黄衣与佣兵



佣兵作为现版本的强势救人位,也是国家队的一员,在救人时需要考虑诸多因素,为最后的胜利做铺垫。而黄衣在改版后成为了T1级别的屠夫,出场率和胜率都提升了不少。今天我要说的,就是佣兵遇到黄衣该怎样选择救人。
本人是一个四阶低段的佣兵,同时也是一个四阶低段的黄衣,虽然段位不高,但自认还是有些自己的见解的。也希望看这片文章的五六十阶大佬不喜勿喷,纯粹个人见解,认为不正确的可以自己选择。
秒倒是最不能容忍的行为,玩求生最怕开局Duang的一声队友震慑秒倒,然后心里气的想骂人还需要想办法处理烂摊子。在打黄衣的局中,如果队友没秒到,那卡半卡满基本看场上电机数量决定,修不好就卡半救下搏命抓紧修(被救队友记得给佣兵抗刀防双倒),然后第二波两人去救确保能救下,最后大心脏溜溜球。如果队友秒倒没溜够一台机,我的选择是直接卖,原因就是因为黄衣的二技能非常强,开了二技能后对后期的救人和溜鬼都会增加很大的难度,无论我是压满救还是卡半救,都会很容易让黄衣把二技能打开,在队友秒倒,机子不够的情况下,开了二技能的黄衣基本象征着这局玩完。所以,遇到黄衣局队友秒倒,直接卖掉修机,争取保平。
很多人都不知道咋想的,椅子上的是你爸妈还是你老婆孩子!明明佣兵发了别救保平!非得要去捞一手!给屠夫送存在感,又或是救人震慑千里送人头导致这局一点希望都没有了。综上所述,黄衣局秒倒直接卖掉保平更加稳妥。
然后如何争取遇到黄衣不秒倒呢?主要就是溜黄衣时拉距离和卡视野这两个方式。黄衣的技能有距离和视野两方面的限制,没开二技能的黄衣,指挥触手需要在一定范围内,而且还不能有障碍物挡住视野,所以九黄衣,先拉距离,距离近了就转进有二楼,或者有较高障碍物的地方(如湖景村和月亮湖新增的溜鬼点),在这种地方,基本上黄衣和没技能的厂长区别不大,就是刀气长了点。
然后在卖掉后,场上大概还剩下两台机(有机械师基本剩一台)左右,这时候基本就是一人溜鬼两个修机的节奏,然后又分秒倒和不秒倒两种。同样,不秒倒没什么可讲的,正常倒地开机大心脏溜溜球就好。而如果二溜队友再次秒倒,救人位视场上剩下队友的修机速度和进度决定,基本场上剩下一个救人位(基本就是佣兵),一个修机/溜鬼位,如果能在队友升天之前压好或快压好,可以考虑压满救,然后搏命时间用来压机(被救队友注意不要挨两刀),如果机子不够,则卡半救下利用搏命时间抓紧修,然后去救第二波,最后还是大心脏溜溜球。
很多人不玩救人位,还非要去抢救人,发了别救保平当没看见,事后还要怪佣兵不救人,对此,我只想说:救不救管你屁事,自己不选救人位,没全部给你卖掉自己走地窖算客气的了,只要不掉分,我管你是谁。