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Java开篇八:Stack and Queue

2023-02-26 09:26 作者:小刘Java之路  | 我要投稿


感恩节是美国人民独创的一个古老节日,也是美国人合家欢聚的节日。1941年,美国国会正式将每年11月第四个星期四定位“感恩节”。

今天是小雪,也注意大家多穿点衣服,注意保暖,别冻着了。

  1. 定义


  1.  栈:后进先出(LIFO-last in first out):最后插入的元素最先出来。

  2.  队列:先进先出(FIFO-first in first out):最先插入的元素最先出来。

栈(Stack)

栈(stack),也可以叫做堆栈,是一种容器类型的数据结构,可以存入数据元素、访问元素以及删除元素。
特点:只允许在一端进行操作,采用了后进先出(Last in Fist out)的原理。


下面采用顺序表的形式来实现


class Stack(object):    """栈"""    def __init__(self):        self.__list = []
   def push(self, item):        """添加一个新元素到栈顶,就是将这个item放到append到最后面"""        self.__list.append(item)
   def pop(self):        """弹出栈顶的元素,采用list中的pop方法"""        return self.__list.pop()
   def peek(self):        """返回栈顶的元素,就是弹出来最后的一个元素"""        if self.__list:            return self.__list[-1]        else:            return None
   def is_empty(self):        """判断栈是不是为空的"""        return self.__list == []
   def size(self):        """返回栈的元素个数"""        return len(self.__list)   




if __name__ == '__main__':    s = Stack()    print(s.is_empty()) # True    print(s.size())     # 0
   s.push(1)    s.push(2)    s.push(3)    print(s.is_empty()) # False    print(s.peek())     # 3    print(s.size())     # 3
   s.pop()    s.pop()    print(s.is_empty()) # False    print(s.size())     # 1

二、队列(Queue)

队列是一种只允许在一端进行插入操作,另外一端进行删除操作的线性表
特点是:先进先出(First in First out)。举个例子,就是排队买票去动物园,先排队买到票的小伙伴就先进去。其效果如下图所示:






class Queue(object):    """队列"""    def __init__(self):        self.__list = []    def enqueue(self, item):        """往队列中添加一个元素"""        self.__list.append(item)
   def dequeue(self):        """将队列头部的一个元素删除"""        self.__list.pop(0)
   def is_empty(self):        """判断一个队列是不是空的"""        return self.__list==[]
   def size(self):        """返回队列的大小"""        return len(self.__list)




if __name__ == '__main__':    q = Queue()    print(q.is_empty())  # True    print(q.size())      # 0
   q.enqueue(1)    q.enqueue(2)    q.enqueue(3)    q.enqueue(4)    print(q.is_empty())  # False    print(q.size())      # 4
   q.dequeue()    q.dequeue()    print(q.is_empty())  # False    print(q.size())      # 2



Stack  and   Queue

Java里有一个叫做Stack的类,却没有叫做Queue的类(它是个接口名字)。当需要使用栈时,Java已不推荐使用Stack,而是推荐使用更高效的ArrayDeque;既然Queue只是一个接口,当需要使用队列时也就首选ArrayDeque了(次选是LinkedList)。


讲解:

要讲栈和队列,首先要讲Deque接口。Deque的含义是“double ended queue”,即双端队列,它既可以当作栈使用,也可以当作队列使用。下表列出了Deque与Queue相对应的接口:



下表列出了Deque与Stack对应的接口:




上面两个表共定义了Deque的12个接口。添加,删除,取值都有两套接口,它们功能相同,区别是对失败情况的处理不同。一套接口遇到失败就会抛出异常,另一套遇到失败会返回特殊值(false或null)。除非某种实现对容量有限制,大多数情况下,添加操作是不会失败的。虽然Deque的接口有12个之多,但无非就是对容器的两端进行操作,或添加,或删除,或查看。明白了这一点讲解起来就会非常简单。


ArrayDeque和LinkedList是Deque的两个通用实现,由于官方更推荐使用AarryDeque用作栈和队列,加之上一篇已经讲解过LinkedList,本文将着重讲解ArrayDeque的具体实现。


