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(三丐)我的世界试卷系列④

2020-01-26 21:26 作者:寒天集萤  | 我要投稿

(在此卷上答题无效)

绝 密 ★ 启 用 前

江西省2019年中等联邦招生考试

我 的 世 界 试 题 卷

说明: 1.全卷满分120分,考试时间120分钟.

2.本卷所有模式均基于PC1.9以下和PE1.4以下.

3.请将答案写在答题卡上,否则不给分.

基础部分

一、选择题(本大题共9小题,第1~6小题,每小题只有一个正确选项,每小题2分;第7~9小题为不定项选择,每小题有一个或几个选项,全部选择正确得4分,选择正确但不全得1分,多选,错选或不选得0分. 共24分)

1.沙漠中有许多自然生成建筑. 下列建筑不能生成于沙漠的是

A.沙漠神殿   B.村庄    C.丛林神庙   D.沙漠水井

2.链型命令方块的颜色是

A.橘黄色     B.蓝紫色  C.浅绿色     D.红色

3.下列工具耐久度最低的是

  A.石镐       B.金镐    C.木镐       D.铁镐

4.末影人、烈焰人共有的特点是  

A.害怕水               B.能够飞行

C.不能受到箭的伤害     D.均为中立型生物

5.有玩家闯进了Steve的牧场,Steve想要将所有玩家杀死并且不让人复活,则他的正确做法是 

A.用脉冲命令方块输入“/kill @p”,并连接红石脉冲

B.用链型命令方块输入“/kill @a”,并在旁边拉下拉杆 

C.用重复命令方块输入“/kill @e”,并在旁边拉下拉杆 

D.用脉冲命令方块输入“/kill @a”,并连接红石脉冲

6.如图,当拉杆拉下时,下列判断正确的是

A.灯①和灯②同时亮     B.灯③亮

C.灯①比灯②后亮       D.灯①、②均不亮


温馨提示:7~9小题为不定项选择题

7.以下生存时的做法不妥的是

A.垂直向下挖矿         B.使用船在岩浆海上航行  C.挖掘煤炭作为燃料     D.在下界放置床睡觉

8.有玩家使用各种物品造出了我的世界中的一个情景图. 下列关于他所用的A、B、C、D、E方块的说法正确的有

A.A、B、C、D、E互为变种

B.A模仿的是泥土,广泛存在于下界

C.D模仿的是沙子,为情景图的左下角部分

D.若E为砂砾,则A、E可以合成一种方块  

9.如图,Steve与Alex的对话中符合实际的有

A.水冲上岩浆河生成了好多黑曜石

B.用三叉戟杀死了一只末影人

C.有一个有洞穴蜘蛛刷怪箱的地牢

D.洞穴蜘蛛刷怪箱不是只在废弃矿井里有吗

二、填空题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)

10.熊猫吃_____,_____吃蒲公英. 

11.下界传送门至少需要_____个黑曜石,末地传送门框架内的大小为_____个方块. 

12.海龟蛋可以在_____上孵化. 该方块在熔炉中烧将变为_____. 

13.制造雪傀儡需要2个_____和1个_____. 

14.Steve在(1 320,y,25)处扔了一个末影之眼,末影之眼落于(1 332,y,27)处. 他又在(1 360,y,120)处扔了一个末影之眼,末影之眼落于(1 363,y,108)处. 故要塞坐标为_____,他此次前往末地仅需要制作末影之眼_____个.(结果保留整数,y可以保留)

三、判断题(本大题共4小题,每小题2分,共8分.每题给出2句话,均正确涂“√”;均错误涂“×”;一句对,一句错涂“乄”)

15.朝正下方扔一瓶6min的喷溅型夜视药水将获得6min的药效. 喷溅型夜视药水可以让多人同时获得药效. 

16.雪球经过岩浆之后击中雪傀儡将造成灼烧效果. 此时雪傀儡会攻击岩浆. 

17.红石火把的亮度高于火把. 因此红石火把适合用于关于大型会场地图的照明. 

18.主世界可能有自然生成的大于3格高的甘蔗. 甘蔗可以种植于流动的水旁的灰化土上. 

四、画图与识图题(本大题共4小题,第19题4分,第20题6分,第21、22题各7分,共24分)

19.如图,水平地面上摆有5个红石灯,距最中间的红石灯右端5格处有一开启状的拉杆,已知拉杆与红石灯处于同一水平面上. 若在只使用3个红石中继器且使用红石数量最少的条件下,如图,水平地面上摆有5个红石灯,距最中间的红石灯右端5格处有一开启状的拉杆,已知拉杆与红石灯处于同一水平面上. 若在只使用3个红石中继器且使用红石数量最少的条件下,如何将这5个红石灯全部点亮?请用“—”代替红石线,“l→l”代替红石中继器补全红石电路. 

20.如图,此为我的世界中的一自然生成建筑的某一部分.

(1)此为___的一部分,除其自身以外有__个变种. 

(2)此自然生成建筑中的___中有2格岩浆与1个箱子. 

(3)此自然生成建筑可能会出现效用型生物____,图片所示的建筑中可能会出现生物_____,与其交易一定会出现的物品是_____. 

21.如图,此为我的世界中的一处界面. 

(1)此为_____的界面. 

(2)用工作台合成此界面所属方块需要__________.

(3)若①②③处放满了物品,并在此界面所属方块的下方放置一个漏斗,则_____中的物品会减少. 待其数量减少至0时,若其它物品格中均为橡木,则将会出现的现象为__________. 

(4)简述使用此界面回收铁制工具的铁的过程. 

