欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

新赛季做得太好了!解决冷门英雄最好的方法是将他们彻底淘汰

2023-08-17 14:41 作者:不肝小氪的舟游人  | 我要投稿

作为一个老玩家,我来说说平衡问题出在哪了?

先从各职业本身来说:射手的射程和自保能力是超标的,你别否定,这是事实,只不过为了平衡,设计刺客基本拥有无成本追击逃跑射手、越过前排突进、在射手射程外长突进等超标能力,平衡吗?平衡,但太极端了。坦克拥有“多余的”扛伤能力,但没有阻挡刺客突进、冲入敌阵吸引火力、阻挡飞行道具(以前的盾山是),因为小兵太弱所以必须有伤害才能对抗战士,在数值上为团队提供保障,但是怎么看都是变种的夏侯惇。这就导致射手与刺客对抗过于看重数值的对撞,或者经济对撞,而不是有一个好前排就能避免近身。

接下来讲讲刷经济的问题,王者的英雄大多数都十分依靠经济才能有作用,比如马超吃中线。几个中低经济的英雄基本打不过一个高经济的,设计师一直加野区想把总经济提高,可是经济一低就隐身的问题还在,而不吃经济的就是所谓的工具人,果盘打野只是一个缩影,这个是遗留下来的问题。

新英雄总是强机制或者高数值,因为环境在变,以前的老英雄就变成原始人,曜之前什么超标,就是野区其他打野被削了一遍,本身就是各种超标造就的平衡,动一点就全变。姬小满稳定灌伤,赵怀真霸体和格挡飞行道具,看出什么了吗,设计的时候只考虑我怎么打别人,别人就不应该反击,这种英雄一选还玩的很舒服。

从百里守约设计出来游戏就开始变了,开始群魔乱舞,没有想过平衡的环境,你有控制我有霸体,你有位移我也有。不说别的当初的长手数值怪海月那个大招是人能想出来给她的的?

新赛季做得太好了!解决冷门英雄最好的方法是将他们彻底淘汰的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律