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流放之路-3.21(S22)开荒BD推荐 - 处刑者 - 七伤破

2023-06-18 14:46 作者:高远寒  | 我要投稿

本文基于勇士版本修改,可能有疏漏。

七伤破技能机制介绍

翻译自:https://www.poewiki.net/wiki/Boneshatter

用七伤破击中敌人会给你一个内伤层数,让你用该技能造成更多伤害(2% 到 4%)。 但是,每叠加一层内伤,你也会受到物理伤害。

使用多重打击(辅)不会给你额外的内伤层数。

每层内伤受到的伤害算作一次击中,这意味着像复仇这样的技能可以被触发。它还可以被护甲减伤。 但是,无法被格挡。

每层内伤都算作一个单独的增益,使该技能与部分暗金物品具有良好的协同作用,例如烈炎之兆(已删)。这最有可能被用到,因为每层内伤都有自己独立的持续时间。

当使用 20 级宝石且当前有N层内伤,你将在下次攻击时受到 194*(N+1) 物理伤害。

伤害转换不影响内伤伤害类型。 但是,诸如受到的击中物理伤害的 #% 转换为火焰伤害等词缀会将受到的伤害转换为对应%的伤害。 内伤不会暴击,除非当你受到的命中总是对你造成暴击时才会对你造成暴击。

思路

刷图/攻坚:刷图BD,不推荐高难度攻坚。一般能比较轻松打等级84的BOSS即可。85BOSS在后期装备足够且操作不错的情况下也可以打。

攻击速度:攻击速度不仅仅增加攻击频率,也代表了可以叠更多的内伤层数,打出更高的伤害。当然,也需要注意过高的层数导致人物不堪重负猝死。

穿刺/护体:选择护体辅助而不是尖刺战杖辅助,这样可以解放护体天赋,实际输出并不差。而且刷图时,护体提供的伤害可以直接打出来。穿刺几率依靠武器天赋,武器辛迪加复合物理百分比前缀,手套灭界者词缀等获取。缺点就是无法点出护体持续时间。

法术压制:前期很难凑满法压,可以用法压幸运专精,后期要凑满也得要靠涂油,量力而行

命中:升华,天赋,装备,精准,战旗凑大约6000的命中值,从而获得技艺精湛提供的40more,同时也解决了命中率问题。

物理减免:通过护甲,耐力球,物理额外减伤,受到物理伤害转元素伤词缀等来减免内伤的伤害。

怒气:刷图通过督军印记来快速获得怒气,同时配合盛怒来提升刷图体验。攻坚通过斧类专精来获得怒气。

图腾:先祖卫士和(瓦尔)先祖战士长提供大量增伤,不考虑瓦尔先祖战士长的情况下,图腾天赋集群可点可不点,理论上图腾圈不会明显增加伤害上限,仅从伤害上限的角度来看,天赋投入的性价比略低于平均水平。图腾天赋集群主要是增加了图腾buff的稳定性。如果图腾生存对于当前游戏内容没有什么压力,可以不点。瓦尔战士长不连多重图腾。

魔力消耗/魔力保留:魔力消耗剧情早期通过喝蓝药解决,剧情后期以及异界早期通过魔力偷取解决,此时不开尊严,只开极地装甲。后期通过戒指和项链上的减少魔力消耗附魔喝魔力偷取来解决,受伤释放的魔力消耗在后期需要保留很多魔力的情况下,可以用赤炼(辅)解决。开极地装甲也可以解决异界早期的冰冻问题。

耐力球:势不可挡天赋配合七伤破的内伤击中获得。

诅咒:诅咒一般配合受伤释放来使用,七伤破可以频繁的触发受伤释放,所以刷图可以用督军印记,有精英怪或者暗金怪就可以获得怒气。攻坚建议选择脆弱诅咒,高难度攻坚可以中途替换为惩戒,伤害更高也更安全。

专注:后期提升的方向,武器专注提供的几率双倍伤害和手套专注提供的攻击速度,可以大幅提升爆发。对于普通地图BOSS,4秒的爆发足矣。对于一些84级的BOSS,往往有许多转阶段和位移手段,专注的爆发可以在有限的输出环境下打出更高的伤害。

技能连接

七伤破 - 护体(辅)近战(辅)近战物理伤害(辅)- 无情(辅)残暴(辅)

(偏向刷图和防御可以将尖刺战杖(辅)换成护体(辅),当然护体专精也要有对应的变化。)

先祖卫士 - 先祖战士长 - 多重图腾(辅)瘫痪(辅)/ 终结(辅)

跃击 - 快速攻击(辅)冰霜闪现

精准 - 赤嚣(辅)坚定 尊严

(精准等级适量,敏捷够的话开20级也没关系)

狂野怒火

(提供攻速,吸血,刷图时的狂怒球)

