欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【V1.1攻略】自带70%控制抵抗的罗刹,还需要堆效果抵抗么

2023-06-28 16:54 作者:星穹中心_official  | 我要投稿

HELLO大家好,这里是星穹中心。

本文将从账面数据收益以及效果抵抗属性来源两个角度,为大家解析罗刹是否需要堆叠效果抵抗属性,让我们速速进入正文吧!

罗刹的行迹【行过幽谷】提供了高额的「控制类负面状态抵抗」概率,不仅数值十分可观达到了70%,且效果的概率乘区是独立的 。因此罗刹在应对「控制类负面状态」时,效果抵抗的收益会衰减到只有账面的30%。只有堆到一定程度,才会有比较明显的提升。


也就是说,不需要刻意堆效果抵抗属性,刷到的遗器主属性正确,有效果抵抗副词条就带,没有就随缘。如果选择佩装【此时恰好】,效果抵抗堆到30%左右即可,叠1时仅需额外堆4-5条抵抗副词条。


需要注意的是【行过幽谷】需要罗刹突破6才能够解锁,建议大家提前留好材料,达到突破6后优先解锁该行迹。


1、敌人的一般命中公式

结合敌人对我方施加负面状态的公式,会更有利于我们的理解。而不论是我方还是敌方,施加负面效果的一般概率公式都是一致的,即:


其中敌人的效果命中率随等级增加而增加,从50级开始每提升1级,敌人效果命中会提升0.8%。

 

2、公式演算

以卡夫卡施加【支配】这一控制效果为例,她的技能命中基础概率为120%,【效果命中乘区】按90级计算为132%,假设我方效果抵抗率为20%,那么【效果抵抗乘区】数值为80%,结算结果如下:

由于计算结果超过100%,此时我方对应角色必定陷入【支配】。亦可通过公式反推【效果抵抗乘区】<63.13%,也就是效果抵抗数值大于36.37%时,才能够有机会避免被90级的卡夫卡控制。

 


1、控制类负面效果

罗刹的「控制类负面状态抵抗」是一种特殊乘区,独立于三乘区之外,应对以下这些「控制类」的负面效果能够生效:

*类似史瓦罗机械手抓人这种具有特殊机制的控制效果不在本文论之列。

 

2、控制类负面效果命中公式

此时罗刹被敌人控制类负面效果命中的公式为:

实际上就是一般命中公式增加了【控制类负面效果抵抗】这一乘区。

 

也就是说,计算罗刹被命中非控制类DEBUFF概率时,公式应套用一般命中公式;而计算控制类负面效果命中时,仅需要再将一般命中公式的结果乘上30%即可。还是以90卡芙卡施加【支配】为例,对罗刹而言,即使是0%效果抵抗,被命中【支配】的概率也能从158.40%下降至47.52%。

 

3、嘲讽系统对命中的影响

从上文可以看出,卡芙卡支配的成功率高达近半成。但作为单体技,支配能不能落在罗刹头上还是个问题。没错,对于单体控制技的命中,我们还要考虑敌人锁定罗刹的概率,而这是由嘲讽系统决定的:


一般来说罗刹(丰饶100嘲讽值)的队伍里会有两个同谐/虚无辅助(各100嘲讽值),一个巡猎/智识(75嘲讽值)或毁灭(125嘲讽值)输出手,因此罗刹被锁定的概率大多在25%左右。此时,卡芙卡支配罗刹的概率就等于47.52%×25%=11.88%,可以说是个小概率事件。如果运气不佳,真的被卡芙卡锁定且支配导致无法通关,可以直接SL,成本不高。

 

当然,相信会有小伙伴会像看待飞机失事那样看待嘲讽系统。「飞机是最安全的交通工具,一般不会出事,但出事了大概率就全完了」,应用到罗刹就是「罗刹一般不会被敌人控制,而一旦吃控就容易导致战斗崩盘。」这种看法无关对错,只是大家的接受程度不一,因此在后续计算效果抵抗收益的时候,大家根据自己的接受程度判断即可。

 

另外,敌人的群体控制技就不用考虑嘲讽系数了。而相应的,一般来说群体控制技的基础命中会比单体控制技低很多,比如外宇宙之冰的永冬之雨就就只有60%的基础命中。

 

