关于FGO如今各职介游戏内基础面板/设定的吐槽(上三骑篇)
如今FGO不算beast,和有且只有一人的盾阶,总共已经出了13个职介,这里算是简单总结一下各个职介游戏内的情况并吐槽一下
SABER

伤害补正:1.0
星权:100
基础暴击星掉率:10%
普遍配卡规律:保底双红(被葛饰北斋打破)
由于大多数剑阶配卡为双蓝双红,大多能同时保证np和打伤害,实战起来一般都很舒服
最中规中矩的职介,虽然啥都不突出但是面板方面都不算差,如果你是个打手,生在剑阶的话一般都不会不走运——啊当然,蓝卡单体剑这个位置除外,卷的太狠了
ARCHER

伤害补正:0.95
星权:150
基础暴击星掉率:8%
普遍配卡规律:保底双蓝(被马斯打破)
弓阶的atk本来乍一看是正常的,但是被0.95之后就很一般了——然而作为超级内卷的、神仙满天飞的职介,倒也不是啥大问题。尤其是红卡光炮,那简直卷的不能再卷了。但凡新卡是个弓阶红卡光炮,都得给他们默哀个几秒钟(;¬_¬)
弓阶的多红配卡比较少,平砍伤害方面不是特别卓越。而且至于非红卡宝具的弓阶是双绿还是双蓝的配卡,全看设计师的心情来定,基本没啥规律可循
弓阶五星单体已经八百年没有出了,上一个甚至还是教授。虽然有个bx压在那里,但毕竟bx自充是0,而且她的对saber特攻只对从者单位生效,倒也不至于压的新卡喘不过气
LANCER

伤害补正:1.05
星权:90
基础暴击星掉率:12%
普遍配卡规律:保底双绿(被长尾景虎打破)
虽然枪阶的白值大多数看起来不咋地,但仗着这1.05的补正其实也不难看。而且枪阶有不少从者都是血牛倾向——点名艾蕾。虽然如今高血量这点除了单挑打手以外都没用了
大多数枪阶都是保底的双绿配卡,然而绿卡np的好坏全看设计者的心情,所以这也导致了不少多绿配卡枪阶的整体np不咋地的情况
目前枪阶蓝卡单体这个位置实在是太缺人了——目前只有妖兰(变身前)、李大师、长尾景虎区区三人。妖兰如果想保持在蓝卡单体状态就得扣掉自己一个技能,长尾景虎和李大师0自充。真的很需要补充一下新人了
总结
上三骑的基础面板摆在这里,一般都差不到哪里去,是很适合出打手的地方——同时也是很不适合出 纯粹的 拐的地方,毕竟高星权就意味着抢星,ATK方面的优势也会被浪费掉