Undertale:Overwritten设定集重置
Kzl诈尸了!
这篇文章主要讲述了UT:OW的主要人物的设定。

结局:
中立结局[the Neutral Ending]-你离开地底社会后,地底王国所发生的故事。
和平结局[the Peaceful Ending]-最终,祂舍弃了自己的权柄,执念与肉体,而地底的灵魂获得了安宁与新生。
伴随屠杀线/共犯种族灭绝线[the Route of Conspiring Genocide]-你别无选择。
独行屠杀结局[Solitary Genocide Ending]-风吹过空无人的地底...
伪善结局[the Hypocritical Ening]-...最终,伴随着一缕风吹过,故事结束了。
Timmie:
*与主位面(即Undertale原作)的Timmie的外观一模一样,只不过有戴一副圆框眼镜,脖子上有挂一条黄棕色条纹的围巾。
*一个“有灵魂”的玩偶,能够控制数个的“没有意识的”同类,似乎能通过一些手段在一定距离内将本体与“同类”交换“意识”。
*在绷得住时故意表现得傻乎乎的,但绷不住的时候就会有意识地使用说教或者嘲讽的语气对话。自认为人生阅历丰富,喜欢指指点点同时也十分孟浪。当然,一旦它发现事情脱离了它的掌控,那么它会表现得无比失态。
*不论有没有绷住,他在交流时会相对频繁地使用俚语。
*使用“同类”或者“提米薄片”进行攻击。
*对”怪物“并没有同理心,唯恐天下不乱。
*在非屠杀路线下Timmie会试图将你置于死地,并通过混杂在“同类”里追踪主人公。
*由于各种原因和Papyrus保持着不错的关系。
*在中立路线Toriel战斗后,Timmie会直接通过“同类”破坏掉Toriel的灵魂体,并且要挟你通过他给的存档重置世界与他进行“屠戮合作”,并在完成合作之后允许你吞噬Toriel灵魂走出结界。
①当你选择合作,在中立结局后,你的下一巡会受Timmie的控制而进行屠杀路线(可以称作引导屠杀)。
②当你选择不合作,Timmie会吸收六魂变成Zeta Timmie。之后的战斗和主位面的Omega Flowly相似。
*屠杀线(无论是独行屠杀还是引导屠杀)中,Timmie会称呼“你的名字”,并且回忆他变成“Timmie”后的记忆...
引导屠杀线中,Timmie会给你及其多的补给与武器装备资源,当你濒死的时候会强行带你退出战斗,饶恕页面也被一群“同类”挡住。并且会尽可能避免你碰触到“决心”,只会在你必要的时候给你SAVE。在目录的Reset按钮也会被“同类”覆盖。在这个故事线里,Timmie会一直跟在你的身后,然而正是如此,伴随屠杀线往往会因为Timmie的原因(比如独行屠杀线时Timmie会破坏Sans的W.A.L.L,而伴随屠杀中Timmie则没有破坏导致W.A.L.L关闭)而被迫终止在某一处。
“看起来就像没终结的故事一样,你!还有我!的生命,时光,精力...就这样白费了?不行,我们必须前进!来,去摁下那个RETURN,我们再试一次。”
当然,你可以乘机找到被Timmie藏起来的SAVE。如果恶趣味地使用SAVE,那么Timmie就会表现出奇地愤怒:
“天杀的。”
“我打赌你现在心里一定十分地高兴:‘看哪,这个自大的小玩偶终于遭报应了,我以炒鸡高的智商碾压了这个小玩偶!’”
“你不会想着'我阻止了这个恶人的恶行'吧?得了吧,是谁签了那个合作协议的?是你![玩家名字]。"
“还是说,你仅仅想看看本该完美的故事毁灭在这处时,我,还有那些愚蠢的怪物会有什么额外的反应?甚至于你还十分具有科学精神地在不同地点试了好几遍,不惜反复从山上掉下来?”
