王者荣耀世界:三次质量滑铁卢的实机视频,不难预料王者世界公测即暴毙
大家好欢迎来到原神早知道,今天来看看隔壁老王整了两年的王者世界怎么样了捏~
观前提示:大厂在互联网都是有控评行为的(如图),up盲猜一手会有人说我带节奏

但是捏,以老王的实力还真谈不上带节奏的程度,单纯只是实话实说罢了
那么,让我们以小游戏开始,我将给出三幅图,大家可以按时间给图片排序

好,相信大家都有答案了,顺序是123对吧,毕竟正常情况下,游戏随着时间的推进游戏是越做越完善的,从一开始的低质到逐步完善
但是,但是他可是企鹅啊!正确的顺序是321!没错,就是说最新发的实机视频才是质量最烂的那个!
真是企鹅经典老操作了,第一个实机玩文字游戏说的实录,然后全是cg,特效往死里拉满
做到一半时发现有点难度,无法实现第一个视频中的效果,于是降低点水准,其他地方继续糊特效
接着梅开三度,what's up原来开放世界那么难做吗?于是实机演示质量再次下滑

所以从目前王者做了两年发布的三个视频来看,世界的质量并不过关,甚至连基本的角色建模可能都得不到保障,真有人会花钱去抽在王者里免费的角色去玩世界吗?
当然今天要说的是另一方面,就是游戏的受众群体问题
这里有人可能就要发问了,原神受众是二次元群体,世界面向的是大众,按理来说世界的范围更广,不是更该吃香吗?
其实不然,问题就出在了这个范围更广上,你说它面向大众,那么这个所谓的大众,有明确的定位吗?
开放世界本身就属于慢热型题材,原神和鸣潮从一开始就把受众群体定位二次元玩家,因为二次元玩家更喜欢慢热游戏,更喜欢养老公老婆
再看世界,王者出身于快餐游戏时代,凭着社交游戏爆火,你与其说它是款游戏,不如说它是社交软件,学生、上班族在空闲时间能够打开游戏匹配几把,增加交流促进合作
可以说,玩王者的都是冲着社交来的,谁会去厨你那个IP和角色,本身IP受限只能在国内发展,国内玩家又不在乎你的世界观
看看多少个体户老板、打工人、学生族,玩王者无一不是为了社交和打发时间,你在这个时候引入一款王者IP的开放世界,谁玩?
更不要说本来在moba里免费的角色,到了世界就需要花钱才能获得,这种落差感真有玩家能接受吗?不是谁都心甘情愿当冤种的
你的受众群体可以不是二次元玩家,但是非二次元玩家有老头环、有怪猎,为什么要选择王者呢?
难道是300块买断制游戏不香吗?还是王者IP过于吸引人吗?

其次,这里想问大家一个问题,当你原神玩得够久了以后,又出了款新的开放世界游戏,你还会去玩并且坚持玩下去并且给它充钱吗?
想必大家心中都有了答案。竟然我都有《原神》了,为什么我还要再多玩一个重复着爬山、收集宝箱、打怪、大世界探索等一系列行为的开放世界游戏?第一个吃螃蟹的人说的就是这个道理

同样是《王者荣耀世界》,你说它对标原神,那么我有原神了,我为什么还要再双倍坐牢?你说它对标塞尔达、怪猎,那我为什么不直接玩塞尔达、怪猎?而是去玩内置付费氪金手游?