构造体设计(2)
卡列尼娜-焚天(装甲型)
特征:
建设——通过工程建造火力单元辅助输出

红球——炼狱塔:
将武器插入地面造成小范围(d=3)眩晕以及大范围aoe(r#max=12)持续伤害,伤害公式为[x*((r#max-r)²/r#max²)]并于周围建立6个工程塔,每个工程塔每隔1.2s会对射程范围(r=12)内敌人造成一次单体伤害,工程塔可将伤害传递给彼此并对敌方目标造成传递后的累加单体伤害,当在场属于自身的工程塔数超过6时,依据建设工程塔时间先后顺序将工程塔引爆并造成大幅度aoe(d=4.5)伤害。(建造时间最早的工程塔被引爆)
蓝球——焚天之眼:
向目标前部闪现造成大范围aoe(d=9)伤害并向落点正上方空中发射一架无人机,无人机每隔0.6s对范围内至多12个目标进行发射一轮微型导弹(目标可重复),每隔2.4s对目标进行一次主炮小范围aoe攻击(d=1.5);可以使工程塔将伤害优先传递于其攻击无人机射程范围内的目标并将累加单体伤害转化为小范围aoe伤害(d=3)并附加对受击目标造成灼烧效果(即持续性伤害)
黄球——烈火洗礼:
将工程塔与无人机主炮射速提高至300%并将伤害传递至卡列尼娜的攻击上(伤害累加),持续4.8s,期间卡列尼娜所有伤害具有范围aoe(d=3)性质以及灼烧效果,破甲效果提高至240%,无人机导弹伤害不传递,仍在无人机上发射
必杀——铁处女:
卡列尼娜对单体目标建立铁处女,对其造成高额单体伤害,随后铁处女爆炸并造成大范围aoe伤害(d#max=15),范围伤害公式为目标爆炸伤害0.3x*(0.9^d)+0.3*(1-d/d#max)+0.4x,所有建筑以转化纳米群附着于铁处女上的形式对铁处女伤害进行进一步增强(工程塔不会产生引爆伤害),每个工程塔以单次伤害的720%累加于铁处女处刑期间造成的单体伤害,无人机主炮单次伤害的810%方式累加于铁处女的爆炸伤害。
核心被动:
触发条件:三消蓝+三消红/三消红+三消黄(从左往右为触发顺序)
位于6个塔依次连接形成的正六边形(边长a=12)形成纳米火墙,墙内内的敌人无法以非闪现常规手段离开该范围,所有触碰到火墙的敌人会强制僵直,接近火墙一定距离者会受到灼烧效果,造成持续伤害。
注:d为直径,r为半径,单位为格(以赛利卡练习班里地板为准)
其实第二个设计很早就有构思了,不过因为本人太懒了所以咕到现在才搞,第一个构造体设计将来也会逐步进行完善的