“当然,你的恶趣味确实有点效果,你可以回头看看被毁灭的怪物社会长什么样子,或者给那个高个怪物打个电话...但至于我?你真没必要这么做啊。”
“故事结束了,玩够了就用RESET回去,如果你还想继续你的征程的话,下一次记得把你的玩具木刀交给我。”
“你总会回来的。”
“再见。”
不论怎么样,你和Timmie的故事会被迫终结在“天堂通道”。
在第一次进行伴随屠杀线时,由于这个“决心”正好就在“天堂通道”里,Timmie会让你在这里进行SAVE,而拥有权限的Nicotaton会在战斗前会把整个“天堂通道”关闭出入口。(在独行屠杀线中,Timmie在“通道”外侧而打开了出口)。此后,你与Timmie拥有了“二 人 幸 终”的时光。但你依旧可以和Papyrus打个电话交流。
在第二乃至更多次进行伴随屠杀线时,Timmie会提议它先行控制控制台,如果你同意了它的意见,那么你就会在与Nicotaton Sigma对决后发现出入口仍旧关闭。伴随屠杀线中你与Timmie的异常关系被Undyne所知,Undyne通知Papyrus看守出口的控制站,而她控制入口的控制站,无论Timmie跑到哪里去,它都会被逮住。
独自一人呆在“天堂通道”时,或许你可以打开一下紧急逃生门探索一下天堂通道的外面?
Asgore:
*王级怪物。由于本位面Asriel仍旧存活,他比主位面的Asgore看起来更老一点。穿着镶嵌黄色皇家图案的马褂并戴着一副有点磨损了的老花镜,给人的感觉像知命之年的怪物。
*使用火球术进行战斗,他已经很久不使用他的三叉戟了。
*由于“寒夜”的打击,他半主动半被动地将政务全扔给了他的皇后。这也是现在他为什么认为自己不敢面对Toriel的原因。
*软弱,没底气,而又很经常过度关心而惹恼了别人,经常由于语穷而保持沉默。他叛逆的儿子由于父母分居与父亲对他的“过分”限制等原因和Asgore大吵了一架后跑了。
*由于知道自己的性格已经搞砸了很多事情,他现在经常给别人“自由选择权”。在故事中,他并不会亦步亦趋的跟着你,而倾向于给你一台手机,让你自由探索初始平台,而自己在某一处地方观察。
*知识渊博,基本能够解答你从图书架上取下来的任何书的疑问。
*曾经在机缘巧合下见过Papyrus,并拥有了一段亦师亦友的情谊。
*出于对外界形势的悲观猜测,他认为你根本无法通过风谷和“废旧的核心”(也就是现在“天堂通道”所在地),不如留在此地。
*养了一堆用于泡茶的金花,不同金花有不同味道 ,他比较喜欢带有些许甜味的。
*假若你在“初始平台”中,Asgore在你要求要强烈离开初始平台的时候会显得比较无奈。他并不想你无端地死去,也不敢以“国王的身份”走出初始平台。因此,他选择“检验你的生存能力”与你进行对决(类似主位面的Toriel在临行前对Frisk所做的那样)。结束对决后,他会交代他已经嘱托了一位“很热心的小伙子”来保护你。
*在大多数主人公未造成过大伤亡的中立结局后,Asgore会在Papyrus的鼓励下接管Toriel的统治。而在主人公累计造成了大规模的伤亡后,不同于主位面的Toriel,Asgore会谢绝重新出山,此时王子Asriel会在残余的皇家卫队拥护下作为王权象征即位。
*和平路线中,Asgore终于在Papyrus的鼓励下走出了初始平台,并且以一种极快的速度赶到星月王厅阻止Toriel与你的战斗,之后会与赶来的怪物众一同被Timmie带上“Timmie头套”,从而开始最后的Metakin(Monster Kid)战斗
*当你在初始平台屠杀过多怪物时,ASGORE会意识到你的屠戮行为。他的警惕性会提高,在“检验生存能力中”更不容易被你偷袭杀死,但最终还是以Timmie的偷袭外加主人公的补刀而死亡。
Perustablooky:
*一只男性幽灵,一只留着刘海戴着眼镜的幽灵,他抱着他的书在地下王国的每一个角落飘荡着。
*他本身的声音较小。这个特征是因为幽灵本体的体质而产生的。为了克服这个缺点,他有一套扩大声音的符文,不过错误地使用的话便会造成... 额...
