22. 迷心葬魂绝世颜,舞倾天下幻念殇——幻魅灵狐·苏璃

“千年以来因你失心之人数不胜数,可你却从未迷失自己的本心,或许这边是修得九尾的答案吧,璃。”少年最后回头看了一眼那个救他性命的漂亮女孩,便转身走向了山林深处。
——《赛尔号图鉴 幻魅灵狐·苏璃》
人若无心,便只有死路一条...
而今遇到了我,你是否会失心呢?
——幻魅灵狐·苏璃

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 联动效果
七. 实战视频


一. 魂印
1. 每次登场后自身首次使用技能前100%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果,若对手为雄性精灵则登场时额外令对手陷入【失心迷阵】:
①. 睡眠控的判定极为靠前,因此苏璃登场首次使用的技能为攻击技能时,会直接把对方给打醒:
②. 登场首次使用技能未实际命中时,仍可触发该睡眠控,若该技能为攻击技能,则不会把对方打醒;
③. 当对方存在弹控效果时,若己方为被挑战方,使用任意技能后则不会被对方弹控,若己方为挑战方,使用任意技能后则会被对方弹控;
④. 若对手存在次免,或睡眠抗的抗性触发,则己方为挑战方的情况下苏璃不会被弹控;
⑤. 当睡眠控被对手的弹控/次免/抗性抵消时,则判定为未触发睡眠控,从而触发补偿的消回合;
⑥. 当对方为雄性精灵且先登场、己方后登场时,则对方陷入【失心迷阵】,若己方先登场、对方后登场,则对方不陷入【失心迷阵】,仅可通过第五技能进行触发触发;
⑦. 当双方同起步时(包括首发、同时切换、己方/对方上一只精灵把天尊直接带皮扬了后被迫驱逐上场),无论是否为房主,无论是否切换成功,对方的雄性精灵均会陷入【失心迷阵】。
虽然但是,这种看起来十分愚蠢的睡眠控应该不是BUG,毕竟描述中就是“使用技能前”,所以出现自己控自己的状况也并不算是个意外...因此最好不要期待官方修复这个所谓的“BUG”效果了。
对【失心迷阵】的触发判定倒是强的很,甚至于苏璃的全套魂印都是围绕着【失心迷阵】而展开的,果然还是继承了前置的“重女轻男”魂印,【失心迷阵】仅对雄性有效的词条确实令人眼前一亮。虽然目前巅峰上呈现出“女多男少”的情况,但强力的雄性精灵却不在少数,如大天使(这个就算了,苏璃很难打过)、萨特、战王等,因此【失心迷阵】所能产生的效果或将十分强悍。
2. 回合开始时若对手处于【失心迷阵】则令自身防御、特防、命中+1且当回合自身受到的攻击伤害减少30%:
①. 该效果仅对雄性精灵有效,若对方为雄性精灵但未陷入【失心迷阵】时,则触发魂印的第3条效果;
②. 对攻击伤害的减免仅对由攻击技能带来的红伤部分有效,对由攻击技能带来的粉伤、真伤以及由属性技能带来的任意伤害均无效;
③. 自身的强化效果在回合开始时即出现,因此可被对手直接进行吸强/消强操作;
④. 中切登场时同样生效。
又是一个用来抗伤的肉盾效果,类似于杰特洛+布蕾里克的结合版,战王这种既是雄性、又无法无视对手强化、而且输出模式较为单一的精灵终归还是再次受伤。双防+1可带来33%左右的伤害减免,而附加的30%伤害减免与之叠乘之后可以达到53%的伤害减免,因此在面对雄性精灵时的苏璃,其肉度甚至比面对战斗及其双属性精灵时的杰特洛更为恐怖。
当然,不要想着拿苏璃当杰特洛用,毕竟战斗及其衍生属性对火·超能系未必有较低的克制系数。
计算公式:伤害减免=1-(1/1.5)*70%≈53.33%
3. 回合开始时若对手不处于【失心迷阵】则令对手防御、特防、命中-1且当回合自身造成的攻击伤害提升30%:
①. 若对手为雌性精灵或无性别精灵(比如圣谱,但是圣谱免弱),则必定触发该效果;
②. 对攻击伤害的加成仅对由攻击技能带来的红伤部分有效,对由攻击技能带来的粉伤、真伤以及由属性技能带来的任意伤害均无效;
③. 对手的弱化效果在回合开始时即出现,因此可被对手直接进行反弱操作;
④. 中切登场时同样生效。
你是雄性精灵你就打不动我,但你如果不是雄性精灵我就能对你疯狂输出。
——幻魅灵狐·苏璃
计算公式:伤害增强=[1/(2/3)]*130%-1=95%。
平地接近2倍的输出,难怪苏璃打人(精灵)如此之疼。什么叫做众生平等啊,这就叫做众生平等。虽然高肉度和高增伤难以同时存在,但对于一个中R而言,这无疑是一个十分强力的魂印效果组合。
