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为大忙人准备的玩具熊五夜后宫系列(四) 终极自定义夜

2019-02-09 22:35 作者:汐留楓Channel  | 我要投稿

其实在自定义夜前还有披萨店模拟器,不过披萨店模拟器主要是在世界观上的补全,所以此处就忽略了。

才不是因为懒。


VIII. 终极自定义夜

虽说看似只是一个集中了全人物的欢乐向游戏,但实际上也是再次对世界观的补全。这系列从游戏第一作到第四作、姐妹地点、披萨模拟器到终极自定义夜,总共7作外,还有4本同世界观小说,以及两本手册,再加之网站上的源码也暗藏玄机,着实让那些尝试搞清楚背景的人绞尽脑子(比如某可怜的Matpat)(其实是作者Scott在跟Matpat对着干)。

此作依旧可通过键盘操作门、电筒。

需要操纵的设备:

左a右d门,前通风道w、右小道f、头套、手电z、监控s。

此外,数字键也有了用处。1是发电机、2是通风、3是加热器、4是开空调、5是全球音乐盒、6(或者x)是关闭。(注意,是互斥的)

空格键风扇。回车键关广告。

这作时间系统有改进,除了12到6点的整点外,还有秒表,45秒一个小时,即:

0"~45": 12p.m.

45"~1'30": 1p.m.

1'30"~2'15": 2p.m.

2'15"~3'0": 3p.m.

3'0"~3'45": 4p.m.

3'45"~4'30": 5p.m.

4'30"结束。

监控中有三个系统,普通的地图的监控、通风道(Ventilation)监控(3条路通过来,可封锁一条)、还有个管道(Duct)监控,以及上音乐盒发条还有Music Box,同时右下角还有个Reset Ventilation用来处理氧气不足。

管道系统和前几作不同,里面出场的是披萨店模拟器里的新人物。他们会有概率被诱饵吸引。总计有两个管道出口,平时可以封锁一个。如果玩偶从管道出来则是无法防御的。

此作有电量(100%到0%)噪音以及温度的属性。噪音、温度过大过高都会活跃玩偶,甚至遭到特定玩偶跳杀。

发电机可以减缓电量的减少,通风可以避免缺氧黑屏,加热器可以对付几个特定的玩偶,空调可以快速降温,全球音乐盒可以给小丑音乐盒上发条同时能安抚奇卡(见下方)和小左。风扇也可以降温。

一个比较实用的操作是风扇和发电机同时开,可以不怎么耗电地降温。空调降温速度更快、耗电和风扇基本一样,但因为不能和发电机同开所以一般是危急时刻用(比如噩梦奇卡)。

全球音乐盒大概要花20秒才能给小丑音乐盒上满发条,且比较耗电,所以要注意一下这些资源的调度。

另外,在监控中可以找到并获取F币,切房间后消失,开关监控则不会。成功防御玩偶也会获得一个F币。F币可以去CAM7的商店买东西(死亡硬币10F币,只能买一次,可以Ban掉一个角色),剩下是其他只能买玩偶对策的毛绒玩偶。

监控
通风道
Duct管道。诱饵放如图位置最佳


介绍完界面(约等于没介绍),我们来介绍介绍人物吧。

玩偶大家族

使用方法:打开游戏,Set All 20,Go!

网上写玩具熊终极自定义全玩偶分析的也不少,但是真记起来是十分痛苦的,而且基本是拆开一个一个讲,所以我在此处尝试看能否通过代数以及玩偶形象的多维分析来简化记忆。


第一代:无印玩偶

一代玩偶虽然保留了许许多多和第一作非常相似的特点,不过在游戏应对上变化了许多。

弗莱迪:左门进攻(第一作从右门),不过怎样都好了。分阶段,及时关门即可,无需特别注意。

奇卡:出现在Cam4的厨房洗盘子(一如既往)。需要通过Music Box音乐安抚。一旦洗盘子声音停止没切换音乐,或者听音乐在兴头的时候切了音乐,则即刻跳杀。除了Music Box,还可以通过全球音乐盒来安抚

邦尼(帮你友军)和霍斯:同时在Cam5的海盗湾出现打仗(抢夺地盘)。战争的结果会出现在桌子上的手办上。如果邦尼上风,则会出现邦尼手办,此时如果切到CAM5,邦尼则会让监控失效十秒左右,仅此而已。如果霍斯上风,桌上出现霍斯,霍斯和一代一样会拉开帘子,然后把自己分成四个部分分批次扔进保安室。当扔全了组合起来了就跳杀了。一般这二人注意以下桌子上的手办,并且用监控压制一下霍斯就可以了。只要桌子上是邦尼,霍斯就不会跳杀(哪怕组全了)


第二代:玩具玩偶及其他

基本一致:

玩具邦尼、玩具奇卡:2代完全一样,在面前闪现,到中央跳杀。带头套防御。容错大。无需特别关注。

小丑:和2代完全一样,CAM4听音乐。全球音乐盒也有效。

黄金弗莱迪:头套/监控。

废弃(Withered)邦尼:头套。

部分一致:

曼果:从前通风管道进攻,随机选路。无法看到从管道里探头,注意关门防御(可以通过封管道来阻止)。进来后会隔一段时间跳杀。

BB和JJ都会从右下边狗洞进入。进来后BB禁用手电、JJ禁用门。AI20时能烦死。关门即可。

废弃(Withered)奇卡:爬前通风管道,只会走最右侧的路,可以被封路。如果进入办公室的话就会卡住管道(奇卡.jpg),除曼果外其他的通风道玩偶会被堵路。关门即可。

需要注意:

玩具弗莱迪。出现在Cam8玩游戏。他Gameover了你也Gameover了。他的游戏好像叫Five Nights with Mr. Hug来着(笑)。他的屏幕上有3个监控,你要找到Mr. Hug(一个扫帚样物体,披萨店模拟器里的),并且在对应的监控上点击关门(画叉)。监控看他越多就越容易挂。一般玩全20的就开局会去看一次之后就不去了。


第三代:幻影系列

第三代的玩偶基本和第三部一致。

幻影曼果:量子出现所有房间,碰到后要关监控,否则出现在办公室左下增加噪音值。

幻影BB:量子出现所有房间,碰到后要关监控,否则跳吓。

部分一致:

幻影弗莱迪:逐渐显现在办公室正前方。温度越高,显现速度越快。手电筒照掉。

弹簧:爬前通风道,没声音。看到头出现后关门即可。无法通过封管道来封住。


第四代:噩梦系列

丢人二人组以及四个小伙伴

噩梦弗莱迪:手电照掉。集齐4只后开监控可以召唤神龙!

丢人二人组:弗莱德熊和梦靥。出现在左右门,只会有眼睛是亮的其他地方是暗的。有嘿嘿嘿的声音,关门即可。(送硬币的)

不一致:

噩梦邦尼:CAM7商店买玩偶。* 买玩偶的有三只,见最下方防御理论第十条。

噩梦曼果:同上。

万圣节奇卡:4代万圣节皮肤。温度高过100时同时出现在门两侧,需要立刻降温并且关门。降温是不会消失的。100℉以上关门无用。

噩梦小丑:鼠标不能放在上面(1秒就会跳杀)。所以有这个玩偶存在的时候,鼠标一般放在屏幕最左侧中间安全区。

噩梦BB:一直在办公室内。站起时照一下就会坐下,坐下时不能照。如果坐下时照了,或者站起来后打开了监控,就会跳杀。(唯一跳杀的BB)


第五代:姐妹地点系列

基本一致:

芭罗拉:听音乐辨位关门。

Baby:买玩偶。 * 见后文

不一致:

欢乐时光霍斯:在CAM5。需要按时看表演。如果写着1点,那么12点到1点这个瞬间监控必须看着CAM6,否则跳杀。此外,如果写着6点,那么游戏结束时必须在看CAM6,否则也是跳杀。强制要求看监控神烦,所以玩全20的都会买死亡币ban掉

欢乐时光奇卡:(图见下面第六代,因为游戏放的位置有点奇怪)。无法防御,随机在屏幕上闪照骗影响视觉。会扭曲屏幕(可以关闭这个扭曲这个选项)

Ennard:同Springtrap,听到摩擦声后关前通风道。不会被管道封路挡住。

钓鱼老人(Old Man Consequences):这个我就真不知道来历了,根据位置分在了五代。会不时地出现在屏幕左侧中间,当鱼到了X的位置的时候按C。可以多次按C,没有次数限制。如果规定时间内没钓到,则会禁用一段时间监控。


第六代:披萨店模拟器相关及其他

左数第3到第7是管道5人组

前面没介绍,而且这些里面基本都是新面孔,我就一个一个说了。

Trash and the Gang:无法防御。就是纯粹搞事情的。板条箱放低音炮,气球挡屏幕。

Helpy:随机出现在办公室内,点击消去,否则一段时间后跳吓。

接下来是管道(Duct)五人组:

Happy Frog(暴力),Mr. Hippo(河马),Pigpatch(小猪佩奇),Nedd Bear,Orville Elephant.

仅有Frog不怕加热器。Frog、Hippo、Pigpatch都会100%被诱饵吸引,Bear 50%,Elephant 10%会被吸引。如果被河马杀了就可以退游戏了,他的死亡语言有十几分钟(来自作者的话.jpg)。

一般玩全20的,基本不看这个管道,在中左侧放诱饵、关右管道基本无忧

摇滚(Rockstar)弗莱迪:一直在办公室前面,随时勒索5个硬币(Faz Coin)。如果不耐烦的声音出现后还没给就跳杀。除去给硬币,还可以通过加热器使它故障

摇滚邦尼:随机出现在办公室内,出现时就要在监控里找它的吉他(一般在左下角),15秒内没找到就跳杀。全20碰到摇滚邦尼基本就凉了(小机率吉他刚好刷在CAM2就可以活过去)。

摇滚奇卡:随机出现在CAM1或者2,通过摆小心地滑的牌子或者关门能够赶走。一般小心地滑的牌子都是摆在右侧(因为这货是唯一的可以右侧跳杀的普通玩偶),然后关左侧的门。(右侧门就基本不用关了)。要注意如果氧气太低会无视门和牌子进门跳杀

