走近圣物第一集——UnderMine圣物答疑攻略

本专栏针对日志中描述不全或错误的19件圣物进行解释和个人点评,希望能帮到大家。
点评等级:鸡肋<一般<不错<神器<满分神器
个人观点,仅供参考。
PS:详细说明和点评请见全圣物篇攻略CV6957619。


1. 韦兰之靴、橡胶鞋、飘浮靴、熔岩行者
扩充解释
韦兰之靴:尖刺攻击以及尖刺陷阱伤害无效,并且可以破坏尖刺。
注:需要踩刺出宝箱的机关将无法触发,因为刺没有吸到血就直接被踩碎了。
橡胶鞋:石油减速效果无效,并且能够在石油上跳跃,跳跃后在落点生成一小片石油。
飘浮靴:虚空坠落无效化,即不再会掉入坑中。
注:仍然会受到地面陷阱(火、尖刺)影响
熔岩行者:可以在火上和熔融黄金上行走不受伤害,跳跃后会在落点生成一小片火。
注:熔融黄金就是黄金核心区的类岩浆区块。
点评:
韦兰之靴一般(能防尖刺陷阱、潜伏者一族,也防了献祭房间的奖励)
橡胶鞋鸡肋(石油房有奇效,却经常引火烧身)
飘浮靴神器(防手滑坠入虚空,卡位欺负陆地怪,偷鸡开宝箱更是一绝)
熔岩行者满分神器(第五区的救世主,防火烧,渡“岩浆”,煮熟食,点火炬)


2. 大师级矿镐
扩充解释
满生命的情况下,在挥砍攻击不被障碍物阻挡时,会射出半月形波。
(站在墙边农夫是冲不出来的)
波的攻击、大小、速度与挥砍攻击、大小、速度成正比。

点评:
一二周目一般,由于不熟练等原因,长期缺血,此圣物形同虚设。
高周目高分神器,配合钥匙剑或吞日者,战斗过程就一个字,爽!



3. 旋风之刃
扩充解释
挥砍攻击变为二连击,且可以边移动边挥砍(without stopping的真正含义)。
二连击过程可以用跳跃中断。
点评:
满分神器,近战输出++,同时还能位移,操作感十足。



4. 扭曲之刃
修正解释
每有一种诅咒都会增加暴击率,小诅咒+2%,大诅咒+4%
注:for each carried curse为诅咒增加暴击率,汉化组肯定没用过这个圣物……
点评:
诅咒流派的大杀器,适合高周目玩家以及异界矿井玩家。
(齐格飞神盾挑战的满分神器!对低周目玩家来说可能有点平庸了)


5. 德克战锤
扩充解释
挥砍物品能使其变成同类型的其他物品,但每层只能变一次,请小心使用。
(尤其容易不小心挥砍到木桶里掉出来的钥匙或炸弹)
无法挥砍到展示台上的物品和圣物祭坛台(寄存台)上的圣物。
当挥砍到多个物品时,随机变化其中一个。
点评:
神器,每层多一次roll圣物的机会,太香了,诱变剂都快滞销了。
就是容易砍到肉片、钥匙啥的,丧失这次机会。


6. 催化剂
扩充解释
每次恢复生命后,再获得+1生命值。包括进入房间时的恢复(生命图腾/再生祝福)、吃食物/药水的恢复、持有金牙时拾取黄金的恢复等等。
点评:
一般,但是有金牙配合就满分,生存能力拉满。
催化剂+金牙=大奶瓶∈新人之友



7. 餐券
扩充解释
持有此券后,商店能额外提供一个免费的食物位,包括黑兔商店。
注:right now我认为指立刻就送,因为在商店里购买餐券会立即刷新一个免费的食物位。

点评:
不错,相当于每层赚一个食物的钱,增加生存能力的辅助道具。
什么?你没有钥匙开商店?