4、抵抗控制的意义

对丰饶或存护这样的生存位来说,一手高概率免控是相当珍贵的。在队友大残的时候奶妈被控,想必体验过外宇宙之冰群控的朋友会深有感触。另外,其它队友位置一般不会有能够解控的角色,也一般不会有人为丰饶命途角色解控,更凸显了罗刹天赋【行过幽谷】的重要性。

再次温馨提示:罗刹行迹【行过幽谷】突破6之后才解锁,大家提前刷好材料哟。

1、效果抵抗属性的收益

接下来我们以罗刹的丰饶4星光锥【此时恰好】来计算抵抗收益。【此时恰好】分别能在1叠、5叠时提供16%、32%的效果抵抗数值,我们从不同敌人的控制技能来看看,这两档效果抵抗能够提供的具体收益是多少:

先来看前四个单体技。若考虑嘲讽系统,卡芙卡支配0抵抗罗刹的概率为11.88%,堆到16%抵抗则降低1.9%来到9.98%,而堆到32%抵抗则降低3.8%来到8.08%,收益相当小;但要是不考虑嘲讽,从47.52%掉到32.31%,即从1/2概率掉到1/3,收益是很明显的。至于剩下3个100%基础命中的控制技,堆抵抗的收益只会比120%基础命中的支配要低。

 

单体受嘲讽影响不好判断,干脆来看群控技能永冬之雨。永冬冻结0抵抗罗刹的概率为23.76%,堆到16%抵抗则降低3.8%来到19.96%,堆到32%抵抗则降低7.6%来到16.16%。好家伙,永冬之雨的群体冻结比卡芙卡支配(考虑嘲讽)的威胁还大些。

 

从收益来看,16%抵抗带来的命中降低还不算明显,但32%抵抗就比较可观了。如果堆到50%,把实际命中再降到11.88%,就更令人安心了。总之,罗刹堆效果抵抗的收益虽然大幅缩水了,但还是能有一定的提升。但这就要求罗刹的抵抗要堆到较高的值,比如30%,才会有比较实际的效果。

 

不过效果抵抗属性收益是随着敌人技能基础命中以及效果命中增长而增加的,今后如果出现了效果命中或技能基础命中得到了强化的敌人或环境,效果抵抗属性的收益也会相应增加。

 

2、效果抵抗属性的匮乏

截止1.1版本,效果抵抗属性的来源主要就是光锥技能或是遗器属性,而遗器的主属性里没有效果抵抗条目,只能从副属性里赌,想要获取更高的效果抵抗,投入的成本就十分看脸了。

 

1)不带【此时恰好】

若不带光锥【此时恰好】,想要达到上文分析中提到的30%效果抵抗,需要8-9条抵抗副词条。在初期版本绝大部分玩家都非常缺养成材料,因此不推荐从遗器副属性刻意刷取账面收益偏低的效果抵抗了,优先将体力用于角色等级、行迹等稳定提升途径,遗器方面也首先考虑主属性。

 

2)带【此时恰好】

虽然不是人人都有5叠【此时恰好】,但只要有1叠的16%效果抵抗,想堆个30%左右的抵抗只需4-5个副词条,获取难度低了不少。另外在【此时恰好】的效果加持下,还能够获得10%左右的治疗提升,在四星丰饶光锥中已经是相当好用的了。

 

至于有没有必要向50%抵抗前进,16%到50%抵抗可还有34%的差距呢,这不就回到上文第一个问题了。而且加抵抗的遗器套装还没出呢,资源还是优先分配到其它地方吧。

 罗刹的行迹【行过幽谷】效果强劲,提供了较高概率的免控效果,使得他自身不易被控制效果影响,敌人即使控制了罗刹的队友,也能够通过罗刹释放战技解控,这项行迹十分契合罗刹能够解控的优势,推荐尽早点上去。

 

有1叠【此时恰好】的情况下,遗器有个4条左右词条就能堆到30%左右效果抵抗,还是比较容易的,面对群控的情况下能够产生比较可观的收益,进一步堆高则暂无必要。

 

关于罗刹的具体遗器以及光锥搭配,敬请期待参照星穹中心的后续文章嗷。



【V1.1攻略】自带70%控制抵抗的罗刹,还需要堆效果抵抗么的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律