塔姆改动后和新装备特别搭,极地大乱斗厌恨项链的正确用法

经过一周多的观察,11.13版本塔姆小重做后胜率依旧不容乐观,不管是召唤师峡谷还是极地大乱斗,很多玩家还没有把塔姆的定位从保人辅助转换到重装战士上。因为新版塔姆前期强度比旧版塔姆弱了不少,很多大乱斗玩家见面就是干,很容易被滚雪球一蹶不振。所以得转换思路,利用好重做后的优势和新装备搅局,去恶心你的敌人。

【改动解析】

塔姆大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -10%”的buff。
这个buff让塔姆更加难死,同时伤害也不至于刮痧,打脆皮也更快了。再加上新装备厌恨项链来自仇敌最高30%的减伤,绑定谁谁就打不动塔姆,非常恶心人。

基础属性的减少、被动伤害降低和Q技能CD提升让新版塔姆前期作战能力下降不少,作为补偿Q技能可以叠印记、可以QR远程吞人以及按已损失生命值回血。
Q能回血让塔姆团战能力大幅提升,QR远程吞敌人大幅增加塔姆留人能力,这两点都是塔姆打团不虚的资本。
W技能改动后,塔姆可以频繁尝试绕后开团,W击飞后AQAR吞人非常好用,躲在草丛放W对面根本防不住。并且W还能用于逃跑,非常灵活。
E技能改动不大,回血时间延后影响不大。
R技能就是旧版塔姆的W,虽然一波团只能保护队友一次,但是保护能力更强,毕竟旧版塔姆一波团最多也就放两个W。

【符文】
塔姆大乱斗符文分享

主系符文:不灭之握+护盾猛击+复苏之风+过度生长
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:由于WR技能互换,塔姆只有坚决系不灭这一种点法,由于塔姆小重做后定位偏向战士,不推荐带守护者。
E技能只有3秒CD,很容易触发护盾猛击,增加塔姆坦度和伤害。
复苏之风配合Q技能回血和E技能护盾,让塔姆更能赖线。
过度生长加最大生命值,血多护盾更厚更耐打。
凯旋+韧性提升团战塔姆容错率。

【出装和加点】

出装:霜火护手+狂徒+厌恨项链+振奋+反甲/冰心/石像鬼石板甲
加点:劣势主E副Q,优势主Q副W。
出装解析:霜火护手是塔姆必出的神话装,因为塔姆Q技能距离、弹道速度和体形有关,加上A人后的减速带让塔姆有留人能力,这两个属性非常关键。
狂徒让塔姆有敢于上前吃一套爆发的勇气,开E再撤回来靠狂徒回满血。
厌恨项链非常针对只有一个AD或者一个AP的阵容,减伤和降低敌人韧性很实用。出了后就可以把对面当菜刀队或者法棍队来看待。
振奋提升塔姆回血量和护盾厚度。
反甲提供重伤和护甲,如果队友出了重伤塔姆可以换石像鬼石板甲抵御更多伤害。

玩法简介
首先要明确新版塔姆定位就是恶心人的战士:利用Q技能消耗和E技能换血,并且有不俗的追击能力。
新版塔姆连招:
1、AQA:Q技能穿插普攻中,取消攻击前摇。
2、QW:Q减速后接W几乎必中,实现连续控制效果。
3、WAQAR:塔姆开团连招,记得把敌人吐到队友的控制上。
新版塔姆的团战定位灵活多变,可保护队友也可开团。
不要害怕开团会被秒,肉装+E技能护盾的塔姆没那么脆弱,只要不被一套秒杀,利用Q技能很快把血量抬上来。队友跟不上就开E边退边Q,一直舔要不得。
当队友有开团英雄时,塔姆更多的职责还是保护己方输出。紧跟C位,只吞要被秒有持续输出的C位,毕竟吞人一波团只有一次,什么时候吞取决于当时的情况和你对战局的判断。
总之新版塔姆没那么无脑,更考验玩家之间的配合,建议开黑时再玩新版塔姆,游戏体验会更好。

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