从名字可以看出ArrayDeque底层通过数组实现,为了满足可以同时在数组两端插入或删除元素的需求,该数组还必须是循环的,即循环数组(circular array),也就是说数组的任何一点都可能被看作起点或者终点。ArrayDeque是非线程安全的(not thread-safe),当多个线程同时使用的时候,需要程序员手动同步;另外,该容器不允许放入null元素。




上图中我们看到,head指向首端第一个有效元素,tail指向尾端第一个可以插入元素的空位。因为是循环数组,所以head不一定总等于0,tail也不一定总是比head大。


案例:

2.用数组实现栈和队列

实现栈:

  由于数组大小未知,如果每次插入元素都扩展一次数据(每次扩展都意味着构建一个新数组,然后把旧数组复制给新数组),那么性能消耗相当严重。

  这里使用贪心算法,数组每次被填满后,加入下一个元素时,把数组拓展成现有数组的两倍大小。

  每次移除元素时,检测数组空余空间有多少。当数组里的元素个数只有整个数组大小的四分之一时,数组减半。

  为什么不是当数组里的元素个数只有整个数组大小的二分之一时,数组减半?考虑以下情况:数组有4个元素,数组大小为4个元素空间。此时,加一个元素,数组拓展成8个空间;再减一个元素,数组缩小为4个空间;如此循环,性能消耗严重。

  具体代码(Java):





public ResizingArrayStackOfStrings(){    s=new String[1];    int N = 0;}
pubilc void Push(String item){    //如果下一个加入元素超出数组容量,拓展数组    if(N == s.length) Resize(2 * s.length);    s[N++] = item;}
private void Resize(int capacity){   String[] copy = new String[capacity];   //将旧数组元素复制给新数组   for(int i=0; i<N; i++) copy[i] = s[i];   s = copy;}
public String Pop(){  String item = s[--N];  s[N] = null;//剩余元素只占数组四分之一空间时,数组减半  if(N>0 && N=s.length/4) Resize(s.length/2);  return item;}



实现队列

  与栈类似:

       数组每次被填满后,加入下一个元素时,把数组拓展成现有数组的两倍大小。

  每次移除元素时,检测数组空余空间有多少。当数组里的元素个数只有整个数组大小的四分之一时,数组减半。

  不同之处在于:

       由于是先进先出,移除是从队列的最前端开始的。所以当我们移除数个数据后,队列数据是存储在数组的中间部分的。令队列数据的尾端数据ID为Num,首端数据ID为HeadIndex,则Num - HeadIndex为队列数据元素个数。

       当队列数据元素个数为整个数组空间的四分之一时,数组减半,且队列数据左移至数组最左端。即Num-=HeadIndex;HeadIndex=0;


具体代码:




.h:
UCLASS()class ALGORITHM_API AStackAndQueuesExerciseTwo : public AActor{    GENERATED_BODY() public:        // Sets default values for this actor's properties    AStackAndQueuesExerciseTwo();    // Called every frame    virtual void Tick(float DeltaTime) override;    //输入    void Enqueue(int Input);    //重构数组(拓展或缩小)    void Resize(int Capacity);    //输出且移除    int Dequeue();    //队列里没元素了?    bool IsEmpty();
protected:    // Called when the game starts or when spawned    virtual void BeginPlay() override;
public:     private:    //记录数组中有多少个Int    int Num;    //队列数组    TArray<int> MyIntArray;    //记录下一个移除的数据ID    int HeadIndex;};
.cpp:
AStackAndQueuesExerciseTwo::AStackAndQueuesExerciseTwo(){     // Set this actor to call Tick() every frame.  You can turn this off to improve performance if you don't need it.    PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;    //一开始数组没成员    Num = 0;    HeadIndex = 0;    //数组中有一个假元素    MyIntArray.Add(0);}
// Called when the game starts or when spawnedvoid AStackAndQueuesExerciseTwo::BeginPlay(){    Super::BeginPlay();    //测试    Enqueue(1);    Enqueue(2);    Enqueue(3);    Enqueue(4);    Enqueue(5);    Dequeue();    Dequeue();    Dequeue();    //队列数组成员    for (int i = HeadIndex; i < Num; i++)    {        UKismetSystemLibrary::PrintString(this, "i: " + FString::FromInt(i) + " End: " + FString::FromInt(MyIntArray[i]));    }    //队列数组的容量    UKismetSystemLibrary::PrintString(this, "MyIntArray.Num(): " + FString::FromInt(MyIntArray.Num()));}
// Called every framevoid AStackAndQueuesExerciseTwo::Tick(float DeltaTime){    Super::Tick(DeltaTime);
}
void AStackAndQueuesExerciseTwo::Enqueue(int Input){    //如果队列数组已满,拓展数组    if (Num == MyIntArray.Num())    {        Resize(2 * MyIntArray.Num());    }    //拓展或者数组有空位时,添加元素    if (Num < MyIntArray.Num())    {        MyIntArray[Num] = Input;    }    Num++;}