8. 黄金神像
扩充解释
每层有概率多出现一间隐藏房或宝箱房。
变得富有(get rich)是指合成这个圣物时+10000黄金的效果。
(我们要发财啦!噔 噔噔噔噔...)
点评:
合成所需的两件圣物(冒险家的帽子和鞭子)都是不错的辅助型圣物,大大增加探图的乐趣。
仅限辅助,对战斗没有直接增益。


9. 午餐盒
扩充解释
在满血状态下会储存一块接触到的肉,当农夫掉血时掉出之前储存的肉
点评:
emmm,大概只是在boss房多一块肉,也有可能路上就弄丢了。所以我给他1分。


10. 大团余烬
扩充解释
每秒对人物光圈内的敌人造成少量伤害,影响伤害数值的因素未知。
没有点燃效果!只是暖和而已,却能把石油格洛普变为火焰格洛普。

点评:
一般,四处逛逛杀杀小苍蝇、小蜘蛛还是可以的,到后期伤害就不够看了。


11. 鲁克的炸弹
修正解释
炸弹十字形爆炸,从中心开始往四个方向炸3格左右
这个“死亡”……个人感觉翻成“90度方向的毁灭”更合理。
注:另两种炸弹的效果参考此圣物,毕肖普的炸弹是X型爆炸,而女王炸弹是米型爆炸。

点评:
不错,炸隐藏房、地窖、石头多的房间会很舒服,扔完要记得躲好。


12. 次序打破者
扩充解释
投掷矿镐后再按投掷键会传送到矿镐所在位置。
传送位置仅限正常农夫能走到的位置,有飘浮靴也无法传送至虚空,无法传送到半砖上(即通过跳跃才能到达的位置,如火炬、矮石头等),以及掷出高度超过1格的矿镐无法拥有传送功能(即站在半砖上扔出的矿镐以及跳跃在空中一定高度时扔出的矿镐)。

点评:
有趣的玩具,可以赶路,过陷阱,躲避子弹,截胡偷偷怪。其他骚套路有待开发。


13. 不稳定的调配物
扩充解释
黄金落地时产生半径0.5格的爆炸,只会对建筑和敌人造成伤害
有时能炸出隐藏房或地窖哦!
注:真的不用担心会炸到自己,不过要小心洞穴区的爆炸感应水晶。
点评:
神器,省炸弹,配合黄金爆米花能额外炸出很多道具,囤积偷偷怪的克星,石像鬼的噩梦。


14.帐篷
扩充解释
得到此圣物后,会在下一层的初始房添加一个能回满血的帐篷。
使用一次帐篷后此圣物和帐篷一起消失。
如果在获得帐篷的下一层将它出售/寄存,那么初始房间已生成的帐篷不会消失,直到你进入下一层。
注:有时候贪一个房间就带着帐篷死了。
点评:
一般,增加生存能力的一次性道具,打怪心里有底(残血不慌,我在初始房里还有一条命)
团长,flag已经插好了


15. 因果天平
扩充解释
生命条变为5格,受到单次伤害会损失1格生命值,单次治疗会恢复1格生命值。
无法享受圣物/药水/祝福的生命值或防御加成。
注:吃到点燃、剧毒会很爽
点评:
挨五下打就会逝世,这难道不是困难模式入场券吗?
不过配合巨魔汗液和全数治疗等高频率治疗药水=一段时间无敌。
低周目1分,但高周目敌人伤害普遍很高,变为5格或许能提升生存能力,高周目6分。



16. 库尔茨的宝盒
修正解释&&扩充解释
在受到10次诅咒后,宝盒破损,掉落10个基础道具、3个药水和2个祝福。
注:个人认为invite翻译成邀请和招致都可以,“邀请”更主动、乐意一点,鼓励玩家去接触诅咒,“招致”就感觉这个圣物会增加诅咒物出现的几率(实际并没有),但是触发过一次盒子效果后,玩家就会更频繁地接触诅咒,从结果上看的确是“招致”了灾祸。
点评:
不错,如果能活到开盒子的话。补充一堆基础道具,随便解除一两个诅咒(护身符或圣水),再白嫖两个祝福,美滋滋。
如果到了第四区(洞穴)才见到它,就考虑换掉吧…因为到通关都可能吃不满10个诅咒,而且都这么后期了,炸弹、钥匙也不太缺了。