【insight】FilmLight - Colour Book 目录一览[中字]

给大家介绍一本封面看上去干干净净的书,来自 Filmlight 的大佬

今天主要是给大家翻译了一波这本书的【目录】,算是自己第一遍粗略看完这本书过后的痕迹。涉及到的硬核软核内容大家先不要害怕,很多知识都是属于知道一下总没错的,结论性的内容
翻译如果不太妥当的地方还请在评论区开喷

Chapter 1
Introduction: What is seeing?
序言:什么是‘看见’?
The Numskulls
《笨脑瓜》
(连环漫画)
Transcranial Magnetic Stimulation (TMS)
经颅磁刺激
(利用脉冲磁场作用于中枢神经系统的一种治疗手段)
The seat of consciousness?
意识之所在
The pandemonium architecture
泛魔识别架构
(图像识别中最早的计算模型之一)
Learning to see
学着去看
A simple scene
一个简单的场景
The effect of the surround
环境产生的效应
The effect of the shape
形状产生的效应
The 2-degree standard observer
2度标准观察者
The Checkershadow Illusion
棋盘阴影错觉
Other senses
其他类型的感知
Colour constancy
色彩恒常性
Seeing through a window
通过窗户所见
Summary
总结
Chapter 2
Measuring light
测量光
The colours in the spectrum
光谱中的色彩
Early wavelength measurements
早期对波长的测量
How much light?
光有多强?
The spectroscope
分光镜
The spectrometer
分光计
Broad spectrum peaks
广谱峰值
Reflection and transmission spectra
反射与透射光谱
Chapter 3
Measuring what we see
测量人之所见
Mixing light
光的混合
The three-colour approximation
三色近似性
Deviations from the three-colour approximation
三色近似性的偏差
The Bezold-Brüke effect
Bezold-Brüke 贝错路德效应
The Abney effect
Abney 阿布尼效应
CIE 2006 LMS 2-degree standard observer
CIE 2006 LMS 2度标准观察者
The CIE 1931 XYZ 2-degree standard observer
The CIE 1931 XYZ 2度标准观察者
10-degree standard observers
10度标准观察者
Light units
光的单位
Modern colour measurement instruments
现代的色彩测量仪器
Chapter 4
Uniform colour spaces
均匀色彩空间
Brightness,hue,and saturation
视亮度、色相和饱和度
The Munsell Colour Atlas
Munsell 孟塞尔色彩图集
Munsell Value,Hue,and Chroma
孟塞尔明度、孟塞尔色调和孟塞尔彩度
Ambiguous Colour Terms
模棱两可的色彩术语
Yxy colour space
Yxy色彩空间
Yu'v' colour space
Yu'v'色彩空间
White light
关于白光
The Munsell benchmark
孟塞尔基准
Display gamma
显示伽马
Scene and display
场景与显示
Gamma test image
伽马测试图
CIE L*a*b* (CIELAB)
tRGB from CIE 2006
源自CIE 2006的tRGB
tLab derived from tRGB
源自tRGB的tLab
Just Noticeable Differences (JND)
极限可辨差异
Delta E (ΔE)
Dominant wavelength
主波长
Uniform colour spaces
均匀色彩空间
Chapter 5
Matching different media
匹配不同媒介
Matching contrast
匹配反差
Ansel Adams zones
Ansel Adams 安塞尔·亚当斯分区
Surround, and the crispening effect
环境与勾边现象
Correcting for shadow textures
对暗部纹理进行调整
Colour gamut correction
色域的校正
Film and scene highlights
胶片与现实场景的高光
HDR highlights
HDR的高光
Video zebra stripes
斑马纹功能
The Sun at the Zenith
《日上中天》
Painting Highlights: Constable & Monet
绘画中的高光:康斯特勃和莫奈
The Empire of Light
《光之帝国》
Highlight compression in TCAM
TCAM中的高光压缩
Highlight bleach in TCAM
TCAM中的高光漂白
Making HDR from video
从视频中得到的HDR画面
Compressing the colour gamut
色域的压缩
Under Colour Removal (UCR)
底色去除工艺
Metamerism
同色异谱
Colour Rendering Index
显色指数
Chapter 6
General colour transform tools
通用色彩变换工具
Quantization
量化
1D LUT
3D LUT
Triangles
三角变换
Capturing LUTs
烧录 LUT
List transforms
列表变换
Zview viewer
Zview 视图
Spectra
光谱
Smooth spectra
平滑光谱
Changing the illuminant
改变光源
Transforming between XYZ and LMS
XYZ与LMS之间的变换
The von Kries model
Von Kries 冯·克里斯模型
Advanced colour appearance models
高等色彩呈现模型
Camera and scanner calibration
摄影机与扫描仪的校准
Scanning watercolours and acrylics
扫描水彩与丙烯颜料
Chapter 7
High gamut and HDR displays
广色域与HDR显示
Display gamuts and Pointer’s gamut
显示色域与Pointer色域
(一个真实表面颜色的最大色域)
Seeing reflection colours