摇滚霍斯:点击它的鸟有机率获得帮助或者被跳杀(You win some, you lose some)。帮助的话4选1:+1%电,温度恢复60°,消去20秒噪音或者增加10个币。AI20时不要作死

音乐人(Music Man):噪音过大的时候它会敲锣,频率越来越快,最后跳杀。减少噪音后会走掉。

El Chip:在屏幕上放广告。Enter或者点按钮关闭。(避免点按钮)

熔化弗莱迪(Molten Freddy):同Ennard。听到笑声关前通风管道即可。

Scrap Baby:办公桌前。每晚最多来一次。抬头后电击才有效,电击后不会立刻消失,切监控后消失。电击花费1%的电。

Afton:从右小门进攻,每晚最多来一次。无法观察,容错小,来的时候有噪音和闪屏,及时关右狗洞即可。

小左(Lefty):太吵或者温度太高就会活跃,CAM3出现,分阶段;从左门进攻,关门无用。出动以后只能开全球音乐盒安抚,降噪降温无用。

Phone Guy:及时在屏幕上找Mute Call点击,否则开始谈话后会影响听力同时增加噪音。


第七部分:隐藏角色系列

DD:

Ah oh~

How unfortunate~

Ah oh~

How unfortunate~

I gonna do a sneaky thing~

and throw a new contender in the ring~

Ah oh~

How unfortunate~

Ah oh~

How unfortunate~

I know how much you like fight~

So I'll add a new problem to your night~

磨人的小妖精!

不可选AI,右下方出现同时唱歌。出现后在你未选的角色(包括下面的5个隐藏角色)内随机加一个角色以AI5~10出场。


黑化DD:

秘技!Repetition Sidestep!

和DD作用一样。50/20必出场;49/20高概率?出场时会左右横跳。然后召唤所有隐藏人物进来。

A NEW CHALLENGER HAS APPEARED!

以下为隐藏人物:

暗影邦尼(RWQFSFASXC):办公室会变黑10秒。无法防御。

毛绒陷阱:会出现在CAM5和欢乐霍斯一个房间。碰到后要盯着他直到从椅子上下来跑掉,否则跳杀。

迷你瑞纳:挡视线一段时间。不可防御。

邦尼特Bonnet:和姐妹地点一样,走到最左前点鼻子。

噩梦奇卡:如果温度过高,上下牙齿会出现在你的屏幕内。完全合拢前开空调防御,否则跳杀。


玩偶防御基本理论:

如果只是简单地启用少部分玩偶,打法可能也没那么统一或者重要;但是当人物数从四十多个人往上面加了以后,就需要一些特殊策略了。

一般入门者看到50/20视频看一开局神操作都一脸懵逼,不知其所以然(说的就是我啦)。那么接下来说一下开局要做的事情。

1. 把小心地[de]滑放到右边,然后可以基本只防御左侧了。

2. 开监控切Duct管道,在左侧中央投诱饵

3. 切VENT SYSTEM,可以封一条路,但是以后基本没机会调整(可以选择封右侧怼死奇卡)

4. 开监控就开关F狗洞,高概率能挡BB/JJ。

5.0 切CAM SYSTEM,找8号房处理玩具弗莱迪的游戏。(然后切7号商店关监控)

5.1 刷监控挡BB等操作,攒够10硬币后就可以抽空进监控买Death Coin。

5.2 全20的话这个时间点,也就是前20秒左右,黑DD要出场,不出场基本可以重来(后期的话隐藏玩偶没法对付,因为要切CAM6盯毛绒陷阱又要盯CAM2防止手办跳杀)。去CAM6 Ban掉欢乐时光霍斯,然后下一次等毛绒陷阱出现后,盯住让其下椅子,然后才算完成。

6. 注意控制温度和世界音乐盒

7. 25秒左右之后刷监控要关aw门,可以顺带凭感觉开一下加热器(及时关掉或者开空调,如果电量够)防DUCT管道的5人组。打开监控后可以开关f狗洞,高概率防住BB JJ

8. 快速刷监控,来保证桌上玩偶是邦尼

9. 摘监控尽量带头套防那几个玩偶。如果噩梦奇卡嘴在画面内及时开空调。

10. 前期解决了以后监控切CAM2,然后不再动。所有买玩具来防御的玩偶(Baby 噩梦曼果 噩梦邦尼)在监控在CAM2的时候(无论监控是否打开)都不会进攻。

11. 剩下时间循环:注意电量、控小丑(全球音乐盒)、控温度、注意F门、关aw切监控防黑屏以及刷监控保证是手办邦尼


后话:

下一期是世界观介绍口胡

终极自定义还是挺复杂的,虽说“参考文献”写得少,但基本也是全部能找到的资料都找了,找不到的自己找视频泡游戏去确认数据,总算是把这个拼起来了。


[p.s. 基本玩偶防御法可参考 日番谷魂之风 玩具熊终极自定义基本玩法★]

[p.s.2 全20可参考 暗夜の墨色Mercer_ink]

[p.s.3 基本防御理论参考 残忍无情的toby]


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