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节奏是什么?
百度词典中节奏指:“1.音乐或诗歌中交替出现的有规律的强弱、长短的现象 2.比喻均匀的、有规律的进程”
而如今互联网时代,人们却赋予了节奏新的含义。“节奏”最开始在网络上仅是游戏中的专业术语,但是随着游戏的大众化,该词的使用扩大到了网络舆论中。有人说“带节奏指故意煽动大家的情绪,让不明真相的人跟风。"而其实他讲的只是节奏中的一种。


◇商业利益
说直白点其实就是打不过就玩阴的,背地里恶心人。举个最出名的例子,《原神》开服时的抄袭节奏,大家有没有想过,为什么《原神》开服这么大节奏,到处在刷《原神》“抄袭"《塞尔达》,而同样是最近开服的《云图计划》,《明日方舟》的大多数UI与它相似,却看不到一点波澜。


有人可能会说“因为原神人多",但是方舟与云图的玩家基数也不小吖,为什么能做到一点节奏也没有呢?那是因为玩家都清楚《明日方舟》游戏制作人海猫曾参与过《云图计划》的制作。如此观之,《原神》的节奏从何而来?带着这个疑问,我在网上找到了腾讯于《原神》开服时,在白皮书中所写

如果你的注意力放在了崩三上的话,那说明腾讯的目的达到了。为什么?诡辩中有一种常用的套路,人们在辩论时常常会抓住一个中心,而人又喜欢拿最好反驳的论点去辩论。再有就是《原神“抄袭"塞尔达》和《原神“抄袭”崩坏三》我问你哪个是财富密码吗?这也就导致了当时相关视频出了圈。出了圈,那这问题就来了,圈内人看的重点在崩三,而圈外人反而会去了解塞尔达是什么游戏。这样提高了“塞尔达是开放世界”的知名度,但由于鲜有人细讲塞尔达与原神的关系,使得外人在腾讯水军的刻意为之下,就会在模糊的界线中得出“原神是抄袭游戏的结论”这时候up主们才想着去澄清的话,是不是又一波节奏?当初觉得这件事是笑话的人,如今谁成了笑话?

这就是资本家带起的节奏
◇群众权益
小到业主对小区管理的不满,大到《光遇》国服玩家为了维护中华传统服饰,让世界听到了中国的声音。所以这些节奏大多是向好向善的,这也是为什么我前面说他们的观点并不完全。就比如《光遇》那次,在国际服的明朝大帽在国服成了蓑笠帽子,甚至有韩国贼竟然将中国明朝大帽称为韩国传统帽子。

如此明目张胆的盗窃,中国玩家岂能坐视不管,一时间网络上涌现出许多爱国人士为此事发声,他们有的向陈星汉老师那边施压,有的在国际服向外国玩家澄清,甚至有人直接在油管上发文解释。最后陈老师也是出面道歉并作出补偿了,所以虽然中途确实有喷子混在里面,但是我想大多数人都是为了保护自家的文化,也算是完美收场了吧。
◇矛盾激化
这种情况要么是为了“粽子是甜的还是咸的好吃”之类的小事吵起来,要么是像《第五人格》中人屠关系那样的恶性节奏。人们在现实世界中无法发泄的恶,便会在虚拟的世界中肆意妄为,所以这类节奏往往是互联网中戾气最重的地方。具体的事例在网上到处都是,这里就不再赘述。

面对节奏我们又能改变什么?
很遗憾,我们什么也改变不了。参与节奏的绝大多数人其实都做不到真正的独立思考。先别急着说可以,真正的独立思考可不是你看了几篇文章后想一想问题这么简单,它需要你对这一事件有一套只属于自己的完整的知识体系,看了别人的观点后自己改了改就别搁这BB赖赖。
但我们可以改变自己。在节奏里混了个六七年,遇上的节奏说多也不多,说少也不少,这里就谈谈我现在遇上节奏的态度一一不理不睬,眼不见,心不烦。这很简单,但就是很有效,节奏永远是一小群人在网上发表了绝大多数的言论。就拿《明日方舟》水陈罢氪事件举例,言论发表出来十几万点赞,甚至有nt说鹰角这波要凉,可实际上流水一出1.7亿人民币。

你品,
二周年之前泥岩池流水两亿
二周年时方舟来了一波热度进来的新玩家,流水更是高达四亿
二周年之后水陈池流水1.7亿
你说新玩家哪去了嘛,所以某些节奏看似声势浩大,其实影响不到多少真正热爱的人。没有哪个节奏能突然打挎一家公司的,放心的过你自己的生活吧,让节奏到九霄云外去!