4. 【失心迷阵】debuff说明:
该debuff绑定对方,因此描述中所有的“自身”均为对方当前精灵。
4-1. 自身使用体力药剂时效果会变成减少相应的体力;
①. 经典“药剂反噬”效果,对任何可恢复体力的药剂均有效,以绿色字体显示;
②.对任意处于【失心迷阵】debuff的精灵均有效,包括瀚宇星皇等免粉团。
好家伙,人家瀚海的“药剂反噬”还需要属性技能的成功命中,苏璃的“药剂反噬”直接明目张胆的写在了魂印里,生怕别人不知道无论磕不磕药都得死,甚至嗑药死的更快。不过这倒不失为压血线的一个好方法,在顺风局中极为有效。
4-2. 自身在场回合结束后,若双方均不处于能力提升及能力下降状态,则【失心迷阵】解除,并令自身下回合无法主动切换精灵,所有先制效果失效且受到的攻击提升120%:
①. 判定节点在回合结束时,因此若双方在回合开始或回合内处于强化/弱化,在回合结束前将其全部消除,则【失心迷阵】解除,并触发之后的效果;
②. 该效果绑定自身,因此在苏璃下场后该效果仍可生效;
③. 由于生效的效果在回合结束后,因此锁切效果不可被断回合;
④. 当自身连续在1回合内击败对方数只精灵时(无需先出手),【失心迷阵】将不会解除,一旦该过程中断(包括嗑药、被控、使用的技能未成功在1回合内击败对手当前精灵),【失心迷阵】将会解除——传统意义上的先手跳回合在这里似乎失去了意义,因为后手击败也能跳回合...
苏璃的辅助作用,基本上只要苏璃下场,下一只精灵再上来消个强啥的,【失心迷阵】效果大概率就会自动解除,并且触发锁切换、锁先制、受到伤害等debuff。不过该辅助效果比乌拉的两种BUFF较难触发,因此一般情况下苏璃还是以主力的定位活跃在巅峰上。
至于如何规避【失心迷阵】,除了在能切的时候直接切换精灵以外,剩下的便是以每回合/只的速度击杀对手精灵,这样就不会触发【失心迷阵】解除后的种种限制,不过除了战王以外,似乎也没有哪只较为强悍的精灵能够进行第二种操作了...
二. 技能组
1. 第五技能“璃·舞倾天下”:威力99;PP:1/1;必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下2次受到的异常状态:
断回合的两次次免,上一次出现好像还是在混索的“诸雄之主”上,当然,该次免也可以传承至己方的所有精灵。
②. 命中后100%使对手束缚,未触发则令对手所有技能PP值-2:
先断回合,后触发束缚控,因此不会被对手把控制弹回来。
未触发的PP-2倒是相当不错,增强了苏璃的干扰效果,令其综合强度更上一层楼。
③. 若对手为雄性精灵,则未陷入【失心迷阵】时令对手陷入【失心迷阵】,陷入【失心迷阵】时当次攻击不消耗自身PP值:
前半条效果完美的弥补了苏璃先起步,对方雄性精灵后起步无法触发【失心迷阵】debuff的缺陷,后半部分的直接不消耗PP值我愿称之为永动机。
使用该技能击败陷入【失心迷阵】的雄心精灵时,PP值同样不会消耗,因此不会出现圣谱在多BOSS的PVE中击败一个第五技能就少一个PP值的情况。
④. 若对手不为雄性精灵,则恢复自身所有体力:
秉承着“众生平等”的理念,当对面为非雄性精灵时,苏璃使用该技能即可直接回满血,因此也完全无法使用该技能跳明佛。
2. 超能系制敌技能“九尾幻念殇”:威力120;PP:9/9;必中;
①. 若命中前对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍:
什么叫“命中前”?命中前对于苏璃而言就是使用攻击技能命中后也不会把人从睡眠控中打醒,因此当苏璃登场首次使用的技能就是该技能时,大概率不会触发这一条效果,除非对面有弹控/免控/次免/魂免。
PS:抗性触发时显示的“异常免疫”也是一种异常状态,因此仅靠睡眠抗的抵消仍然不会触发该效果。
②. 对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高100%:
又是对雄性精灵重拳出击的一天,毕竟只要雄性精灵不作死强化,苏璃就不会通过先三反强来进行弱化。
该增伤效果与前一条效果直接为叠乘运算,因此最高增伤幅度可达300%,即平地四倍伤害(比魔钰还离谱)。
当然,这两条效果的增伤与魂印中【失心迷阵】未触发的增伤之间也为叠乘运算。
可惜的是,以上两条效果在PVE中仅可触发一条,即最高达到100%的增伤,因此在超能系的PVE领域还是得看魔钰。