(5)①②③处能否为同一物品且同时箭头会被白色渐渐填充?为什么?(2分)

22.如图,观察红石电路和机械装置回答问题. (1)如图甲,此脉冲的频率为_____Hz. 

(2)如图乙,拉下拉杆后,先亮的灯为_____,另外一个灯比它慢_____s亮. 

(3)如图丙,该机械组至少要用到重力方块_____个. 

(4)丙可作为延时系统. 但丙与低频红石(红石循环系统)相比有何缺点?(写出1方面即可)

(5)还有比甲更快的红石脉冲吗?为什么?(2分)

五、简答与计算题(本大题共4小题,第23小题5分,第24小题6分,第25小题7分,第26小题8分,共26分)

23.Steve为了寻找热带雨林群系,在野外走了很久. 一天晚上,Steve发现天上有一只怪物俯冲下来攻击他,且该怪物的掉落物在工作台中无法合成任何东西. 

(1)该怪物的名称是什么?它的生成要什么条件?

(2)试说明该怪物的掉落物的正确用法. 

24.在一个长8格,宽、高均为4格的方形水池中,长满了海带. 

(1)将海带全部收获后用木炭将其烧成干海带,则至少需要多少个木炭?

(2)若将海带收获后留下最底下一节作为生产基本,使其长满水池后再收获,如此循环下去. 则经过多少轮所收获的海带用木炭烧成干海带后才够制64个干海带块?

25.现有64个橡木和48个圆石. 

(1)这些材料最多可以制成多少石镐?

(2)使用(1)中所剩余的材料制成最多的告示牌,最少可以占满几格物品栏?

26.Steve将背包用橡木填满后,飞至如图甲最上端的漏斗正上方,使得得到的物品可以全部掉落在漏斗上;随后拉下图乙的拉杆后迅速关闭,其中乙上端的延时系统由40个4档红石中继器组成. 命令方块内界面节选如图丙所示. (log意为橡木,其热值为1.5)

(1)求总共掉落在漏斗上的橡木的数量;

(2)求熔炉中产生的木炭的数量. 

实验部分

六、实验和探究题(共28分,每小题7分)

27.红石是我的世界中的一种重要资源. 

(1)下列哪个物品的材质与红石不同?_____. A.糖    B.萤(荧)石粉    C.粘土    D.火药

(2)在药水酿造中,红石可以__________. 

(3)_____个红石合成的红石块可以看做为一个本身被_____充能的方块,因为与其相连的红石线信号可延伸_____格. 

(4)_____被杀死后可能掉落红石. 除颜色外红石矿石与其他矿石的不同点主要在于__________. 

28.下界和末路之地是我的世界中两个重要的维度,Steve为了解下界和末路之地的性质做了一些实验. (1)Steve发现下界的自然生成建筑为_____,末路之地的自然生成建筑为_____. 

(2)Steve想在下界中放置水却没有成功. 这是因为_.

(3)Steve在下界中创建地图,地图只是显示一片黑色. 但他在末路之地中创建地图却获得成功,这是因为__________. (2分)

(4)攻击恶魂有一种特殊的方法,成就系统对其描述过. 该战斗方法为__________. 

(5)通过末地折跃门的最简便方法为__________. 

29.Steve对瓜类作物进行了探究. 

(1)Steve不慎将南瓜、西瓜梗弄混. 简述在不破坏梗的条件下区分成熟南瓜、西瓜梗的方法._. (2分)

(2)Steve用如右图所示的装置进行探究,发现每次南瓜都长在草方块上.这说明__________.

(3)Steve将右图所示的装置旁的方块改为2个泥土和2个草方块,发现南瓜长在泥土上和草方块上的概率均为½. 这说明__________. 一段时间后泥土将变为草方块,这是因为__________. 

(4)Steve用附有_____附魔的附魔书收获西瓜,发现西瓜会直接掉落为西瓜物品. 可以推测,若用附有时运附魔的附魔书收获胡萝卜,则会__________. 

30. “嵌套”类型指令是一种基本的指令类型,能执行拥有多个条件的指令,通常由execute指令组成. Steve想要探究其性质,查阅资料得到以下关于它的知识:

①execute基本指令:/execute @x(执行坐标x轴)(执行坐标y轴)(执行坐标z轴)(执行命令). 例如:/execute @a x y z summon lightning_bolt ~ ~ ~. 翻译:检测所有玩家并设置玩家当前坐标为(x,y,z),并在玩家当前位置召唤闪电. 

②execute指令中可以再插入一个二次检测对象. 例如:/execute @a ~ ~ ~ execute @e [type=pig] ~ ~ ~ kill @e.翻译:检测所有玩家并设置玩家当前坐标为~ ~ ~,若有猪在玩家当前坐标,则杀死所有实体. 

(参考词汇:pig 猪,snowball 雪球, horse 马)

(1)Steve想要做一个开启后能在扔出的雪球下不断生成橡木的命令方块. 他在只用一个命令方块以及一个红石块的条件下应该将命令方块种类调整为_____,里面加入的指令应该是: /execute ____ [type=snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~log.   

(2)Steve做地图时,想做一个防御塔,玩家在上面扔雪球不断召唤闪电. 若他想要防御塔上面只有一个可以让玩家站在上面才能让扔出的雪球生效的坐标(x,y,z),那么在同(1)条件下他应该将命令方块种类调整为_____,里面输入的指令是: /execute @a _____ execute @e [type=snowball] ~ ~ ~ _____ lightning_bolt ~ ~ ~.   

(3)Steve想设置:骑马的时候撞到了猪,就传送到坐标(x,y,z). 于是他应放置脉冲命令方块并接适当的电路后输入指令__________. (2分)

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