《Astrea: Six-Sided Oracles》:充满创新的骰子Rogue游戏
卡牌肉鸽一直都十分受策略游戏爱好者的喜欢,游戏过程中的不确定,与各种物品、技能的组合,能给予玩家十分不同的游戏体验。在这条赛道上,最为出名的莫过于《杀戮尖塔》系列。而在前段时间《Astrea》的面世,却让不少卡牌策略游戏爱好者大呼过瘾。
在《Astrea》中,传统的卡牌被替换成了六面骰子。每次在进入战斗阶段时,都会进行随即为玩家随机其中一面,效果有正面也有负面。与六面骰子一样,游戏中可供选择的角色也有六名,每个角色都有极具特色的技能。
当然,如果止步与此,它大概也只是个在市场上毫无水花的普通作品;真正让它从今年一众同类游戏中出彩的,是其游戏内独特的血条与美德系统。
在《Astrea》中,对玩家的治疗、对怪物的伤害被称作净化;对玩家的伤害,对怪物的治疗,则被称作腐化。因此,玩家手中如果投掷出负面效果,是被允许投喂给怪物来借此规避伤害的。当然,为了防止你一直重复这种操作,怪物还有一个名为“过度腐化条”的存在。每当让怪物受到一定数值的腐化后,便会对玩家造成伤害/强化自身,在后期十分致命。
并且,腐化的效果对于玩家来说,也不都是负面;这一切,都与美德系统相关。除去机械鳄鱼外,所有角色都有3颗心,每颗心拥有7点净化值。每当腐化进度条推进时,便会让玩家获得相应腐化刻度的技能。这些技能往往与角色特性深度挂钩,能够重新盘活玩家的手牌。
除去最右边的基础美德外,其余与腐化刻度的美德可以通过玩家加/减血量,在一回合内触发多次,大大提升操作上限。相信读到这里,喜欢玩卡牌类rogue游戏的你已经能明白他为何会让人着迷了。