欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【MINDHACK】各角色手的设计

2023-06-10 22:28 作者:PhosとDream  | 我要投稿

注意:

本译文为MINDHACK官网(https://mindhack.xyz/)文章的日→中个人翻译,不代表官方翻译,若有争议、错误请在评论区提出;

本译文严格遵守MINDHACK官方对于衍生作品创作、传播的要求(https://mindhack.xyz/mindhackguidelines),如有侵权立即删除;

本译文只供兴趣爱好者阅读交流,不得用作任何商业用途,日文版权归属VODKAdemo?等所有;

本译文目前仅发布在BiliBili专栏,禁止二次转载。

原标题:MINDHACK:おててくらべ

原发布者:VODKAdemo?

原发布时间:2023.6.10

原文网址:https://mindhack.xyz/archives/5602

以下为原文的翻译:

我们经常在博客上提到,受画面所限,我们选择用动画来表现医生的手。但是,不知道大家有没有注意到,除了医生的手以外,其他角色的手也很有讲究。这回就来介绍一下本作品中登场角色手的特点。

Unid

总之手很大,手指很粗。既然是黑帮老大,想必他亲手打败过数不清的恶徒吧……所以我们采取了这样有说服力的设计。总之,Unid的手有着其他角色所没有的、越大越好、肌肉发达、脂肪饱满的特点。


・Ivrig

设计时考虑了“舒适感”。滑溜溜、有光泽……设计目标是追求变形与美感的平衡。绘制时的重点是手臂到手腕的线条。

茶色的指尖是将山羊、牛、马等的蹄子化作人类的手的形状的设计。手指数量是4根也是来自动物的形象。


SINO

嗯,圆圆的,就是这样。

……不不不。虽然只靠双手表现神情的确很困难,我们仍在姿势设计上下了一番功夫。SINO经常把手放在身体的中心部位,是因为SINO没有放松警戒。即使是同一个姿势,SINO是将手放在“脸”旁边、还是抱着胳膊,我们为了能方便大家想象用心进行了设计。


新人队员

有意识地没有把手指画得太细。然后,最重要的是圆润的指尖!因为是尚不成熟的新人,所以他的手指像纯洁的婴儿一样柔软。克服种种困难后,新人君的手成为粗壮结实的大人的手的那一天……会到来吗!?


队长

和新人君相反,每一根手指都尽量画得细长。她的手纤细精巧,和护臂的隐藏刀刃等粗犷的部件的反差感也是亮点。另外,虽然给人的印象温柔,但她意外地不擅长细致的工作的人性化的一面也能通过手部动作表现出来。


・COM_Z

MINDHACK中最大的手。COM_Z是有着卡通化表情的机器人,但机器毕竟是机器,刻画时要注意结构的完整性,硬的部分硬,软的部分软。看起来很有弹性的手掌是为了防止误伤他人而设计的,里面有像水床一样的粘稠液体,按下后一瞬间会凹陷,之后会慢慢地恢复原来的形状大小。只要把头放在手掌上,就可以枕着胳膊睡觉了。


Hugo

请说:“奶油面包”!!虽然Hugo是宇航员,但形象设计中加入了“看起来很难行动”、“像紧身衣一样”的构思。真正的宇航服可以在一定程度内自由活动,但Hugo的设计似乎限制了活动、很不方便。因此,他的手也变成了不适合细致的工作的样子。


医生

最重要的是手控。手控也有很多类型,例如,重视手套的褶皱、指甲处的凹凸等写实性描写的手控。另一方面,我们在描绘医生的手时有适当地变形、重视线条的流畅感,也是手控的表现,这也是为了能够简易地绘制动画的结果。

 

根据角色的不同,手的绘制方法也多种多样。大家最喜欢谁的手呢?

【MINDHACK】各角色手的设计的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律