*他会去写一小些文章,诗篇乃至歌词,这仅仅是出自于他的兴趣使然。让他感到高兴的是,Asgore对他的创作抱有赞赏的态度。
*貌似探索过很多人迹罕至的地方,因此也成为了地下某些都市传说的创作者,在风谷的幽灵小镇里可以问问他——比如寒窟里的“重度冽冰患者”啊,用手说话的男人啊....
*他有一些亲戚,其中与他最亲密的一位已经失踪多年了。他探索人迹罕至的地方的目的之一便是寻找他的至亲。
*社交恐怖分子,但对陌生人的时候(尤其是他在做自己的事的时候)会刻意不使用音频扩大符文,并试图摆出一种很沮丧的脸以逃过交流(类似主位面napsta的0|0脸)
*他可以用符文编写曲子,类似于你可以在Medly上做的那样。他正在挖掘关于此方面的能力并投身于此。如果不出意料地话你是第一个品鉴的。
*由于幽灵的特性,它没办法被你杀死,但如果你展示了足够的杀意,他就会试图离你远一点。
Papyrus:
*身形高大的骷髅,带着一个护目镜。穿着他的“灰色套装”出现,手上一般握着他从风谷捡的烟斗。热心,天真而导致看起来和很多刻板印象中的主位面Papyrus一模一样。受Asgore委托,他会在你的旅途中避免你被杀害。他的确切年龄会在与他的交谈中提及到——20岁((怪物对人类的等效年龄))。受轻度的能矿辐射影响,无明显症状。
*通过Timmie的教学,他能读取你的EXP与LV。由于Timmie的道具,他同时也能“像一个时间旅客”一样知晓你“上一轮大概干了什么。”或者”这一轮你死了几次“之类的信息。但不能像Timmie一样对“最初开始时到现在你干了什么”如数家珍,他顶多会对此有一种宿命感,次数越多越深。
*有很多人评价他“傻乎乎的”,于是他就会试图表现得像一个“奸诈且精明”的反派角色,包括声称自己有一个伪造的灵魂之类的。
*由于Nicotaton的音乐风格与个人形象而崇拜Nicotaton。
*与性格相比较,他有不赖的技术素养与战斗素养,但总会因为喜欢追求“酷炫的决胜方案”而落败。这也是为什么Alphys不让他入队的原因。
*仍旧喜欢煮意面,厨艺不至于到泣鬼神的地步,但是放的酱料难以恭维(比如青苹果蓝莓风味酱料)。如果你在他家里提出换个意面风味换的准确的话味道或许还不错,在游戏效果中
*有一个哥哥Sans。由于各方面的习惯与需求导致Papyrus和Sans分了家,但是两人之间并没有什么能够恩断义绝的矛盾,Papyrus仍旧会跟在Sans后面转悠。尽管Papyrus非常讨厌Sans的各种小习惯。
*左眼的确能发出橙光/红光的闪烁,属于发动魔法时精力过载的体现。同时的的确有独属于自己的伽斯特爆破仪(Gaster Blaster)。
*热衷于发明,但最终的产品都十分的奇特。比如说,他有一架滑翔机....为此,他甚至搬到家外面去,住在实验场地里(实际上就是洞穴)。
*对谜题具有相当的敏感度,包括但不限于:帮你拆除掉包括Alphys的“虹阵”与Alphys在追击你时的十字弩,顺手解决掉一部分的冰窟的冰桥谜题,并作为热心观众PastaMediator(意 中 人)给你破除Nicotaton的音乐迷题的提示。但他会要求你完成他和Sans的谜题。
Papyrus在和平/中立线路中充当着“监护人”的角色,比起主位面的Sans来说,他显然更负责任一些。当你在这个区域“表现得有点过头的时候”,你会以各种形式看到他的警告,并且该段旅途中的谜题基本不会被破坏。
在接近故事结尾时,Papyrus将会在星海长路最后一次调查你的Exp与LV,确认事情是不是到了不可挽回的地步。如果你已经超出
独行屠杀线中,Papyrus会是你最后一战的敌人。在这一场战斗中,你将会看到以下机制:
[查看时,Papyrus会显示出20ATK与20DEF,但事实上第一阶段内Papyrus的一击会给你造成5点伤害,而在第二阶段内Papyrus的一击伤害会提升至8点(在没有防具的情况下)]
报应Retribution(简写RB)
在战斗中,你的HP条左侧的HP会被改成RB。你的HP值会被4等分成4个数值为23HP的小血条。而HP下方会出现一个显示耐久度的红橙色条:

当你在Papyrus的攻击中呆满了足够多的时间,那么你的血条会变成这样:

此时,若黄条部分受到了伤害,则每个红条会“等比例地”受到伤害。即黄损失伤害比黄条总血量等于红损失伤害比去红条总血量。如果使用了一次性恢复了大于等于1/4HP的道具,可以解除一层RB并补充满耐久条。如果黄条耗尽,则解除所有RB。在HP小于1/4时,RB不生效。
在这场战斗中你拥有无敌时间1s,而消耗完耐久条的累计时间为2s。
二:蓝色攻击:同主位面Sans,Papyrus所使用的重力控制。
三:橙色攻击:该状态下,灵魂移动速度增加且静止时耐久条自动损耗。
......
