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【完结文】剧本杀规则怪谈,通过扑克牌底数知道对方有没有说谎,到底谁是鬼?

2023-08-16 10:36 作者:A11aboutthatbass  | 我要投稿

本规则怪谈全文设计的最大冲突在 要找出三个已嘎的内鬼被@中的人必须完成任务 设定设计得有意思 属于特色

但个人认为两个设定的具体设计都有缺陷 同时有诸多矛盾或生硬处 使得个人认为剧情的发展不能撑起设定

1.任务 首次任务公布在群里 是没来由地搞点hs 目的是写人性善变 但这个任务目标设定得太突兀了 要求什么性感照片;另一方面 这一次是随机点名 后面又按学号 太随意了;同样随意的是那免死金牌卡 就出现过一次 后面任务就再无奖励

规则怪谈的一般设定 或是不可言说的强大力量设定了必须遵守的规则 人们识别并谨慎依据规则生存 诡异生物不会处死没违反规则的人;而本文描写这个仅此一次的莫名任务与特殊奖励 就体现出剧情想例外就例外 会让部分人出戏;

因为这样描述的不可言说类似于人格化的、喜欢搅浑水的、具恶趣味的邪恶看客 但这意味着戏弄 消解了不可言说的未知可怖 和求生者所做的努力

2.第二次任务:描述是每人手中各收到任务.难道任务它是通过某种诡异声音传入脑中?显然本文没有心灵感应或者阅后即焚的设定 那么是不是意味着讲台上的王鹏只需将手机轻轻翻转 即可免于灾厄 或是打砸之后有人将捧起手机 众人扼腕叹息

3.内鬼的设定:在规则中可能应当声明 存在内鬼损人利己后起死回生的设定 即实际上本文三个''已死''的内鬼处于活着状态 只是贴上了一个待死的标签 类似狼人

而非描述成''已死''后读者会默认的 内鬼处于人死不能复生 此后无自我意识的傀儡状态

因为由文章看来 一方面内鬼是纯粹诱导人犯规 另一方面内鬼又被描述成被识破后试图拉人垫背 故内鬼不能是傀儡状态 也就是说 这里规则形容其为''已死''并不合语义 可能误导读者

4.找内鬼

全文涉及找内鬼的部分 最后都是草草处理 比柯南中罪犯痛哭流涕当场伏法念出动机的剧情 要离谱

推理完不等讨论审问 对象也完全没有承认 直接灭门;后面主角的捅一刀也是 反复写这种根据一种逻辑推导、不给人辩解直接动刑的剧情 就显得全班都是一根筋 东厂还严刑一番呢

即便我们补上一条规则:第二天的任务不能给人看 那么 正常人在观察到 三个内鬼要隐藏其中 + 任务不能给人看 + 只有王鹏宣读的任务是异常的 这些情况时 几十号人就都只有一层逻辑 笃定王鹏内鬼吗 这就太降智了 更生硬的剧情是全班不仅没人作分类讨论 也没人阻拦 直接让人把同学扼了 非常离谱血腥

当然可以解释成同学全都过于恐惧丧失理智 但毕竟牵强

5.除了找内鬼 还有一些地方也感到出戏

a.一整个宿舍全都拉黑群主媛媛非常脱离现实 拉黑了之后看不见该人的匿名消息则属于逻辑纰漏 我想 应该是构造不出 能伪造不知名广播但某些人收不到 的情况的

(另外 无关的疑问 拉黑了某人会看不会不见某人在群里的发言 没试过不晓得)

b.问出门的女同学看到了什么 其表示不愿回答 然后就再也不问了 这也太一笔带过了 不合逻辑 实际中可能会再换个方式 如问是不是看到未知生物了 摇个头而已 也能获得重要信息

c.全文多次出现冷笑一词 个人感觉没有必要 全篇在营造着恐惧氛围 一会写一句冷笑 愈发凸显一根筋

d.最后找内鬼的方法 被描述成行得通的合理解法 实际上是靠点运气 显得这个描述了一大段的方法并不是很有用 有点搞

综上 个人认为设计很新颖 但剧情生硬

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