void AStackAndQueuesExerciseTwo::Resize(const int Capacity){    //int a[] = new int[Capacity];    TArray<int> Copy;    //添加数个假元素填充数组    for (int i = 0; i < Capacity; i++)    {        Copy.Add(0);    }    //将队列数组赋值给Copy数组,如果是缩小数组,则把队列数组左移,节省空间    for (int i = HeadIndex; i < Num; i++)    {        Copy[i - HeadIndex] = MyIntArray[i];    }    MyIntArray = Copy;}
int AStackAndQueuesExerciseTwo::Dequeue(){    //判断数组是否为空    if (IsEmpty())    {        UKismetSystemLibrary::PrintString(this, "No Element Exist!!!");        return 0;    }    else    {        UKismetSystemLibrary::PrintString(this, "Dequeue: " + FString::FromInt(MyIntArray[HeadIndex]));    }    HeadIndex++;    //如果移除元素后,所剩元素为数组空间的四分之一,则数组减半    if ((Num - HeadIndex) != 0 && (Num - HeadIndex) == (MyIntArray.Num() / 4))    {        Resize(MyIntArray.Num() / 2);        //移除空间后,队列数组左移,节省空间        Num -= HeadIndex;        HeadIndex = 0;        return MyIntArray[HeadIndex];    }    else    {        return MyIntArray[HeadIndex - 1];    } }//如果下一个要移除的数据不存在,则为空数组bool AStackAndQueuesExerciseTwo::IsEmpty(){    return HeadIndex >= Num;}

方法剖析


无论我蜷缩在屋子里 还是远在另一个地方的冬天。纷纷扬扬的雪 都会落在我正在经历的一段岁月里。




addFirst()



addFirst(E e)的作用是在Deque的首端插入元素,也就是在head的前面插入元素,在空间足够且下标没有越界的情况下,只需要将elements[--head] = e即可。



实际需要考虑:1.空间是否够用,以及2.下标是否越界的问题。上图中,如果head为0之后接着调用addFirst(),虽然空余空间还够用,但head为-1,下标越界了。下列代码很好的解决了这两个问题。

                   



//addFirst(E e)public void addFirst(E e) {    if (e == null)//不允许放入null        throw new NullPointerException();    elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;//2.下标是否越界    if (head == tail)//1.空间是否够用        doubleCapacity();//扩容}

上述代码我们看到,空间问题是在插入之后解决的,因为tail总是指向下一个可插入的空位,也就意味着elements数组至少有一个空位,所以插入元素的时候不用考虑空间问题。

下标越界的处理解决起来非常简单,head = (head - 1) & (elements.length - 1)就可以了,这段代码相当于取余,同时解决了head为负值的情况。因为elements.length必需是2的指数倍,elements - 1就是二进制低位全1,跟head - 1相与之后就起到了取模的作用,如果head - 1为负数(其实只可能是-1),则相当于对其取相对于elements.length的补码。

下面再说说扩容函数doubleCapacity(),其逻辑是申请一个更大的数组(原数组的两倍),然后将原数组复制过去。过程如下图所示:



图中我们看到,复制分两次进行,第一次复制head右边的元素,第二次复制head左边的元素。

                              



//doubleCapacity()private void doubleCapacity() {    assert head == tail;    int p = head;    int n = elements.length;    int r = n - p; // head右边元素的个数    int newCapacity = n << 1;//原空间的2倍    if (newCapacity < 0)        throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");    Object[] a = new Object[newCapacity];    System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);//复制右半部分,对应上图中绿色部分    System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);//复制左半部分,对应上图中灰色部分    elements = (E[])a;    head = 0;    tail = n;}