Sans:
*碎石垒分部的皇家卫队总负责人,负责组织怪物开采能矿,自称铲子人(Shovel—leton),Payrus之兄,被Papyrus提及到年龄(怪物对人类的等效年龄)为接近30岁。受轻度的能矿辐射影响,无明显症状。
*他将自己装扮成开矿者——就和他大多数的手下一样。实际上他并不会真正下矿洞采矿物,许多时候他背后的十字镐仅仅是装饰或者是象征作用——或许还有武器作用。
*他的背包里有许多东西——足以配得上"地底百宝箱“的名字”。
*Sans仍旧喜欢谜题,同他的弟弟一样。Sans觉得纵横字谜难而Papyrus觉得字母重组难。
*比起主位面的Sans要勤奋不少,但仅限于“俗套的公事”,习惯于按照步骤尽快解决这些“公事”。与主位面Sans比起来出于“某些人”的要求,他不得不背上一些责任。
*在被扔去开发碎石垒之前是一个机械和电气精通的工程师,和科研机关的“那些大人物”认识,曾经为他们设计了各式的器械,他弟弟对此颇为羡慕。来到碎石垒后度过开矿的初期阶段后便注重于行政工作而少有亲自操刀设计工程机械的时候了。
*在“重力场”(替换雪町镇)中协助他的“老朋友”Grillby在一条地道里开了一家"Grillby's”,比主位面的那个面积要大一些,餐饮,娱乐与购物功能俱全。
*仍旧极其看重他的弟弟Papyrus,唯独此时Sans会表现出过分的关心——害怕Papyrus被人,比如说初始平台的那位“颓废的王”利用。因此在与你私下聊天的时候会再三确认你的安全性,出于Alphys的要求,Sans实际上对你有狩猎的任务,如果不是答应了Papyrus的请求,他很有可能在见到你的第一瞬间就击杀你。
*出于试探目的与Alphys的要求会与你来一场决斗。
*自己和Papyrus的老房子改成了“碎石垒卫队署”,原Papyrus房间被改造成了办公室,这也是你们约会的地点。
*据他所言,他的确是这个王国最弱的怪物,但他的确有“逃命”的捷径而能保证“不死”。
*比较喜欢直接喝酱料,尤其是番茄酱。或者碎石垒石番茄也符合他的品味。
*你确实能杀死Sans,在中立路线中,你可以通过用尽可能多的攻击以耗尽Sans体力。屠杀线中,Sans正在组织怪物撤退,他会试图节省体力拖住你并试图关闭W.A.L.L,但毕竟由于身体缘故他还是拖不住。
Alphys:
*皇家卫队总指挥及王国军事医院负责人,自那场灾难过后便一直在风谷接收中重度辐射者并尝试抑制他们的病情。受中重度的能矿-冽冰辐射影响。
*有带着接近“黑死病疫医”面具样式的面具,身着黑色长袍,携带一把长剑作为主要武器。习惯布置十字弩作为陷阱。有配置暂时加强战斗能力的魔法药剂。
*受她本人的审美影响,王国卫队的精锐(医疗部中作战能力强的队员)。都配备了与她款式一致的面具并装备了十字弩。
*参与了W.A.L.L的建造。W.A.L.L将怪物王国隔成三段:开发段(碎石垒),隔离段(风谷),医疗段(寒窟),风谷建立了完备的暴力机关(皇家卫队作战部)以及完美的医疗措施(皇家卫队医疗部),前者防止居民暴走,后者防止居民死于辐射。
*受中重度辐射影响,因此她会无端地急躁。她经常要求自己或者部下快速地完成工作,甚至在极端情况下使用暴力手段控制不服从管理的患者,她知道这么做是不道德的,但是她通过“维护医疗秩序等于早日结束能矿辐射危机”之类的理由说服自己去这么做了——尽管知道这并不道德,但她逐渐发现自己对此已经麻木了。
*将治疗能矿辐射病的所有希望托付在研究人类灵魂上,由于上述原因,她对人类灵魂的态度表现得及其魔怔。但她本身对人类世界并没有敌意。
*她仍旧是一个ACG爱好者,在她的家里有保存几本“天外的漫画”(指人类世界的),通过这些漫画,他了解了人类世界(动漫版)。并且对人类有了“奇特的误解”。
