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自制替身——Mob Rules『暴徒准则』

2022-08-06 06:40 作者:珏骉尛喆  | 我要投稿

替身名:『暴徒准则』Mob Rules

灵感来源:名字来源于Black Sabbath(黑色安息日)乐队的同名歌曲《The Mob Rules

替身能力:

『暴徒准则』可以通过拉动自身手臂上的栓来弹出『弹壳』,并将自身与视野内一个目标的部分距离伴随这一动作拉入至『弹壳』之中。

填充了距离的『弹壳』可以进行击发,击发之后会将其中含有的距离返还,『弹壳』如果被破坏,其效果也一样

且,『暴徒准则』拉去的是自身与指定目标的距离,也就是说对自身和目标以外的人而言,两者的距离并无变化,但受影响的两者却能产生真实存在的交互,『暴徒准则』甚至可以以此来进行跨空间的移动,其目标也同样。

特别地,当事物有一部分处于距离的另一端时解除能力,因为距离恢复,因此这处于另一端的部分便会被切分开来。(注意是空间上的切分,不会造成实际伤害,只要被切分的部分对准原处便能接合复原)

为方便理解,举一例子:目标在能力发动期间将脚迈入本体所在的一端,此时本体解除能力,目标的脚则会被恢复的距离切断。

发动一次能力,『暴徒准则』仍然可以在此期间再次发动,通过这种方式可以进行节省时力的快速移动,同时也可以由此来进行无人知晓的位置转移,可用于潜入或逃离。当然也能拉近远处的事物,间接采用暗杀目标身边的物体作为目标,从而在对方不知情的情况下进行远程暗杀(甚至都可以不用狙击枪)。

设想一个案件,死者身上有数处手枪子弹造成的深度创伤,根据法医鉴定,是杀手在3m距离以内朝死者开枪造成的。但是死者生前处于一座独栋楼的天台上,并且此前三四天也没有除死者以外的任何人曾来到过天台。那么这一般就是可以用这个替身干出来的事了。直接无解悬案get。

(甚至可以直接让『暴徒准则』到达目标面前打拳,哪怕替身使者被发现,也可以再经由被缩减的距离返回瞬间逃离)

『暴徒准则』及其本体可以带动自身所接触的物体一同进行距离的穿梭,但是其所接触的物体仍然无法察觉到距离的受能力影响发生的变化。例如被本体带动的人仍旧只能看见距离原本的样子,而不是被影响过的样子,因此『暴徒准则』对空间的一定程度的穿梭功能,对于非能力直接影响的事物而言是未知数。

且,『暴徒准则』其能力对于其他事物而言还存在两个未知数:

其一,是拉栓时并不是固定会将一段距离拉入『弹壳』,因此拉栓时也可以不发动能力,从而在自身能力触发条件被觉察的情况下依旧能留一个后手。

其二,是『暴徒准则』手上的拉栓实际上可以自行滑动做出拉栓退弹的动作,并不需要其手动操作。可以先误导敌人以为“能力发动必须要手动拉栓”,从而使对方专注于控制自身的一条手臂,相当于在场上盖了一张意★义★不★明的陷阱卡。

替身形象↓

用了意义不明的上色软件。定位为沙地中的暗杀者。

主体为沙漠的黄色,夹杂有一些黑色(以及一点可以理解为是光照产生的红晕的意义不明的粉色)

『暴徒准则』的身上具备一部分特殊的用于固定自身位置的结构,例如上臂处的支架,膝盖上的吸盘,以及脚部的钉鞋,因此具备一定程度的在墙上行动的能力。小臂和小腿处缠有绷带。

其手指由狙击枪子弹构成,能力中拉栓产生的『弹壳』实际上便是替身的一个指节,『暴徒准则』在击发『弹壳』时便是『弹壳』直接装回手上进行击发。『弹壳』被击发之后便会恢复成单纯的指节

小彩蛋:替身的腰部绑着一个小型铁球(伪,实际上只是装饰品,无实际用途)

未使用上色软件的原图

替身六维↓

矩形面板,由紫色和黄色构成

*破坏力B *速度A

力B速A,属于近战强力型(近距离格斗)替身,其能力如果运用恰当,可以在格斗期间通过能力效果,与敌人保持微妙的距离,从而占据些许优势。

*射程距离为D。『暴徒准则』仅能在离本体5m左右的空间内进行活动。但在能力可选取的目标这一点上,实际只要是本体肉眼可见的事物,都可以作为目标,其间的距离也可几近无限制地拉入『弹壳』。只不过还是会有精神力这一潜在限制。

*持续力为C,『暴徒准则』无法长时间地保留『弹壳』的存在,因而也不能长时间将某一段距离缩减。

*精密动作性为B,其不精密之处在于无法通过将『弹壳』仅消耗一部分来只还原单个『弹壳』中的局部距离。其余可以想象的精密动作基本均能实现。

*成长性D,身为暗杀者的替身,其运用及能力上得到极大的开发,恐怖如斯。

此替身将会在我之后的JOJO同人小说《JOJO的奇妙冒险 乔格桥》中出现,敬请期待)*发出鸽子的叫声*

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