【非人学园】白灵新版本新赛季变动解读和思路变化

游戏昵称:可爱的红月月(UR白灵玩家)
游戏ID:1023503727

导入介绍:
大家好!欢迎大家点进来阅读此篇文章!我是混子大魔王(可爱的红月月)。最近新赛季已经过去半个月了,非人学园背后的策划组又开始了大刀阔斧的体验服改动,其中我们的白灵的觉醒机制发生了较大的改动,较大地削弱和减缓了白灵的拉扯能力和收割输出能力,接下来让我们看看白灵的改动吧!


体验服改动介绍:
经过了上图中的改动,如果正式服确定更新后,白灵的觉醒机制将会变成如下:
8级:+10秒被动持续时间/+20%大招半径
12级:减2技能5秒冷却时间/大招不消耗被动层数
16级:大招期间无法选中/每层被动额外提升1.5移速
我心目中觉醒方案结果如下:
8级:+20%大招半径
12级:大招不消耗被动层数
16级:大招期间无法选中
可考虑的觉醒方案结果如下:
8级:+20%大招半径
12级:大招不消耗被动层数
16级:每层被动额外提升1.5移速
接下来,我们将会从我心目中的觉醒方案的选择理由中发现其实每条路都有用,但在对比中会有很明显的收益差距和作用差距,当然这也不是指每个玩家一定要选我的觉醒方案,每一种觉醒方案都代表不同的打法和意识,关键在于玩家本身的操作意识和熟练程度!如果是新手或者尝试玩家,还是推荐我的觉醒方案哦!

8级觉醒双边理由(详细):
(8级)+10秒被动持续时间:研究生及以上段位的排位赛,我们不难发现大多数团战不存在持续性和长时间拉扯性,而是通过野核打法驱动队伍收益,团队衔接打野节奏进行四一分带推塔或者集中团战支援,发生规模性爆发团战,基本上都是猝团战!而+10秒的被动持续时间并不会给你在团战中带来更多的收益,因为首先,敌方队伍的首要目标就是你,你身处的输出环境需要靠自己来打出,其次在团战中你会发现你不需要这个觉醒其实也是处于一种可以一直满被动的状态(在团战中你基本一直在普攻书痴),那么持续时间显得在团战中很掉价值,唯一有用的情况就是团战胜利后的收益获取能力提升,还能维持满被动的状态去以更短的时间吃对面的野怪或者兵线,补回或者拉开一定的经济差(条件后的理想情况),但在野核版本这种条件后的理想情况显得有点痴心妄想!
(8级)+20%大招半径:增加大招半径后可以有效增大白灵收割的容错率,同时提升白灵的输出能力和收割能力,有时候你可能就不需要用闪现来弥补大招收割距离的不足,而且可以在团战中打到多个敌人,能够将自己的伤害最大化,有效发挥出自己的团战价值,相比于+10秒被动持续时间,更符合版本收益,更能打出先手优势和先决条件!
8级觉醒双边理由(省流):
(8级)+10秒被动持续时间:团战可以处于一直满被动的状态,团战价值不大,虽可以团战胜利后或者攒被动后更短时间获得一定收益,提升效率,但不符合野核版本收益!
(8级)+20%大招半径:提升收割能力和输出能力,提升容错率,有时不需要闪现弥补大招不足,伤害最大化,能够有能力大招命中多位敌人,提升其概率,相比更有价值更有收益!