*Undyne是他最好的伙伴,他们之间有许多共同话题——这些事情牵扯到个人隐私,故他会在信件上做一些手段以保证除了undyne之外无人能打开这个信件。
*屠杀线中,Alphys受到你的决心辐射后体内辐射被激发,并出于强烈的“保卫人民”的意志而成为Alphys the Alive,她的形象大概为:背后长出能量化的“雷电巨翼”,两眼发出金色雷光,原有的长剑持于左手,右手依照攻击方式分别持能量化的橙色十字戟,机关弩与盾。
undyne:
*皇家指定首席政务员暨科学院院长,并兼任皇家卫队的卫队长,负责在核心凋零后奉女王命管理非首都地区。她的名声传遍地底,甚至对于一些年轻的怪物来说,她远比神龙不见影的皇后以及被囚禁在他自己所建筑的一亩三分地的国王更加有存在感。受中度的能矿-冽冰辐射影响。
*干练的白西服加上一顶礼帽是她的标配。
*实际上,她做的一切事都是为了解决核心凋零后的影响,从“墙”,“通道”,乃至自己与alphys的来信。她一直致力于此,不仅是为了王国的整体安宁,在某种意义上还是为了忘却自己的不安。
*她喜爱音乐,尤其是有力的雄伟的音乐,在她的接见所大厅里摆放着各种乐器,中央放着一架冰块做的钢琴。在你在冰窟的旅行中他会带着一把提琴与你同行。
*实验室与藏在了冰岸地下,实验室里有一扇门,上面上书:“请勿入内”,若尝试拉开则会你根本拉不开这扇门。和平线中在Alphys介绍后会与你进行约会,并在你的促进下重新打开这扇门。
*Undyne是Nicotaton机身的设计者与建造者,Nicotaton对她很是感激,因此,Undyne请求他的事情他都一一做了:比方说,把一些非怪物的东西拒之门外,以及代博士管理天堂通道。但是,她慢慢发现自己与进入狂热的Nicotaton有了隔阂。
*不再像主位面内的Undyne一样充满意气,渴望建功立业,她显得十分疲倦。即便她的一些举措非常像主位面Undyne一样。不可否认的是,她依旧具有十足责任感。
*Undyne对人类的好奇心出于Alphys对她的影响,虽然她知道人类灵魂可以救辐射者,但她更倾向于寻找一些较为温和的方法———比如说让人类自愿做一些事来提供灵魂力量,来救援辐射民们。因此,她会对你进行观察,以判断于你与她能否互相信任(这需要一些人的帮助,比如alphys)
*在实验室的墙上挂着一副面具,与alphys的面具款式一致。
Nicotaton:
*Nicotaton是一个机器人的代号,这个代号是Undyne和这个机器人的“本体”商讨出来的。此后这个机器人便以nicotaton自称。
*它是地底最著名的明星,以其高超的弹奏技巧与其放浪不羁的形象而吸引了人们的眼球。
*Undyne在它的内部放置了天堂通道的管制权限,在它与Undyne的约定中,除非紧急时刻,他可以对天堂通道进行任意的改装,因此,通道成为了Nicotaton的个人王国:眼花缭乱的特效,震耳欲聋的吉他声,狂热的粉丝们,都成为了通道的一部分。
*由于Undyne个人的偏好,Undyne把它的铁盒子形态给改装的非常...二次元,铁盒子形态的他与Ex形态的他外形差异极大,不过他喜欢这样。
*他(特指铁盒子形态)头上的兔耳是限制器,拔下来或者击飞后他会进入过载状态,然后在一阵光芒中变身ex。由于限制器的缘故,他变身前的性格与变身后有所差异:拔除限制器之后性格会更为张狂,更为符合大众对他的印象。不拔除限制器之前他会显得更为谨慎一些。
*在多年的演艺生涯中,他早已抹去了自卑,现在的他每一个因子都刻着自信的基因。张狂让他失去了三思的习惯,这成为了他致命的缺点。他甚至有一帮狂热到能干出任何事情的粉丝!