③. 击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值:
跳佛专业户,可以跳帝佛&明佛,同时该技能的PP值是第五技能的9倍之多,因此苏璃在击杀时最常用该技能,使用帝佛&明佛对苏璃进行拦截或许是一种极度不明智的选择(不如用机盖&表姐)。
3. 强化属性“绝代红颜”:必中;
①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:
先出手强化翻倍,可以配合第五的束缚控使用(当然最好是刷速的进行这样的配合)
②. 降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点:
又是一个类似于吸取PP的效果,不过恢复自身PP的触发节点在使用技能之前,因此该技能无法为满,不过倒是可以为第五进行辅助。
③. 下2次选择使用攻击技能时将对手能力提升状态视为相应能力下降状态:
这!?竟然是个次数效果?而且还搭配了与“零度流星”技能完全相同的变态效果?我只希望这个效果EVP无效。
当然,该次数类效果不可传承,仅对苏璃有效(同时PVE也完全无效);
不过值得注意的是,在苏璃被控时点击技能,该次数效果仍会被消耗。
4. 防御属性“迷心葬魂”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合弹控正常范围。
②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
没想到啊,一个很少见的翻倍吸血竟然给到了苏璃身上,至少保证了苏璃的超强持续续航能力。
③. 3回合内对手使用攻击技能则焚烬:
该效果为高级被动控,在对手断回合次免和绑定在攻击技能上的弹控/免控效果生效之前,因此对手在没有次免/弹控/免控的情况下,无论使用何种攻击技能,均会被焚烬。
此外,对手使用的攻击技能未命中时,同样会触发焚烬控。
④. 3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能:
圣心女皇·卡托娜的“镇灵承均”同款效果,同样绑定对手,因此可与第五形成联动效果,感觉可以直接利用这两个技能对下只精灵进行辅助,达成小龙仪的效果。
5. 反弱非本攻技能“倩影劫掠”:必中;
①. 解除自身的能力下降状态:
②. 命中后100%令对方烧伤:
必中反弱好评,顺便附带着烧伤控(但是会被反弹回来),可惜这个技能只有这两条效果,而且还没有弱化时附加的先制效果,可以选带。
6. 翻倍技能“灵魂冲击”:
①. 若自身处于能力提升状态则威力提升100%:
一个刚好可以与魂印【失心迷阵】搭配的效果,但是不必中,而且这个技能还是火·超能系。
我的评价是——不如“九尾幻念殇”。
7. 先制技能“灵狐魅术”:先制+3;
①. 反转对手能力提升状态,反转成功则令对手失神,反转失败则消除对手能力提升状态:
感觉最近先手反强有些泛滥啊,而且还无视莫伊莱“日月安属”的弹伤效果,不过只有反强,没有断回合,反转成功后把失神弹到自己身上可就不太妙了(毕竟是个50%概率的封属效果)。
反转失败消强相当不错,避免了面对免弱团时无法消去强化的尴尬。
②. 若对手处于能力下降状态则100%几率睡眠:
该技能先判定反强,后判定对手处于弱化时的睡眠控,因此当对手存在强化状态并被成功反弱时,则会陷入睡眠状态——所以,对面有强化的时候直接上苏璃打先三也未必不会被控。
当然,该睡眠控也可被对手的弹控效果反弹至自身...
苏璃的机制总体上还是以前置为基础,但经过一番升级后,苏璃的强度便得到了大大的提高。来自魂印的高坦度和高增伤令其主力效果极为强悍,而附带的【失心迷阵】消除后的二次debuff也可以为己方的下一只精灵提供增伤辅助,第五的两次可传承次免可与“迷心葬魂”形成联动,辅助己方。而附带的束缚控补偿清PP则使发挥了很强的干扰作用,不仅用来消耗次免,甚至可以搭配贝贝和松茑使用,算是进一步活化了巅峰的环境。
先三的反强搭配睡眠堪称为“小净灵咒”,而超能系的大招也弥补了火·超能系那极其惨淡的克制面,一招带走一个也不算什么难事。
虽然苏璃魂印中的睡眠控的判定对于苏璃自身而言算是个恶心的“bug”,但是仅凭这一点便否定了苏璃的全部,未免有失偏颇了些。
三. 种族值