12级觉醒双边选择理由(详细):
(12级)减2技能5秒冷却时间:其中的“冷却时间”并不是指基本冷却时间,白灵二技能最基本冷却时间是3秒。如果你没点觉醒,满级后,在带一些冷却缩减的应援或者一些冷却缩减的装备 (例如:A型强化器、魔手、吸血法杖、月光宝盒),二技能的冷却时间也是在5-6秒间,点了这个觉醒只减少了2-3秒钟,是很亏的,但3秒的二技能能够增强白灵的拉扯输出能力,对于对手来说是十分地像蚊子一样程度的烦!
(12级)大招不消耗被动层数:大招不消耗被动层数极大程度上提升了白灵的持续输出和团战收割能力,避免白灵在大招消耗层数后伤害不足收割的尴尬情况,其次搭配8级觉醒+20%大招半径,会发生一定的质变能力,12级就可以是白灵的第一质变期,但相比版本前白灵肯定还是略输一筹,相比另外一个觉醒方案,我认为这个觉醒方案是白灵不可缺失的,否则白灵在后期团战中 将极大程度上作废,缺少大招释放后的输出收割能力,少了白灵的核心玩法精髓,所以,我认为12级觉醒必须要选这个,你也不得不选择这个觉醒方案!
12级觉醒双边选择理由(省流):
(12级)减二技能5秒冷却时间:数值方面亏,觉醒收益不高,但一定程度上能提升拉扯输出能力,能让对手觉得烦躁!
(12级)大招不消耗被动层数:白灵现觉醒方案中的核心精髓,对白灵具有一定的质变程度,避免白灵大招后无法及时弥补输出收割的尴尬境地,作者心目中认为一定要选的觉醒方案!

16级觉醒双边选择理由(详细):
(16级)大招无法选中:提升了后期团战的生存能力和输出收割能力,提升了玩家操作的容错率,提供一定安全的输出环境,在一定程度上为玩家提供反杀机会,也能让玩家打出越塔收割等精彩切C操作,是白灵觉醒方案中的万金油选择路线,我认为当下版本,中单生存保命能力更比极致拉扯输出能力来得更加重要,在野核版本中,中单往往会承担着被对方野核收割的风险,在后期往往会被野核一套技能直接被秒杀掉,来不及进行反应,或者受到敌方阵容的连续针对控制,这使得大招无法选中十分契合白灵后期,让新手或者尝试玩家更加舒服的操作!
(16级)每层被动额外提供1.5移速:这个觉醒方案是白灵以前觉醒方案的打法核心精髓,许多玩家发现并搭配出了移速输出流白灵打法,选择觉醒蛇牙,使敌方很难逃脱白灵的手掌心,同时还能提升自己的法强,提高自己的输出数值,提升 追人能力,形成了白灵这个英雄的众所周知的打法特色,如果你要在改动后选择这个觉醒方案,你必须要有极强的操作意识和极致的拉扯收割能力,如果说无法选中是稳重渐进,那么提供移速就是追求极致刺激,极致输出,极致中单,但对面如果出了破魔斧等魔抗工具,这个觉醒方案反而会更掉价值,所以二者不可兼得,我认为舍此而取无法选中也!
16级觉醒双边选择理由(省流):
(16级)大招无法选中:提升白灵的反杀能力、生存能力和收割能力,提高白灵操作的容错率,万金油觉醒方案,稳重渐进,契合白灵后期和如今的野核版本!
(16级)每层被动额外提供1.5移速:移速输出流白灵的玩法核心精髓,提升自己的追人能力和收割输出能力,追求极致刺激和极致输出,如果对面出魔抗会略显吃力,减少该觉醒的价值,吃玩家极致的意识操作和拉扯收割能力,需要多加锻炼 !

现白灵版本现状和作者见解:

