《终结的百合花/Ender Lilies》通关纪录


开头说明
1 我不会对剧透犹豫
2 我会用Lilies代指本游戏
3 莉莉代指主角小女孩
整体体验
原价近100还是有点贵 毕竟有个空洞骑士在一边 相比之下就有些没有性价比 但是 扑街萝莉和虫子 选哪位
整理流程不算长 甚至我记得是5小时左右打到了A结局 当时我都惊了 这结局是不是太假了 我估摸着有一半的地图还没开 它竟然结局了 即使我知道它有BC结局 并且A结局没有最终boss 顺便一提 最终boss战力不行
不止是最终boss 从时间上能看出来 游戏的难度并不高 除了偶尔几个地方 制作者并没有让玩家挑战自己的意思 当然 打不过守护者当我没说
画面足够漂亮 音乐大部分则是很漂亮的钢琴曲 我挺喜欢的 包括结局播放制作人名单的歌曲 相比较而言 它可能单拎出来没那么出色 我应该不会像蔚蓝的bgm一样加入歌单 但游戏里还是挺好的 音效够用
游戏感受与分析

我才知道图片原来有限制 奇怪 我明明见过其他人发过很多图

行为指二段跳 加强冲刺之类的
对于我来说 这一类游戏也算玩了不少了 剧情的塑造一般犏好 我的目光点主要集中在探索地图和Boss战上
先说探索地图
游戏会标记地图的每个房间的可收集元素是否完成和与其他房间的通道 换言之 看一眼地图就能知道自己哪里没收集 这个设计使我至少增加了两小时游戏时间 没有这个设计 我不会追求全收集 但每个房间都标记 我就有点强迫症了 我自己转几圈 还没找到就去查攻略 B战就有个很全的攻略
在收集的过程中 个人主观上觉得可收集物设计的不是很好 去掉最后一种行为 “解锁” 专门为C结局设计的行为 其他行为对应的可解锁物体依旧是像是均匀分布一样洒在各个区域
这导致我每打过一个boss 我就兴冲冲的去巡视我尚未收集完的房间 过一两个房间 就会发现一个现在不能解锁的物品 就像被泼了一盆水 最后我在最终boss前开始找所有收集品 在此前 没有一整片区域是全被标记收集完毕的
我觉得更好的设计是递进的 比如区域1会得到能力A 那么打完了区域3 得到了能力ABC 这时候区域1就可以收集完毕了 过了几个区域之后可以随意一点
不过这也跟Lilies的区域不多有关系 只有8个区域 外加一张结局A房间 或者设想 Lilies没有这个房间标记的设计 那样的话我会比较随缘收集 但是这部分也应该看人 有人追求白金 有人追求体验 我会追求通关并尽量收集
思考到此 我觉得这个房间标记的功能可以把选择权交给玩家 当玩家需要时可以在设置里打开 或者把此功能赋给游戏中的一件装备 后者在其他游戏里倒是经常出现
地图的可选择性不是很强 也让Lilies不至于有时候完全不知道往哪走 也没有走到一个地方觉得等级落后太多的情况出现 舍弃了部分自由的选择 感觉玩家的成长曲线很符合地图的难度曲线
再谈起Lilies的敌人分布什么的 除了最后的区域 其他区域都不算太难 而最后的区域也不过是多死几次就好了 还是那句话 制作人没有让玩家挑战自己的意思 相比同类游戏而言 游戏更像是以剧情为中心 而不是以设计
游戏中 莉莉会随着剧情而逐渐改变模样 一头白发(文档里写的是金色)逐渐变成红黑色 身上也逐渐长出像是寄生的血管 当莉莉坐在椅子上或者一段时间没有操作 莉莉的技能所属的人物就会出现在莉莉周围 这些细节都在努力把玩家带入游戏中的气氛
游戏每个Boss都会有一段剧情CG 而收集品中的信息给的也很清晰 甚至给我的感觉没有什么主观情感 像是一个读过历史的人在猜测历史中某个人某个时刻会说什么 没有什么谜语人 而且挖坑也管埋 除了结局C之后的未来
这里要提到最终Boss 莉莉的母亲 它在第二管血中的第三阶段 它会完全不攻击 并展示哭泣状 可惜游戏并不是传说之下 这样的设计倾向于传达给玩家气氛与情感 但是 本来游戏也不难 最终Boss还放水 整个游戏最难的Boss反而是中期的两个 给我干死了10多次 最终Boss让我感到有些就这的意思
最终Boss应该是剧情的高潮点 也是我最后的拼搏 它应该像蔚蓝的山顶 我的心情随着标记的减一减一而升涨 而这种放水的设计让我完全没有雀跃的心情 反而有些出戏 悲伤的共情也少了许多 我虽然也感到悲伤 却没有那种命运的悲剧感
具体谈Lilies的战斗
莉莉能以替身攻击 平A或者技能 能携带6个替身 坐椅子可替换
莉莉的闪避是往前飞扑 无敌帧蛮长的
前期就能获得格挡替身 但有次数限制 中期可获得格挡行为
嗑药需要时间 喝药期间闪避会停止喝药 不减少药瓶数量
和敌人碰撞莉莉会受伤 并且大部分时候会被中断动作
敌人会有防御条和血条 小怪防御条被打空时可被击飞 防御条被打空时会一段时间僵直 看怪
总结的说 中规中矩的设计 各种敌人的设计也只是让我感到有设计 Boos基本都有三个阶段 但差别不大 激光炮/更粗的激光炮/加粗加宽的激光炮 比喻大致如此
打Boss时打几次就知道Boos的招式了 也不难躲 除了中期有两个连招略快的Boss可能需要适应一下
补充
1 Lilies的篝火间移动大概在打过第一区域就有了
2 不加标点好像确实有点大病 下篇再加吧
3 游戏截图:


