【新闻一览0315|新服】苏飞入围优秀稿件及韩旭评语整理
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苏飞技能*8
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苏飞 吴
入围稿1
设计者:只是一个小号
作品编号:5676
4/4
〖同甘〗出牌阶段开始时,或当你成为杀的目标后,你可以与一名其他角色各【摸一张牌】:其为“同甘”角色直到你下次发动本技能。你或“同甘”角色的结束阶段,若本回合有牌因弃置进入弃牌堆,你可以使用其中的任意张并【弃一张牌】,然后其也可以如此做。
〖吿援〗限定技,当你进入濒死状态时,你可交换“同甘”描述中的【摸一张牌】与【弃一张牌】,然后“同甘”角色可将任意张黑色牌当作等量回复值的“酒”对你使用。
【设计心得】
“同甘”一语双关,既是与甘宁相认,又是关键时刻“吿援”的同甘共苦。一技能与“弃牌”紧密相关:技能内部可自联动,又与甘宁的过拆有技能间联动;二技能“吿援”即为兄弟在危难时刻的出手相救:此时摸牌与弃牌的位置对调,苏飞从援助者变为了被助者,但联动与配合仍然存在。本版技能有调整。
【韩旭评语】
技能结构工整,修改技能的描述方式有亮点,与角色绑定的机制可以减少一些结算繁琐问题。

入围稿2
设计者:水友1678220687401
作品编号:5463
4/4
〖荐赦〗出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后视为你使用了一张普通【杀】或【桃】,若这两张牌的牌面和以此法使用的牌面均相同,你可以额外依次结算两次;若均不同,你摸一张牌
【设计心得】
苏飞和甘宁是好基友,两人互相帮助和推荐,所以技能主题我设计为两张牌就可以当做桃或杀,也契合他们因变故亦敌亦友的情况。如果一开始两人和黄祖齐心:“三张牌面一致”,就可以达到1+1大于2的效果,否则,就只能摸一张牌以待时机。
【韩旭评语】
三人齐心的场景感还原不错,技能描述精简。效果和策略上有点单一,游戏性可能比较欠缺。

入围稿3
设计者:流苏黄
作品编号:5445
3/3
〖力荐〗摸牌阶段开始时,你可以选择少摸一张牌。若如此做,摸牌阶段结束后你展示牌堆底四张牌,你获得其中所有红色牌,并令一名其他角色获得其中所有黑色牌。:
〖良友〗每回合限一次。当你成为黑色杀的唯一目标时,你可以弃置一张牌将该【杀】的目标改为场上另一名男性角色(不能是该【杀】的使用者)。并且该【杀】结算完毕后,此目标角色立即获得这张【杀】。
【设计心得】
一个合格的辅助将(适合搭配卖血将、菜刀将和吃黑牌的男性武将),适用性强,搭配好友甘宁肯定是没问题的。自身也有一定防御能力,但是怕拆牌,被甘宁、凌统之流克制。所以如果朋友成了敌人,大家都有损失🙄
【韩旭评语】
技能效果简单直观,能够还原人物事迹经历。但是两个技能间缺乏联动,且第二个技能结算步骤较多。

入围稿4
设计者:朔方的雪
作品编号:5054
4/4
〖照胆〗每轮限一次,一名角色于出牌阶段内使用首张仅指定一个目标的牌结算后,若此牌未造成伤害,你可摸两张牌并交给其任意张牌。若如此做,其此回合使用的下一张牌无距离限制且可指定的目标数+X,且此回合结束时,若其造成过伤害,其可令你回复1点体力或重置此技能的次数(X为以此法交出的黑色牌)
【设计心得】
照胆取的是成语肝胆相照,所以更突出一种和其他角色互动的关系。在契合上,如果甘宁使用过河拆桥未能造成伤害,那苏飞可以在甘宁低谷的时候给予援助,让他大施拳脚。而假如甘宁因此建立了军功,即造成了伤害,也可以为苏飞求情,令其回复体力。
【韩旭评语】
作为辅助型武将,与其他角色的联动效果设计点可圈可点。在其他角色回合内插入的结算和操作有点过多。且增加目标数的效果,可能在游戏内会增加甘宁“奋威”技能的触发时机,导致游戏流程变拖沓。

