《宝可梦》伊布一定要进化才能对战?动画中对此表示并非如此
如果是在游戏中的话,玩家之间的对战除非是遇到诸如彷徨夜灵之类的可以充分利用辉石或者是原本就已经有不错对战能力的未进化型,不然的话一般考虑使用的都是最终进化型,比如在可以选择大比鸟的时候一般都不会选择比比鸟,因为比比鸟比起大比鸟并没有什么自己的特色,而像多边兽‖则可以很好地跟多边兽Z区分开来,而要说进化种类最多的,可能就是可以根据不同情况进化成多种形态的伊布,那么对于伊布,到底应不应该进化呢?对此游戏和动画有不同的说法。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
相关集数:无印篇第39集《伊布四兄弟》
游戏中,伊布大部分时候要进化:

即便伊布是那么可爱,但除了以它为主角的《Let's go》之外,伊布如果要在对战舞台上有所发挥,那么一般情况下都是要选择进化的,即便在七代的时候有着专属Z招式可以做个强化接力手,但是即便如此伊布接力也并没有成为七代对战的主流,反倒是伊布的一些进化型在对战上一直有着较为不错的表现,比如太阳伊布、月亮伊布以及仙子伊布等,因此,在游戏中,伊布很多时候是即便真爱也拿不出来打对战的,八代超极巨化没啥用的它,在八代更是没啥出场空间了。
动画中,除了伊布,其它非进化型也有很好表现:

那么,在动画中,是不是大部分情况下也只有最终进化型才可以有对战表现呢?并非如此,在动画中,因为不再受到游戏里数据的限制,所以动画中的宝可梦对战是相对来说比较灵活的,即便是没有进化的宝可梦,在动画中也可以有过人的对战能力,比如小智的皮卡丘,到现在就已经打过了不少的胜仗,其中有不少的对战打的就是最终进化型,小巧的宝可梦在动画里可能显得更加灵活,没有进化最终的宝可梦也可以借助自身其它的优势打赢在游戏里不可能打赢的对战。

那么对于伊布来说也是如此,在游戏中,如果要培养一只伊布的话,那么最终培养的结果就是让这只伊布进化成为进化型的其中一只,除非是非对战党,不然的话伊布培养起来就没有对战的作用,除非是非对战党;但是在动画中,不管是不是最终进化型都有培育的价值,所以即便是没有进化的伊布也可以打出优秀的对战,对此无印篇的第39集也给了我们足够的答案,也就是在动画中培育宝可梦可以更加灵活,才会让我们觉得宝可梦动画里的世界非常美妙吧。
好了,以上就是小二对伊布进化的一些个人看法,在不受数据限制的动画里,我们还是可以经常看到更多有趣的宝可梦对战的。