受伤时施放(辅) - (瓦尔)熔岩护盾

脆弱/督军印记/惩戒

(诅咒,一般压低部分等级通过受伤释放来触发,魔耗不够可以连赤炼或者启迪,最好可以通过耗魔解决。)

先祖战吼 

(增加清图效率,手感和护甲)

战旗

(增加命中和敌人承伤)

盛怒

(刷图可用,提供更快速更安全的刷图体验。)

天赋(参考)

说明:

命中相关天赋视整体BD的血量和命中多少取舍。

魔力偷取点前期解决魔力消耗可以点

如果习惯放置旗帜,天赋旗手提供不俗的增伤。如果不习惯放置旗帜且魔力保留上不存在问题,棋手和前面的魔力保留小点可以不点。

专精:

生命专精

  • 如果装备的胸甲衣上没有生命词缀,则最大生命增加 15%(制作高护甲胸甲无生命可选)

  • +50 最大生命

斧类专精

  • 被你击败的敌人直接被摧毁(刷图可选)

  • 你受到的猛攻效果增强 40%(刷图可选)

  • 斧类或剑类攻击在击中时获得 1点【怒火】,每秒只能获得一次(攻坚可选)

  • 血姿态下,伤害提高 30%,沙姿态下,效果区域扩大 15%(攻坚可选)

  • 击中和异常状态伤害对低血敌人总增 10%(攻坚可选)

攻击专精

  • 非瓦尔攻击技能额外目标1附近的敌人

图腾专精(如果点图腾天赋集群的话可以点)

  • 激活的先祖图腾增益效果延续 3 秒

双手武器专精

  • 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 40%(攻坚可选)

  • 护甲值按照主手武器上每个红色插槽提高 10%,闪避值按照插在主手武器上每个绿色宝石提高 10%(提供更多护甲)

法术压制专精

  • 法术压制机率是幸运的(很难凑满100%,一般堆50-70法压差不多了。)

抗性和异常状态防护专精(可选,二选一)

  • 你的元素抗性不会被诅咒降低

  • 【腐化之血】无法施加于你

护甲专精(可选

  • 你受到的暴击造成的额外伤害降低 30%

  • 静止状态下的装甲每秒增加 20%,最高增加 100%

保留专精

  • 如果你有保留生命和法力,则所有最大元素抗性 +1%

升华

增加刷图伤害和攻坚伤害。解决反伤问题。

提供20%终结,打BOSS利好。同时增加一定刷图速度,后期可以配合虫药增加攻坚能力。

提供持续的偷取,配合天赋进一步提高偷取,用于抵消内伤。同时提供减伤。 

提供命中值,使精湛技艺的条件更容易达成。近战打击距离提升七伤破手感。提升清图范围。提高近距离伤害。


装备

武器

底子:霸主巨斧(或其他高攻速底子)。

可以用的前缀有:

物理伤害提高 #%,# 命中值

物理伤害提高 #%(可附魔)/物理伤害提高 #%,攻击击中时有 #% 的几率穿刺敌人(可解密,附魔)

该装备附加 # - # 基础物理伤害(可附魔)

可以用的后缀有:

攻击速度提高 #%(可附魔,最高优先级)

# 命中值

命中值提高 #%,照亮范围扩大 #%

专注时有 #% 的几率伤害翻倍(可解密,附魔)

周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度提高 #%(只能解密,附魔,但不是首选)

过渡/获取/制作方式

剧情阶段依赖配方武器和鉴定稀有武器,国服任务额外送的绑定武器必定带物理伤害提高 #%,往往是同时期可以获得的最好的武器。异界早期依赖鉴定稀有武器,或者辛迪加解密出不错的武器。异界中期可以靠物理点伤精华点出T1或T2攻速,然后直接附魔物理伤害百分比(复合穿刺几率),也可以进一步辛迪加爱斯林进一步加工后再附魔。毕业武器最好有锁T1-T2物理百分比或者物理复合百分比的最高那一档的武器底子。然后用物理精华点出T1-T2攻击速度为止,视情况再爱斯林加工和附魔。

武器天赋前期基于过渡的武器,能用就行,如果有不要的天赋就重铸天赋。后期基于适合的武器天赋武器再做武器。


胸甲

底子:荣耀战铠(高护甲底子)或力敏底子(可以洗出法术压制)。

可以用的前缀有:

该装备的护甲提高 #%(高护甲底子,可附魔)

# 护甲(高护甲底子)

# 最大生命(可附魔)

受到击中物理伤害的 #% 转化为火焰伤害,受到击中物理伤害的 #% 转化为闪电伤害(可解密,附魔)

可以用的后缀有:

法术压制(带敏捷底子,可附魔)

各种抗性(可附魔)

#% 额外物理伤害减伤(带力量底子,不推荐附魔)

推荐用的灭界者词缀有:

【坚定】的光环效果提高 #%

【尊严】的光环效果提高 #%

推荐用的焚界者词缀有:

你技能的非诅咒类光环效果提高 #%

#% 各种抗性上限

过渡/获取/制作方式

异界早期以剧情时的血抗为主,中期可以换一个六洞五连的胸甲,稍微用血量或者抗性精华点几下就行,最好时高护甲的底子,不用追求法术压制。后期根据掉落选择,如果掉了个六连,只要不需要洗六反色(不是纯智力底子)可以考虑继续精华点一点血抗用着,洗色可以幻色先洗一部分反色然后配合科研部瓦西里来解决。如果掉了锁词还不错的底子,可以考虑手动来五连或者六连。不是高护甲的底子可以考虑科研部爱斯林上隐匿词缀。也可以找罗格找一些属性不错的胸甲再加工。


头盔

底子:力量或者力敏最佳,最好配合锁词,锁词底子优先。

可以用的前缀有:

# 最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

受到击中物理伤害的 #% 转化为火焰伤害(可解密,附魔)

可以用的后缀有:

法术压制(带敏捷底子,可附魔)

各种抗性(可附魔)

# 命中值(可附魔)

命中值提高 #%,照亮范围扩大 #%

推荐用的灭界者词缀有:

受到击中物理伤害的 #% 转化为元素伤害

推荐用的焚界者词缀有:

承受的物理伤害有 #% 吸纳为生命

过渡/获取/制作方式

前中期地上捡血抗装备,中期也可以找罗格做血抗装,后期最好配合锁词装备和精华制作或者找罗格做毕业装。也可以进一步找科研部爱斯林加工。


手套

底子:力量或者力敏最佳,最好配合锁词,锁词底子优先。

可以用的前缀有:

# 最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取(整个BD有一个魔力偷取来源就够)

可以用的后缀有:

法术压制(带敏捷底子,可附魔)

各种抗性(可附魔)

# 命中值(可附魔)

攻击速度提高 #%

专注时攻击和施法速度加快 #%(可解密,附魔)

推荐用的灭界者词缀有:

法术伤害压制率 #%

命中值提高 #%

推荐用的焚界者词缀有:

打击技能可以额外设置 # 个周围的敌人为目标

击中有 #% 的几率恐吓敌人 # 秒

过渡/获取/制作方式

前中期地上捡血抗装备,中期也可以找罗格做血抗装,后期最好配合锁词装备和精华制作或者找罗格做毕业装。也可以进一步找科研部爱斯林加工。


鞋子

底子:力量或者力敏最佳,最好配合锁词,锁词底子优先。

可以用的前缀有:

# 最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

移动速度提高 #%(可附魔)

可以用的后缀有:

法术压制(带敏捷底子,可附魔)

各种抗性(可附魔)

推荐用的灭界者词缀有:

#% 几率避免元素异常状态

生命再生率提高 #%

推荐用的焚界者词缀有:

移动速度提高 #%

行动速度加快 #%

过渡/获取/制作方式

前中期地上捡血抗装备,中期也可以找罗格做血抗装,后期最好配合锁词装备和精华制作或者找罗格做毕业装。也可以进一步找科研部爱斯林加工。


戒指

底子:紫晶戒指或朱砂戒指(优先补满混沌抗性)。

可以用的前缀有:

# 最大生命(可附魔)

物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取(整个BD有一个魔力偷取来源就够)

非吟唱技能的总魔力消耗 -#(可解密,附魔)

可以用的后缀有:

各种抗性(可附魔)

# 命中值(可附魔)

命中值提高 #%,照亮范围扩大 #%

将所受伤害的#%吸纳为生命

过渡/获取/制作方式

前中期地上捡血抗装备,中期也可以找罗格做血抗装,后期最好配合锁词装备和精华制作或者找罗格做毕业装。也可以进一步找科研部爱斯林加工。


护身符

底子:青玉护身符或其他项链(属性够就行),锁词底子优先。也可以直接用暗金“永恒诅咒 玛瑙护身符”(需要补满混沌抗性)。

可以用的前缀有:

# 最大生命(可附魔)

物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取(整个BD有一个魔力偷取来源就够)

非吟唱技能的总魔力消耗 -#(可解密,附魔)

可以用的后缀有:

各种抗性(可附魔)

# 命中值(可附魔)

过渡/获取/制作方式

前中期地上捡血抗装备,中期也可以找罗格做血抗装,后期最好配合锁词装备和精华制作或者找罗格做毕业装。也可以进一步找科研部爱斯林加工。


腰带

底子:深渊腰带或者皮革腰带,锁词底子优先

可以用的前缀有:

# 最大生命(可附魔)

# 护甲

药剂相关

可以用的后缀有:

各种抗性(可附魔)

药剂相关

过渡/获取/制作方式

前中期地上捡血抗装备,中期也可以找罗格做血抗装,后期最好配合锁词装备和精华制作或者找罗格做毕业装。也可以进一步找科研部爱斯林加工。


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