Aegisub学习笔记 Chapter 1 『基础』标签
●横向滚动 特效代码
banner;1;2;3
“1” 控制滚动速度,数值越大速度越慢;
“2” 控制滚动方向, 1——从左向右,0——从右向左;
“3”控制字幕滚动到画框边缘时的模糊度,数值越大模糊度越大。

●竖向滚动 特效代码
scroll up(或scroll down);1;2;3
"1"控制起始y坐标;
“2”控制终止y坐标;
“3”控制滚动速度,数值越大速度越慢。

●淡入淡出 代码
{\fad150,100}
“150”控制相对字幕开始时间的淡入时长;
“100”控制相对字幕结束时间的淡出时长。

●动画渐变 代码 (核心)
\t
eg: {\fs 50\fsp 5\blur 20\fry-60\t(\fs 40\fsp 10\blur 0\bord 0\fry 0)}
意为:在默认时间轴内
字体由50匀速转变为40
字距由5匀速转变为10
模糊度由20匀速转变为0
边框宽度由默认值匀速转变为0
字幕以对齐位置的x坐标为默认,绕所在y轴从与画面夹角-60°起匀速转变为0°
(角度数值为正时 frx上入下出 fry左出右入 frz左下右上)
▲▲▲详解
公式:{变化前样式\t(<t1>,<t2>,<accel>,<style modifiers>变化后样式)}
<t1> 于相对字幕开始的时间开始变化;
<t2>于相对字幕开始的时间结束变化;
<accel>让变化速度满足指数曲线 1为匀速 0<x<1为减速 x>1为加速
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
重中之重——渐变叠加的实现
若需在同一时间段内依次实现不同的渐变效果,应于<style modifiers>后直接添加\t((<t3>,<t4>,<accel>,<style modifiers> 在最后一个效果之后加上)}完成标签

●四色渐变 代码
{\1vc(&H******&,&H******&,&H******&,&H******&)}
eg:{\1vc(&HF4DB92&,&HE8C453&,&HE8C453&,&HF4DB92&)}
意为:针对主要填充色 按左上 右上 左下 右下的顺序进行所设置的四色渐变
▲ 1 2 3 4 分别为 主要填充色 次要填充色 边框颜色 阴影颜色
颜色代码要以十六进制填写,顺序是B、G、R
颜色代码必须以&H开头,以&结尾

●卡拉OK
切换至卡拉OK模式逐字k轴
卡拉OK模式中存在主要填充色和次要填充色,主要填充色覆盖次要填充色。
▲不同的\k标签有不同的效果
\k 在这个音节开始之前,使用次要填充色和透明度;当这个音节开始时,立即变为使用主要填充色和透明度;
\K或\kf 主要填充色由左至右逐渐覆盖次要填充色;
\ko 和 \k 类似,但在音节开始之前,字符的边框会被移除,当音节开始时会立即出现。

●抖动 代码
{\jitter(left,rigjt,up,down,period[,seed])}
▲该标签须在VSFilterMod插件支持下运作
前四个参数控制字幕在各个方向上的偏移量
第五个参数控制所设的抖动周期
最后一个参数控制抖动在每个周期的起始位置,可用于不规则抖动

●文字残破 代码
{\rnd114514}
▲该标签须在VSFilterMod插件支持下运作
参数控制文字残破程度
此标签也可通过 \t 进行效果渐变(包括指数渐变)
也可以通过{\rndx或y或z}实现效果,本质上{\rnd}={\rndx\rndy\rndz}
▲文字残破程度有限,当数值过大时,残破程度不变,文字整体向对应轴的正向移动(右、下、远离屏幕)