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为CG渲染赋予灵魂,如上帝般创造生命!-Nicolas MOREL高级生物艺术家

2022-08-05 10:51 作者:天逸宝地  | 我要投稿

当你第一眼看见这张图片的时候,你是否会觉得它是一张摄影照片?事实是它仅仅为cg渲染!



来自Nicolas MOREL的个人作品

高级生物艺术家/动物逻辑专家

澳大利亚辛迪

nicolasmorel.artstation.com


项目细则


工作室:Alt VFX
导演:Glendyn Ivin
制片公司:Exit Films
客户:澳大利亚邮政局



已经够震撼了吧,但你以为就只有这些吗?接下来看大神渲染的其他动物作品,好莱坞电影级别的真实渲染。


,时长01:21


还没看够?别着急,大神所有的项目都整理了,一起来看


婴儿床广告


去年我有机会在 The BeastMakers 作为自由职业者工作时工作了这 3 只鸡。它们是为法国主要频道之一的圣诞现场电视制作的。

,时长00:54


任务:模型;雕刻;3 只鸡的纹理和外观开发(仅限皮肤,不包括新郎)。
软件:Zbrush;maya;阿诺德



Dinowen



颧骨


很高兴介绍我的最新角色 Zygomignus。他是一个可爱无害的小家伙,生活在与萤火虫共生的森林中。
Zygomignus 选择将自己的生命奉献给他能找到的所有萤火虫,并确保他们幸福——不幸的是,这些萤火虫因发光能力而被禁锢。还有谁曾经在森林里自由游荡。通过这样做,他让这些小生物有机会在可怕的条件下不死。
永远记住:自由的动物是快乐的动物。


使用:Zbrush - Maya - Arnold - Substance Painter - 纹理 XYZ - Marvelous Designer
Instagram:@nicolas_morel_art


多米尼翁


很高兴介绍我的最新项目 Dromignon。生活在沼泽中的可爱而聪明的生物。
对于这个项目,我使用了我在 Mari 中投影然后在 Zbrush 中重新雕刻的纹理 XYZ 中的动物包;翻转的正常皮肤套件和手工雕刻的细节之间的混合。


YouTube 上提供的完整过程
在 Zbrush 中完全手绘。
在 Maya 和 Arnold
Instagram @nicolas_morel_art中渲染

弗林吉



所有在 Zbrush 中使用翻转法线和纹理 XYZ 纹理完成。
与 Arnold 在 Maya 中的 Lookdev



克莱帕


很高兴分享我最后一个叫 Kleappa 的生物。


全部在 Zbrush 中完成,使用令人敬畏的 Flipped Normal 皮肤 alpha 包和
Maya - Arnold 中的纹理 XYZ Lookdev。


躺着的狮子


软件 : Zbrush/Houdini/Arnold/Nuke



白底北极熊



野牛



Gorillon !



使用 Zbrush - Maya - Arnold - Substance 和 @flipped normals 新皮肤套件制作。




“大象”的制作



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