*他擅于捕捉新奇的事物以取悦粉丝,不幸的,人类属于此类。
*在非屠杀线内,他会在寒窟里向你发出多次挑战,你将与他的各个方面对决:跑酷,音乐,武力决斗,街舞,电子游戏....最终,他会向你发出位于37号房间的最终挑战。假设你让他心满意足之后他就会放你离开。
*在屠杀线中,他将会在天堂通道大厅而不是37号房间与你见面。Neo形态的他速度极快,为此的代价是:他抛弃了大部分的装甲以换取更快的速度。因此,只要你击中他,他就会爆裂而忘。他会在开始战斗前关闭天堂通道的出入口(这个出入口会在你战胜Nicotaton后被Timmie开启)
Toriel:
*已经老去的女王。尽管她与Asgore年龄相近,尽管她外在看起来仍旧年轻而非像Asgore一样衰老,但她身上的气质已经像是衰老的人了,由于各种原因,她实在不想说话。
*穿着紫色的镶嵌着星月图案的内袍与披风。持有作为权力象征和武器的法杖。
*使用火球术战斗。
*由于过往极其讨厌“意外”。她的养子/女死于"意外",因为“意外”(寒夜)与丈夫与亲儿子分离,因为“意外”而成为了女王....每次意外,总会带来各种痛苦的后果,所以她就一直呆在皇宫里不出去了。
*她并不喜欢对人类幼童进行杀戮,但由于她的丈夫Asgore逃避了穿越结界的责任,她便不得不亲手杀害来到这里的人类。因为这些精神上的原因,她不会支持任何人去使用这些灵魂穿越结界。而是等到凑齐7个人类灵魂后“成神”,用自己的生命将怪物变回迁移到伊伯特山前的样子。
*想要做些事情改变自己状态的时候总会被自己找理由否决。比如想要从天堂通道出去的时候就会以“害怕被天堂通道的记者追问“。
*痛恨Asgore抛弃了本来应该由他负责的责任并不辞而别,尽管她明白自己也在逃避责任——她本就可以去主动去寻找七个灵魂打开结界,也可以去作为统治者治理这片土地。但她毕竟什么都没有做。
*在月厅里有完备的厨房设施,仍旧喜欢烤派。在有访客的时候会请他吃其中几块,剩下的则自己吃完了。有时有兴致的时候会出于一些特别的原因而泡一壶金花茶。
*实际上,她遇见你的时候就已经看到生命尽头了:要么她死去,要么她获得你的灵魂后死去。所以她干脆避免仁慈以加快她生命的倒计时。
*不过当你准备留下的时候,或许她看到了生命的转机?
*可惜已经迟了。
*和平线里,她终于在他人制造的“意外”中获得了救赎。
*屠杀线中,她已经作好死于一个杀人魔手下的准备了。但是她还是死在了她最讨厌的意外上。

编:@Kauzlien_黒机
图:@Kauzlien_黒机
后记:
上高三了,把大坑重新炒下冷饭补下设定,次要角色看情况再补些。
诸位再见。
——Kzl