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为中国游戏模型师定制《手游材质贴图实战》系统教学

2023-08-10 15:56 作者:每天2个拼课技巧  | 我要投稿

在Unity中,我们可以这样理解:Material(材质)包含Map(贴图),Map包含Texture(纹理)。

首先在工程中创建一个Terrain(地形)和一个Cube(立方体),然后我们基于这两个物体来深入学习什么是纹理、贴图和材质

exture(纹理)

纹理:是Unity最基础的图片形式,对,纹理就是一个图片,纯粹的图片。

下面我们添加一个地形纹理和一个LOL泳池派对纹理。(其实就是图片)


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