不是完全在划水,最多一个半完整的降世循环(18个回合)后,你就能打掉它一半的HP。此时会发生剧情,激活欧修缇的“潜力”系统。以已经填好的潜力量来看,只消吃点伤害,再破防一次,潜力就能蓄满,此时直接3BP使用“兽之力”-“兽之牙”就可以一发在破防状态带走Boss。剩下的几个小幼体平A就过了。

如果你不想自己这么累的去打,作为可以用肉干摇人的欧修缇来说,就有一个快速逃课的办法。
剧情过后不着急向游商的方向走,而是折回来,下面有几个可以对话的兽人,其中三个女兽人是可以摇走的(两个兽人大叔和那个人类少女不行)。有一个4星需要上级肉干,摇不动,另外的两个,则是一个3星,问你要5肉干,一个2星,问你要3肉干。5肉干的那个,就是那个和你关系最好,刚开场就要走了你一个肉干的小姐妹。
不论选择摇走哪一个,这场战斗的难度都会极大的下降。2星女兽人的得意技是警戒,会赋予你3回合的物魔双防上升状态,她放这招的概率极大,经常是三回合下来刷刷刷叠到7层。有这个buff在,夜决的伤害可以被极大削弱到半管血左右,而那几个幼体更是强制只能打1,对于节奏的把控就舒服多了。而且由于buff的持续性,你并不需要反复地花行动机会来召唤她。
而另一个3星的,得意技“小憩一下”是为你回复220出头的HP和50的SP。要知道欧修缇这时的HP很难超过300,SP更是4挂头。这基本上相当于每回合投喂你一个HP/SP全回复果酱,间或还会展现一下她暴力的输出能力——一斧子砍Boss三百多血。不夸张的说,有她在的话,这场战斗你战前无需任何准备环节,只需要叫她出来然后极其无脑地用“援助”和“防御”这两个指令就行了……可以全程躺赢,当然还是建议你多少帮姐妹破破盾,清清小怪啥的,毕竟她的攻击是随机确定对象的。战后朱巴说“兽人村的未来就交给你了,欧修缇”,你认真想了想说,还是交给这个爱看星星的小姐妹吧,因为在她放完技能跑路的那几个回合里,我想你的心中一定是方的……

战后,夜幕散去,兽人村重获光明。借着这次救人的机会,邻近的人类村民也和兽人握手言和,止戈相庆。如果你首发的是欧修缇,那么她可以自由探索兽人村的人类领地,以及兽人村外面的世界。此时如果欧修缇是你的首发角色,在兽人村外的北兽人古道会固定触发一段支线剧情,如果不是,那这段路就是你来找欧修缇时走过的路了。
如果是后来开启的回忆模式,此时会退出沙盒,回到酒馆。而在第1章沙盒中欧修缇获得的经验和JP(学会的技能会再度忘却转为JP)将加到队伍中的欧修缇身上,同时,沙盒中欧修缇身上残余的肉干、用肉干和金钱兑换的物品等也会并入队伍。假如你没有用肉干和金钱兑换过东西,此时道具栏会增加2500金、29肉干、以及Boss和小怪掉落的物品等。如果欧修缇在沙盒中收服了同伴或魔兽,则会和沙盒外的情况进行比对,要求确认保留情况后合并。
欧修缇第1章,到此结束。

·“唆使”指令的完全解析·
欧修缇的“唆使”指令相比一代有很大变化。一个魔物的唆使周期包括了三大环节:捕获阶段、唆使阶段、加工阶段。
捕获阶段,就是欧修缇在战斗中将魔物击到可以捕获的状态,然后使用“魔物”-“捕获”指令的过程。一只魔物要能够被成功捕获,在它被设定为可以捕获的前提下,还需要满足以下这个惟一的条件:HP低于其最大HP的95%,且大于0。
只要其HP低于最大HP的95%,欧修缇就有一定的机率抓到它,具体的机率是多少呢?我们看下面这张关于捕获机率的表格:

可以看到,总体来说,怪物的星级越高,被捕获的机率就越低,而欧修缇的等级、捕获动作消费的BP、以及怪物所处的条件可以对倍率有乘算加成。在八方旅人1中我们通常要采用各种手段去提高这些倍率,但是在八方旅人2中,有一个非常贴心的设定:那就是当怪物红名(HP小于其最高HP的25%)时,捕获的机率会被强制性地提升到100%(表格中写作MAX意味着它不参与后续的倍率计算)。
这就为我们捕获怪物特别是高星怪物提供了十分便利的条件,高星怪物的HP都非常高,相应的其红血线也就很高,这样只要我方控制好输出,就可以在磨掉它75%HP以上后由欧修缇出手捕获了。
对于实在手残的玩家,还有一个比较简单的操作方法,就是将欧修缇在地图状态下的魔物列表打开,并将其下方的自动捕网设为允许状态。这样,被欧修缇杀死(注意必须是她本人送出最后一击)的魔物,就有25%的机率被自动捕获了,对于不是稀有出现的怪物,用这个办法颇为值得一试。
怪物被成功捕获后,就会进入唆使阶段,在这个阶段中它会呆在欧修缇的魔物列表当中,可以在战斗中唆使出来。欧修缇最多可以携带10只魔物,其中剧情魔物要固定占用其中的4个位置,剩余的6个位置是自由携带魔物的空间。如果满了的话,溢出的魔物将不会再进入唆使阶段,而是在询问是否交换后,直接跳到加工阶段。
唆使魔物和施放技能差不多,只不过它是以所捕获怪物的物攻、命中、暴击、魔攻(只有这四个指数有效)来施放怪物特定的技能。其中技能名显示为“战斗”的,其倍率为0.8倍,和角色的普通攻击一样,其他的技能会有不同的倍率值。和1代不同的是,2代唆使魔物进行攻击时,不会再代入怪物的“等级”数值,也就是说怪物的伤害等级倍率被定死在了1。由于高级地图怪的普遍等级倍率在3-5左右,而技能又是简简单单的“战斗”为主,这就是为什么2代唆使魔物的伤害值与1代同星级怪物相比,有非常明显的下降,且越是高星地图怪下降越显著的原因。
之所以这样削弱,是因为2代唆使魔物不再有次数的限制,除了10星魔物每场战斗限唆使1次以外,其余星级的魔物唆使皆不限次数,10星魔物在下场战斗中依然可以继续唆使,再加上唆使不耗SP,就相当于没有任何消耗。
这样一来,功能性的魔物相比于1代的作用就显得大多了。比如那种砍一刀给几个buff或debuff的,现在那砍的一刀往往不是重点,给的buff或debuff才是重点。
另一个感觉有些削弱的点是在2代唆使魔物即便是高级地图怪也大部分只是“战斗(全体)x2”这样的效果居多,基本上你已经看不到“战斗x3”这样的技能了。当然这一刀并不只是砍了唆使,因为全游戏现在的不耗BP多段单属性攻击技能都砍了,你看看大魔法都砍成啥样了……只能说这是一个游戏性上通用的调整。
既然唆使魔物不再限制次数,那么随着游戏进程的推进,越来越强的魔物出现,原先捕获到的魔物,就需要一个退出的机制。这就是魔物在欧修缇手上的第三个环节:加工阶段。
加工阶段从字面意思上说,就是魔物的旅途终点,是欧修缇的锅。借助于加工这个指令,她可以将不再需要唆使的魔物制作成肉食,完美诠释什么叫鸟尽弓藏,兔死狗烹的道理。
不同的魔物可以加工出不同的东西来,而这些肉食也有奇奇怪怪的不同作用。在第一章中她“加工”鬣蜥王所获得的30个肉干,就是剧情让你体验一下这个效果的。“肉干”是游戏中的加工产物之一,类似的加工产物,一共26种,尽列如下:

上图可见,各种肉食都可以在战斗中(有些也能在战斗外)当作道具对我方成员使用,效果是奇奇怪怪的什么都有,有回复HP和SP的,有叠buff的,高端点的还能按比例回血,或者回BP和潜力槽。像“白雪奶油炖菜”就是个4个回合回复你70%HP的神奇道具。如果你觉得用不到,也可以拿去卖钱,相比于卖葡萄一个5块,李子一个24,石榴一个40的价格来讲,这些东西动辄好几百的卖价相当可观。
之前我说不建议用肉干去换石榴,就是因为这些肉食当中就有能回复BP的。渔火西班牙杂菜烩饭可以在西大陆的海港大桥那里刷,那边的各类海鲜煮出来基本都是。而兽的肝脏要罕见一些,需要11级图的稀有怪物(不是说猫),但是新手迷宫中的法尔帕斯也能煮出来。
而除了吃和拿去卖以外,这些肉食的另外一个作用,就是辅助完成欧修缇夜间的地图技能:收服。第一章收服人类小女孩就会花费一个肉干。你也可以用这种方式来收服其他人,大多数NPC会要求不同等级的肉干,一般1-3星以肉干为主,4-5星要上等肉干,6-7星要特级肉干,8星以上就是熟透的肉干了。但也有一些NPC的嘴比较刁,会要求吃一些其他东西,甚至有个重口味的NPC要吃腐肉。总体来说,和夜间另外一个收人的指令——商人的雇佣相比,收服这个指令的代价通常来说都要小很多,当然缺点就是,没有商人雇佣的额外商业效果。所以商人只要带着做一笔大生意,就可以算是白嫖了这笔佣金,但猎人的肉干给了就是给了,吃了就是吃了,吐不出来的。
表格最后一列,列出了这些肉食的推荐刷取地,特别是其中有一大堆11级的野外地图,其实就是各新手村的外围区域,只要队伍凑满五人以上就是11级。而由于这类11级野外地图增加的是怪物的数量而非质量,在随便遇敌一次就三四只甚至五只怪物的战斗中,收集各类目标肉食的效率非常有保证。