三、双端队列(Deque)

双端队列具有队列和栈的数据结构。




class Deque(object):    "双端队列"
   def __init__(self):        self.items = []
   def is_empty(self):        """判断双端队列是不是空"""        return self.items ==[]
   def add_front(self, item):        """从队头添加元素"""        self.items.insert(0, item)
   def add_rear(self, item):        """从队尾添加元素"""        self.items.append(item)
   def remove_front(self):        """从队头删除元素"""        return self.items.pop(0)
   def remove_rear(self):        """从队尾删除元素"""        return self.items.pop()
   def size(self):        """返回队列大小"""        return len(self.items)




if __name__ == '__main__':    deque = Deque()    deque.add_front(1)    deque.add_front(2)    deque.add_rear(3)    deque.add_rear(4)
   print(deque.size())          # 4    print(deque.remove_front())  # 2    print(deque.remove_front())  # 1    print(deque.remove_rear())   # 4    print(deque.remove_rear())   # 3




无论我蜷缩在屋子里 还是远在另一个地方的冬天。纷纷扬扬的雪 都会落在我正在经历的一段岁月里。




addLast()



addLast(E e)的作用是在Deque的尾端插入元素,也就是在tail的位置插入元素,由于tail总是指向下一个可以插入的空位,因此只需要elements[tail] = e;即可。插入完成后再检查空间,如果空间已经用光,则调用doubleCapacity()进行扩容。



public void addLast(E e) {    if (e == null)//不允许放入null        throw new NullPointerException();    elements[tail] = e;//赋值    if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)//下标越界处理        doubleCapacity();//扩容}


下标越界处理方式addFirt()中已经讲过,不再赘述。


pollFirst()


pollFirst()的作用是删除并返回Deque首端元素,也即是head位置处的元素。如果容器不空,只需要直接返回elements[head]即可,当然还需要处理下标的问题。由于ArrayDeque中不允许放入null,当elements[head] == null时,意味着容器为空。



public E pollFirst() {    E result = elements[head];    if (result == null)//null值意味着deque为空        return null;    elements[h] = null;//let GC work    head = (head + 1) & (elements.length - 1);//下标越界处理    return result;}


pollLast()


pollLast()的作用是删除并返回Deque尾端元素,也即是tail位置前面的那个元素。



public E pollLast() {    int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);//tail的上一个位置是最后一个元素    E result = elements[t];    if (result == null)//null值意味着deque为空        return null;    elements[t] = null;//let GC work    tail = t;    return result;}


无论我蜷缩在屋子里 还是远在另一个地方的冬天。纷纷扬扬的雪 都会落在我正在经历的一段岁月里。



peekFirst()

peekFirst()的作用是返回但不删除Deque首端元素,也即是head位置处的元素,直接返回elements[head]即可。



public E peekFirst() {    return elements[head]; // elements[head] is null if deque empty}




peekLast()



peekLast()的作用是返回但不删除Deque尾端元素,也即是tail位置前面的那个元素。


public E peekLast() {    return elements[(tail - 1) & (elements.length - 1)];}


                       

栈和队列(Stack and Queue)

栈,先进后出,像桶一样,先放进去,最后才出来。

队列,先进先出,就像管道一样,自来水管道,先进先出


总结:

  1. 我这计划:246生活文章,135技术文章 (星期一:技术文章)

  2. 这Stack and Queue也是集合的范畴,只是我们平常用不到,他属于底层的东西,用法跟arrylist差不多。

  3. 再说了,我们这做应用开发的很少用到栈,当需要使用栈时,Java已不推荐使用Stack,而是推荐使用更高效的ArrayDeque;既然Queue只是一个接口,当需要使用队列时也就首选ArrayDeque了(次选是LinkedList)。

  4. 栈,先进后出,像桶一样,先放进去,最后才出来。队列,先进先出,就像管道一样,自来水管道,先进先出

  5. 希望这一篇文章可以帮助你对栈和队列有一定的认识

  6. 从这章我看到一个问题Java这我一辈子都不可能学得透彻,只有日积月累慢慢的累计,一天一天的进步一点,加油吧!打工人。

             


Java开篇八:Stack and Queue的评论 (共 条)

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