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明日之后第三季十大罪

2020-11-09 20:48 作者:至糖至健v  | 我要投稿


明日之后在11.7日迎来第三季的更新,这次万众期待的改动却没有给老玩家带来多少开心,反而是让玩家们怨声载道。已经有多数玩家表示宁愿不要那一堆破烂奖励,情愿改回第二季模式。剧我所知已经有无数大佬由于各方面脱坑卖号,入坑与脱坑都迎来了顶峰。

今天UP主至糖至健就亲身体验来说下明日之后第三季十大罪。

第一大罪,都准备第三季了,要弄活动你就弄好的,这次的第三季101庆典过于拉夸,不论是从举办方式还是举办玩法都拉夸。没有券就仰视看,互动就是尬舞,奖励更是不要谈了,好歹看了40分钟的PPT,一丁点的技能点加新币外加10张残页就打发了我们,那还不如抓紧时间打个本。

第二大罪,第三季ui界面改动过大,最主要的是太别扭和过于丑了。大家好歹已经玩了快2年了,已经习惯了的界面,还非要改,还是乱改。正是印了那句老话:玩家强烈建议改进的,死活拖着不改。玩家需要的,全部改掉。最要命的所有ui全部变小,这是是怕玩家视力太好,直接能看清,还是怕玩家手指太小,点东西太轻松了吗,这也太为玩家考虑了吧。操作界面和聊天界面改动了干嘛我是没想懂,看来确实是换了策划,重启明日。

第三大罪,画风突变,向和平精英和黎明看齐了吗,特别是角色头像,第一眼看到严重怀疑是把原来的美工辞了,现从隔壁黎明挖的。就互相碰瓷呗,要死死一起。

第四大罪,以为季节设定不错,结果大部分地图就是一片黄,好像除了雪山图外所有的图好像都是一鬼样子,明显和玩家预期相差甚远,画质咋调看的都不舒服。

第五大罪,操作方式是转向和平精英,很多老玩家一上游戏就反感,不适应这些画面和视角质感,最重要的还改了部分操作射击模式,这狙反正用不惯了,步枪瞄准镜还要打一梭子开一次。

第六大罪,地图过于复杂,地图上那么多援助是为了什么,大家反正每天就只能做5个,说好的减肝就是让大家全去做莱文黎明区4+1或者去做限时?

第七大罪,标榜的无缝大地图,咋还有很多地方是有空气墙的啊,没有任何提示,大家只开到哪里默默回头,地图间的切换卡顿就不谈了,地图这么大,这么乱,你这公路建设还没有提示,全靠玩家自己看着办是吧,不行再删。还加了一堆破名字地图,到头来还是得按采集物资等级来分。

第八大罪,营地纳税这改的真是离谱,养老营地和小营地还能不能活的下去了,还把抄家攻破也算在营地身上,但凡来个报复游戏的抄家营地24小时不间断去其他营地抄家,这个区还有几个营地开的起科技。

第九大罪,采集队到底在哪里 ,你把采集队设计成随机是不是搞玩家心态啊,为了兑换资源只能一个图一个图过去找的,每个等级区间至少有3张图以上,也就是要找到采集队先把地图撤离点解锁了再说。摩托开过去再开回来,你认为玩家天天想着飙摩托呢?

第十大罪,bug太多,这版本是不是没有测试多长时间啊,全靠玩家提BUG啊,摩托车bug,地图bug,闪退bug

当然其他好多地方都值得一说,大家分享下就知道第三季是多么的赶鸭子上架了。当然你要说第三季有优点吗,当然有,但是失望大于喜悦,这些优点就没有必要再提了。


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