一些养老玩家的痛,谁懂啊??【光与夜之恋】

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我来自问自答一下(个人推断)[doge]欢迎补充
我认为原因其实很简单,视频里的这些玩法并不能直接给光头带来氪金流水收入,所以光头没有必要持续在这些玩法上面下功夫(陪伴系统也是,相比之下做得很拉胯)。
在目前国乙抽卡玩法为主、注意力经济的大环境下,对光头来说需要砸重金的是卡面和活动联名。
因为这两样最容易宣传,也最容易出圈,而互联网上信息的传播成本又非常低,这样一来可以用较低的成本吸引更多的新玩家,带来更多收入。所以周年庆之后光头的活动一个接一个越来越快,卡面也越来越涩。
但是有一些老玩家却觉得光夜越来越不好玩了,原因就是前面说的光头重心不在丰富玩法和玩家体验感上。
光与夜之恋本质是一款非买断制乙女游戏,需要依赖玩家对男主的情感羁绊获取源源不断的收入。但其实往大了看,人的金钱和感情,本来就不是一换一的关系,如何平衡好这两者的关系是所有乙女游戏厂商都需要着重思考的。