特攻种族值高达144,将自身的各种增伤手段发挥到了机制,相当完美。
双防虽说仅有111,但魂印自带相当于53%的减伤,因此这并没有拖苏璃的后腿。
速度136,可以用来刷高速先手控人,也算可以。
体力仅有168,这倒是略微有些低了些,还好自身坦度足够+续航充足,并没有什么大碍。
总和740,虽说分配略有不均,但自身的机制却足以将这不足掩盖,至少比某位750的虚空系大R强多了。
四. 属性
1. 克制面:
由于火·超能的克制面极为差劲,且苏璃的主要红伤来源为“九尾幻念殇”,因此克制面选取超能属性。



超能系的克制面随少,但架不住苏璃的增伤高。艾夏拉、森娅、凌波清芙、阿尔蒂克、鬼蚀豹尊基本上肯定扛不住一招“九尾幻念殇”,帝皇之御这个弹伤的就算了,愈灵·克丽娅则是因为魂印带有概率复活,真脸起来...也说不好,毕竟“九尾幻念殇”是有着9个PP值的必中技能。
低倍克制中或许需要2~3个“九尾幻念殇”,但是机盖弹伤,犀牛拦截,这俩确实令人感到不爽。
当然,有超能系就必然离不开光系,基本上所有跟光沾边的双属性,“九尾幻念殇”对其都有极低的克制倍数,光·神秘的尤莉米特&光·战斗的光螳螂也是苏璃惹不起的主,因此遇到光系极其衍生属性时,建议使用先三/第五进行输出,或者选择直接run。
2. 被克制面:


火·超能的组合虽然没有把两者的克制面结合起来,但是两者的被克面倒是相当一致。
光·次元目前仅有一个好几条命的时空界神,光·暗影也有一个大天使虎视眈眈,遇到这两位建议直接跑。
圣灵·自然倒是有瀚宇星皇&圣光莫妮卡这两位存在,圣莫极高先制+高输出,苏璃自然打不过,但是只要星皇先三没穿死苏璃,那么就逃不了被“九尾幻念殇”快速解决的命运。对面星皇开强化了?那还是建议直接溜(已经开始期待岚儿子完全体的强度了)。
圣灵·地面的两位比较难搞,卡托娜弹控+反弱绑定在第五上,苏璃的弱化对她基本无用,圣卡则是输出极高并且还带魂印首回合免控。
低倍克制倒是显得没有那么可怕,当然要除了希瓦、元神、大眼这几位...
五. 配置&说明
貌似很多人对苏璃的刷法都是攻速啊...这样虽然可以大大提高苏璃的机动性,直接先手属性控人,但是相应的坦度也会降低。如果真的一直对攻速念念不忘的话,那我的建议是速度拉满,攻体对半,也算是没有辜负苏璃那十分全面的机制。
个人选择为攻体刷法,因为我并不打算直接首发苏璃,而是令其在适合的时候中切/死切出场,这时苏璃的作用或许才能最大意义上的被发挥出来(主要是为了避免星皇BUFF)。
建议性格:胆小/保守
建议特性:坚硬>魔幻>精神>精准(先三仅有97%的命中率)

本人刻印配置:秘之无踪+光之辉煌+圣·永恒(共160攻),可以在“灵狐魅术”&“迷心葬魂”&“绝代红颜”3个技能上绑定6级疲惫/麻痹宝石,也可以在“九尾幻念殇”绑定威力宝石。
图示精灵外部配置:皇御套装、神话称号、魔界目镜
套装对苏璃的限制并不算特别大,攻体就皇御、笑傲、耀世、腐蚀,攻速/攻速体就毒液、时空等。
抗性方面,红抗刷满,绿抗还是以睡眠为主吧,毕竟自己控自己这种事在苏璃身上很容易出现,而且不刷睡眠也白瞎了那个专打艾夏拉的超高增伤超能系大招。
副抗性就无所谓了,基本上谁都能打打,疲惫防年费团,害怕防万魔+索,麻痹防腐蚀+飞王。

六. 联动效果
1. “迷心葬魂”+第五造次免辅助队友,想必大家应该已经很清楚了吧...
2. 与松茑的联动:
强化吸PP+第五的次免粉碎机,配合松茑的第一条魂印断回合控,不过这只是理论上的,除非对面一直带着回合类效果,不然松茑的魂印断回合控还是比较难以实现。
3. 与安卡+墨影/青龙的联动:
简单理解,就是安卡魂印断回合,墨影/青龙封属,苏璃登场首次技能睡眠控,虽然较为复杂,但至少比第二条好实现多了(适合腐蚀套)。
4. 与冰枪的联动:
众所周知,冰枪有赋予敌人双防强化的受击魂印效果,虽说冰枪的机制与此也十分适配,但如果遇上并且也打不动的精灵呢。那么此时就需要苏璃的“绝代红颜”。
不过感觉这个联动效果更适合冰枪与龙焉,而不是苏璃...
七. 实战视频
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