观察反射的颜色
New primary wavelengths
新的原色波长
Colourfulness and the Hunt effect
视彩度和 Hunt 亨特效应
White primary
以白色为原色
Dithering shadow tones
暗部色调的抖动
Display calibration
显示校准
Using tRGB as a grading space
使用tRGB作为调色空间
HDR and high gamut LUTs
HDR和广色域的LUT
Correcting for IMAX
针对IMAX的调整
Limits of contrast
对比度的限制
Spatial resolution
空间分辨率
Hyperacuity, Vernier acuity
超敏锐度和游标敏锐度
Chapter 8
More on vision
更多视觉特性
The human eye
人的眼
Illusions
视错觉
The blind spot
盲点
Saccades and the importance of motion
扫视以及运动的重要性
Central and peripheral vision
中心与边缘视觉
The vision pathways
视觉感知的路径
Hering opponent colours
Hering 赫林互补色
Adaption illusions
视错觉的适应性
Illusions without adaption
无适应性的视错觉
The McCollough effect
McCollough 麦克洛效应
Hering opponent based colour spaces
基于色彩空间的Hering互补色
Evolution of primate vision
视觉的进化
Seeing polarization: Haidinger’s brushes
看见偏振:Haidinger 海丁格条纹
Seeing magnetic fields: cryptochromes
看见磁场:隐花色素
Colour correction and 3D
3D与颜色的调整
Stereo: the camera adds ten pounds
立体图像:上镜头会胖10斤
Highlights and flare
高光和眩光
Chapter 9
Photography and cinema
摄影与电影
Light sensitivity of early emulsions
早期乳胶的感光度
Colour balance for black and white film
黑白胶片中的色彩平衡
Film exposure units
胶片曝光的单位
Shutter angle and exposure time
快门角度与曝光时间
Black and white film tone curve
黑白胶片中的色调曲线
Reversal film processes
反转片处理
Densitometers
光密度计
Cineon negative density space
Cineon 负片密度空间
Film lab exposure units
胶片实验室中的曝光单位
The Callier effect
Callier 卡利尔效应
Microdensitometers and film scanners
微光密度计和胶片扫描仪
Anti-halation backing
防晕光底层
Chemical edge effects
化学边缘效应
Projector lamp calibration
投影灯泡的校准
Screen gain
银幕增益
Lighting and mireds
光与逆标色温
The camera of the future?
未来摄影机的样子
Chapter 10
Modelling light and materials
光与材质的建模
Fluorescence
荧光
Polarization
偏振
Iridescent colours
彩虹色
The colour of the sky
天空的颜色
Monte-Carlo simulation
Monte-Carlo 蒙特卡洛模拟
Beer-Lambert law & additivity failure
Beer-Lambert 比尔-兰伯特定律和叠加特性缺失
Phong shading
Phong 冯着色法
Kubelka-Munk model
Kubelka-Munk 库贝尔卡-蒙克模型
Neugebauer model
Neugebauer 聂格伯尔模型
Yule-Neilsen model
Yule-Nielsen 尤尔-尼尔森模型
BSSRDF
双向散射表面反射率分布函数
Skin — a hard problem
皮肤:一个难题
Chapter 11
Light waves and particles
光的波粒二象性
Thomas Young and the Wave Nature of Light
Thomas Young 托马斯·杨与波动光学
Maxwell's equations
Maxwell 麦克斯韦方程组
Knife-edge diffraction with waves and particles
波与粒的刃形衍射
Bell’s inequality
Bell 贝尔不等式
What actually happened to ‘classical’ physics?
经典物理中实际发生了什么?
The photoelectric effect
光电效应
The Stele of Lady Taperet
Taperet 塔佩雷特夫人的石碑
Chapter 12
What is seeing?
什么是‘看见’?
The Stroop effect
Stroop 斯特鲁普效应
The Sapir-Whorf hypothesis
Sapir-Whorf 萨丕尔-沃尔夫假说
Learning to see
学会观察
‘That Dress’ image and other ambiguities
蓝黄裙子问题和其他争议
Problems with colour wheels
色轮问题
The Natural Colour System (NCS)
自然色彩系统
The colour sphere
色球
What is ‘understanding’?
如何才算是‘理解’?
Can we understand intelligence?
我们可以领悟智慧的真谛么?
What is seeing?
什么才是‘看见’?
Appendix A
Matrix maths
矩阵数学
Suffix notation
后缀符号
Transpose matrix
转置矩阵
Identity matrix
单位矩阵
Inverse matrix
逆矩阵
Appendix B
Other tRGB space tools
其他tRGB空间工具
CRI and tCRI
CRI和tCRI
Colour interference from a few wavelengths
不同波长间的颜色干涉



贴两个书中所述内容的链接
假装讨论的话题很轻松的样子

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