白灵英雄强度可以排在现版本研究生及一下段位中的中单T1位置,传说及以上的段位中的中单T1.5位置。白灵入手难度不大,适宜新手玩家很快适应该英雄的玩法和操作,以现版本高出场率和胜率胜任版本中单排行榜头几名中,以超高移速、极致输出和大招无法选中闻名于非人玩家圈中。
那我为什么要根据段位来分强度呢?白灵是个吃队友、吃意识、吃操作的英雄,三者缺一不可。但在低段位中,很多玩家不知道针对白灵的专门打法或者针对目的,能够至于让一些玩家放任白灵发育收割,没有做过多针对,让白灵玩的十分舒服,任其打出高输出和高爆发,刷起雪球,可能即使是新手,也能够在团战中carry全场,也让有moba意识基础的同学认为这个英雄无脑(不需要脑子操作)的错觉。反而在高段位中,白灵是没有控制的英雄,英雄的阵容选择也十分的重要,选择白灵时一定要搭配能够快速支援或者打出控制的其他英雄,对面也会根据白灵打出反制措施(例如选择虎力、多闻、九尾狐、多宝、塞尔提等强势英雄)并进行针对目的意图,在团战中白灵的输出环境往往十分艰难,要及时支援和寻找收割机会,与队友进行联动配合,滚雪球,寻找机会切敌方后排,或者扰乱战局!
现在白灵面临着两大风险:版本削弱与玩家适应。白灵削弱后的英雄强度我认为可能将会排在中单排行榜中的T2-T1.5的位置中。如果经历此次版本削弱后,白灵的大招在前期将要更加谨慎地使用(尽量用来追击收割敌人或者打出伤害价值最大化),延长了白灵的装备发育周期,降低了白灵的输出能力和拉扯能力,直接砍掉了白灵移速流的玩法核心,大大减弱白灵的地位与实力,很难在这以前期为祭奠的版本中存活下去;其次,是玩家适应,白灵的高出场率让更多的非人玩家更加了解了白灵的缺点与玩法强势之处,慢慢地学会了如何针对和如何反制,也能够猜测白灵玩家下一步会如何操作,白灵的生存环境将会越来越狭窄,对白灵玩家的意识操作要求也将越来越高,越来越苛刻,入手难度会适当提高。

白灵新版本应援、出装和思路:

法鞋+蛇牙+A型强化器+吸血法杖+五三培养手册+法穿面具+鞋盒+复活弓/月光宝盒
思路:白灵无论选不选每层被动额外提供1.5移速的觉醒方案,白灵的核心还是追击敌人,拉扯收割,蛇牙仍然是核心装备,但如果你不选择移速的话,你可以选择觉醒其他装备(例如A型强化器或者吸血法杖),提高自己的留人能力或者自己 的生存能力。

法鞋+蛇牙+A型强化器+吸血法杖+魔手+五三培养手册+鞋盒+法穿面具+复活弓/月光宝盒 (卖掉蛇牙)
思路:白灵老版本的快速叠被动,高攻速高法强极致输出的打法,仍然搭配蛇牙的追击能力,该装备需要白灵选择无法选中的觉醒方案,稳中求进,觉醒A型强化器或者吸血法杖,快速偷取地方攻速和法强,降低敌方输出能力,高攻速高法强也能猝不及防,要多抓住收割机会,需要注意的就是也要及时补充法术穿透,应对敌方出魔抗道具。


白灵团战或战斗打法:
(1)安全环境满被动输出收割:
团战中寻找安全环境,普攻打击追击敌人,攒满被动后寻找机会闪现大招收割或者技能收割切死敌方前排残血(或逼出保命装、可满血收割敌方C位)。
(2)连招拉扯单杀收割或支援收割:
在单抓中用连招技巧(已在已发过的白灵文章中提出过)和单杀收割敌方C位,拉开经济差,给自己带来经济,更好滚雪球;或者支援射手或者上路,击杀敌方,打出某边优势,同时抢占节奏视野。
(3)被追击拉扯吸血躲避反杀收割:
在自身受到威胁(被追击)时,利用自身二技能位移或者携带滑板小子,增强自身保命能力,拉扯普攻吸血,尽量躲避敌方控制连招技能或者收割技能,利用吸血回血机制或者被动大招无法选中机制进行反杀收割。
最后,希望能够给到大家真正的帮助,也希望白灵玩家们继续坚持自我,挖掘出一条新的玩法和套路,白灵上限未来可期,为我的白灵老婆加油鼓劲 !
注:之前关于白灵的文章中已提到过的相关内容在此文章中除有涉及,否则不会进行重复地提及!