入围稿5
设计者:那道菜
作品编号:4464
4/4
〖诤荐〗出牌阶段每种类别的牌限一次,你可以指定一种类别的牌并依次展示牌堆顶的牌直至该类别的牌首次出现,你可以将该牌交给任意角色或选择至多x名角色获得展示牌中未被选择的一张牌,其余牌置入弃牌堆,x为本回合诤荐发动的次数。
〖告援〗当有角色濒死时,你可以观看任意两名角色的手牌,交换其中一张不同类别的牌。
【设计心得】
苏飞侍奉的三个主公都需要特定类别的牌,诤荐可以为他们提供最合适的猛将(牌)。
告援是在情况危急之时,曾经诤荐的烂牌也能当做好牌用(并没有骂甘宁XD
【韩旭评语】
还原推荐事迹有徐庶荐言的场景感,技能操作步骤略微有些繁琐,可能会影响游戏性。

入围稿6
设计者:风流客Darevilk
作品编号:4311
3/3
〖推毂〗出牌阶段限一次,你可以将任意张黑色的牌交给一名其他角色并令该角色选择一项:
1、对由你指定的一名角色使用一张【过河拆桥】,然后至你的下个回合开始前,该角色使用或打出或失去黑色牌时,可以摸等量的牌。
2、交给你等量的红色的牌,否则失去一点体力。
〖镇江〗每轮限X次,当你于回合外成为【杀】或非延时锦囊牌的目标时,你可以令牌的使用者摸一张牌然后交给你一张牌,若交给你的牌不为黑色牌,则你弃置一张牌并令此牌对你无效。(X为你已损失的体力值)
〖告援〗限定技,当你受到的伤害大于等于你的体力值时,你可以将所有的手牌交给一名其他角色,并获得该角色所有黑色的牌,若以此你获得的牌数不小于此伤害值,则你免疫此次伤害。:
【设计心得】
推毂,有比喻举荐人才之意,意指苏飞数次向黄祖推荐甘宁。此技可给出适量黑牌辅助队友尤其是甘宁,同时能给出大量无用黑牌压制敌方血量。
镇江,意指苏飞曾任江夏都督为黄祖部二把手,此技可在回合外有一定防御并补牌配合一技能。
告援,意指苏飞被俘后向甘宁求援后免死。
【韩旭评语】
技能与人物事迹结合度高,有关联人物的契合,描述上有些部分过于累赘,可以考虑进行效果和条件的精简。

入围稿7
设计者:じ☆ve明日
作品编号:4261
4/4
〖涟荐〗每个阶段结束时,你可以摸X张牌(这些牌始终不计入失去总数且你使用无次数限制),若如此做,当你下一轮执行与此阶段同名阶段时,跳过之。(X为你此阶段获得及失去牌数总和)
【设计心得】
涟波之荐,如水之无形。似见苏飞诤言有荐许多,正如作战之道循循而进,不疾不徐,稳待时机,可一击破之。
设计思路其实是一个爆发透支与蓄养兼有的武将,可以在一段时间的发育后带来卓高的成效发挥
【韩旭评语】
技能在游戏中玩法比较有特色,透支爆发的效果有所体现。但是过大的方差可能会导致游戏性不足,整体效果和人物契合度略低。

入围稿8
设计者:文小远。
〖数荐〗出牌阶段限三次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后其选择一项:1.令你摸X张牌;2.视为使用X张【过河拆桥】,本回合此技能失效。(X为此技能剩余的使用次数)
【设计心得】
选自苏飞向黄祖举荐甘宁的事迹。技能设计场景是给黄祖(队友)举荐甘宁,他可以选择拒绝,然后给你补偿,你可以继续举荐;也可以选择任用甘宁(使用【过河拆桥】)。举荐多次不任用再举荐也没用了,所以最后一次是单给牌。技能还可以配合黄祖,传递【杀】和装备牌。
【韩旭评语】
技能设计描述精简,效果通俗易懂,场景感还原度不错,但是变量的数值计算存在歧义,需要进行调整。

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