战舰世界开发者日志|航母偷走战列收益 更新0.11.1中的经济变化
所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。
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经济变化更新 0.11.1
船长!
由于内部错误,我们更新0.11.1的补丁说明错误地描述了对航空母舰所做的经济变化,因此我们现在在这里分享正确的信息。
补丁说明如下:
"我们重新设计了 VIII 级和 X 级航母获得经验的方式。他们现在会因为击沉敌人而获得更多的收入,而通过伤害敌人而获得的收益会更少。
以前,与其他舰船类型相比,在VIII级和X级航母上表现良好的战斗性能产生的奖励较小。即使击沉了无数的敌舰,也很难将航母放在团队中收入最高的玩家之列。现在,在战斗中的有效表现将带来更大的回报。
但是,本文描述了在做出最终决定之前更改的早期原型。以下是对实际进入更新 0.11.1 的最终更改的准确描述:
VIII级和X级航母在造成伤害时获得更多的经验值(VIII级增加约5%;X级航母获得15%),赢得战斗时按比例减少经验值。这样,表现良好但输掉战斗的玩家不太可能出现在团队的底部。赢得战斗后获得的经验值不会发生显著变化
X级航母仅因加入战斗而获得的收益会减少约11-12%。过去,X级航母通常会比造成类似伤害的X级战列舰以更多的收益结束战斗。因此,此更改使两个类彼此更紧密地保持一致。
由于X级战列舰平均获得的经验值明显多于团队中的其他舰种,因此他们通过造成伤害而获得的经验值减少了约7%。这一变化将使团队的最高位置更容易实现其他船型。
对于在补丁说明中发布不正确的信息,我们深表歉意 — 我们将尽快更新文章。

航母的收益问题一直受人诟病,很多时候你的输出做到位了,点亮做到位了,然后回头一看,经验前三都进不去。而在上一次发布的经济变化中,官方甚至提高了航母的人头收益,这不是强行按着玩家成为人头狗么,怎么看都觉得不合理。
而在这一次的变化中,WG似乎终于意识到了问题,把八级航母和十级航母的伤害收益提高了一部分(其实原先的问题在X级上面尤其严重,但是航母经历过几次挨刀之后,他们的收益并没有还回来。),这一版显然比之前的那版更加范用。至于加入战斗获得的收益减少,崩崩暂时没啥太大的感觉。
不过值得一提的是,在这一版的收益变化中,战列舰的经验值居然被挨刀了,这是崩崩万万没想到的。作为一个战列玩家,崩崩表示以后没事的时候多开开航母……
小提示:一局对战中每支队伍只有一条航母,但却拥有多条战列。所以经历过这一次的平衡之后,玩家获得的总经验值很有可能会被减少!其他的我就不说了,懂的都懂。

最后贴两个招募链接:
亚服:https://wows.asia/puabb,
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任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。如果您已和我招募成功,请私信ID。
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