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【拓展玩法】“自由对弈法”玩法介绍(邻家默小七版,即延伸规则汇总)

2020-04-23 23:01 作者:某科学的邻家索菲  | 我要投稿

前提:因为官方出台了一系列细则将规则完善,因此特将本人于2020年4月以前设计的延伸规则独立出来,单独作为一套玩法存在。大家可以在熟悉官方规则之余进行参考。【在这里只列举与官方规则不同之处,未提到内容皆同官方规则。】

【官规介绍专栏】

、棋子走法:

马:马在边兵位有5个去处。

君主:魏蜀可直接碰面。

二、将军:允许无限长将下家。

三、联盟:禁止因自己棋子走动导致盟友被拥汉方将军。任意两方联盟,汉立即从原位置上拿掉,替换拥汉方君主。

、认输、困毙:

联盟前:将主帅翻过来,残兵不被收编不去除,当做障碍物、炮架,可被吃(主帅不可被吃)。东汉作废,不可杀汉。

联盟后:若是拥汉方,连同汉的棋子同上处理,联盟解体;若是联盟其中一方,残兵不被收编不去除,联盟解体。

五、可选规则:

5.1、士的护驾:收编的敌士可以花一手棋移至自己的九宫,称之为“护驾”。但有几项规定:

1.落子点位必须是士能走到的位置。

2.不能因为护驾而导致自己的君主被敌炮将军。

3.每次护驾可转移两个士(一次性全部转移)或分两次转移(一次转移一个士)。

4.可以用来垫将,比如敌車将我,我可以用护驾垫将,参考日本将棋的“合驹”。

5.落子点位有子时(无论敌我),不可转移。

6.个数无限制,九宫内可同时存在3个士或4个士。

5.2、相的越界:收编的敌相可以越过国境线进入自己的国土进行防御,但仅适用于吴蜀、吴魏之间的相互收编,魏蜀则不行(若魏蜀一方拥汉,则相可借道汉境进入自己的国土)。同上,己方国土内的相无个数限制。

六、早期官方规则(已被官方废除):

6.1、和平共处模式:顾名思义,在开局前10回合,魏蜀吴三方不能互相吃子、将军,不能杀汉,不能结盟。从第11回合开始,三方进入对战状态。

6.2、魏蜀君主牵制吴子:同当下的官方规则那样,魏蜀君主是不可以见面的,但区别就在于,现行规则规定“魏蜀见面吴胜”,即因为吴子走动导致魏蜀见面,吴直接胜利。早期的官方规则规定,若魏蜀君主之间只有吴子,则吴子无法移动,被牵制,若试图移动该子,系统会提示为禁招。早期的官规因为魏蜀无法见面,所以没有魏蜀见面吴胜的规定。

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