等到欧修缇通关完成自己的主线章节后,还能学会一个和唆使有关的特殊技能。这里就不剧透了。

·兽人村周边探索·
兽人村是托托哈哈岛的1级村镇,也是猎人欧修缇第1章和第3章剧情的发生地。

注:上图中橙色的宝箱有NPC守卫,需要以打人系指令(唆使/比试/催眠/偷袭)处理后才可获得、而蓝色的隐藏道具,其情报仅可在夜间通过揭穿/收买获得。
兽人村值得一提的地方有:
1. 在兽人区域的右上方向有一个6星的看守兽人,实力很强,将其击晕或催眠后可以进入其后面房间,里面有3个宝箱,分别是特大荔枝,特大魔防坚果和荔枝石榴味的果酱。
2. 夜间兽人村向主兽的墓所通路的外面有一个站岗放哨的NPC女兽人,强度8星。如果带了学者,可以尝试打败她获得一个物攻+297的斧子。如果打不过(舞娘撒娇要54级),就切到白天,还是学者(药师也可以),在人类居住区调查出一个武器店商品追加的情报,可以买到物攻+291的斧子。任意搞到一个,都是初期可以让你横着走的装备。
更多的NPC互动信息就留给大家去发掘吧。
兽人村周边有两个区域,一个是与兽人村紧邻的北兽人古道。另一个是北兽人古道以北的兽人码头停泊处。

北兽人古道本身无甚特殊,只是作为邻接新手村的场景。当首发角色是欧修缇时,会承载一个与首发角色绑定的特殊支线任务。
由于北兽人古道可以拿到初期威力不错的战斧,因此不推荐在首发角色为欧修缇时,在新手村剧情中或者战后花钱买斧。

兽人之滨则是游戏中一个很重要的地点,这里是连接东西两块大陆的纽带,由于东西大陆间直航的班轮票价要2500,直达就会跳过这个岛。因此从这个岛出发,乘坐向东1500向西1000的两趟班轮,就可以在只花2500的情况下遍历整个游戏世界了。
兽人之滨的一个特殊地点是肉类加工店,这是一个早市隐藏店铺,触发的方法有些特殊。首先需要在夜间来到这里,白天的话切到夜晚,然后一直等到天亮,可以遇敌但不要切换地图。就会有一个女兽人从北兽人古道的方向慢慢地走过来,在码头上站好,显示出道具店的交互图标。这个隐藏店铺售卖的东西如下所示:

她售卖4种欧修缇的加工指令能获得的肉食(看来会打猎的兽人何其多也)。其中骨头和铁板烧不太容易刷到,来这里买未尝不可。另外两个,可以找鸟类和冷水鱼类刷,再加上也很贵,就不建议花太多钱了。
白天如果你来到这里的话,会有一个NPC站在这,向你抱怨这家总不开门的店铺。这算是游戏给出的一个小提示,你也可以通过调查或者打听他获得更多的信息。
兽人之滨除了通过航线连接东西大陆以外,本身也有通向其他区域的路径。一个是通向2级村镇特洛甫霍普的古道,还有一个在海上需要坐船到达的副本洞穴。由于这两处地方的等级远超我们现在能访问的范围,所以在本章攻略中就不多提及了。感兴趣的话你可以通过下方视频略知一二。

本次的攻略就到这里,下一章将为大家带来药师卡斯蒂的第一章攻略。当然,同样也会包括对她的特殊技“调和”的完全解析以及卡纳尔布莱因周边区域的探索信息。