【Undertale理论】关于Sans所有能力的深度解析
一 骨头攻击(Bone Attack) 这是一种能够频繁使用的攻击,属于魔法 与Papyrus的骨头攻击不同,Sans的骨头攻击边缘为圆滑的 此外,Sans同样拥有“蓝色魔法”(Blue Magic),但是橙色不一定有(大概率没有) 二 加斯特冲击波(Gaster Blaster) 简称GB 目前来说没有充分证据证明它是Sans本身拥有的能力,还是Sans拥有能够召唤出不计其数的GB的能力 被认为人们是W.D.Gaster的造物 但是我并不认为一种魔法攻击是可以造出来的,他大概率可能是Sans的魔法攻击,但是如果说“W.D.Gaster创造了Gaster Blaster后,Sans得到并驾驭了它们”也没有什么疑点 我想这一点本该是可以找出来的,在源文件中有一张贴图叫做“Gaster Blaster_npc”,为一个没有双眼的GB造型,可惜大概是废除了 三 重力控制(Control Gravity) “重力控制”定义猜测 Sans挥动左手,Frisk的灵魂(蓝色时)所受重力的方向改变为Sans挥手的方向,并且能够加速“下坠” 这个能力虽然被称为“重力控制”,但是实际上不一定是你想的那样 可以看出,Sans作用在Frisk身上的“重力控制”可以分成两个部分 1 改变蓝色灵魂方向 2 加速下坠 前者很明显,当Frisk的灵魂变为蓝色,在战斗框内便会受到重力的影响,不像红色灵魂一样可以“飞起来” 而改变灵魂方向也就相当于改变了灵魂所受重力的方向 一般来说,重力作用的方向是垂直向下的,而Sans可以将其的作用方向改为垂直向左,上,右,下方 后者则是加速了下坠的速度,蓝色灵魂会重重撞上战斗框并且发出响声 而“重力控制”中经常被人们戏称“交通指挥”的动作便应该是Sans改变人类灵魂所受重力方向的同时加速下坠速度 人类(灵魂)解析后,我还想过,Sans的这个“重力控制”的能力能对物品(或魔法)使用吗 这个疑问并非没有依据的,请看下图,在GE线Last Corridor一战开头杀,Sans挥动左手向右,一排骨头便向右方平移
但是这不能完全证明Sans的“重力控制”对物体(魔法)也能使用,这毕竟是他自己的攻击,挥手控制攻击方向也没有问题 再者,物体(魔法)没有灵魂 得出结论:Sans的“重力控制”分为“改变灵魂方向”与“加速下坠”,不确定能否对物体(魔法使用) 四 瞬间移动(Teleport) “瞬间移动”定义猜测 Sans走到一处不被人(Player)看见的地方后到达其他不被人看见的地方,如果没有这样的地方,他可以自己在闪动屏幕时黑色的瞬间移动 可以看到,Sans没有一次是真正意义上的“凭空消失”,无论是什么时候,他在瞬移的时候别人都不会看见他 比如“捷径” Sans的捷径每一次都是走出屏幕外,当Player无法看见他的时候才发动 这样的“瞬移时必有遮挡物”的定律是绝对的 包括但不限于 初见Sans时,他跟在身后,从树后出现,被树遮挡后消失不见
GE线Snowdin时bad time警告时黑屏消失
GE线Last Corridor一战最后回合Sans不断从左侧屏幕离开,右侧屏幕出现
此外,在Waterfall哨站,Mettaton度假村,Sans和Frisk一起使用过“捷径”,这可证明Sans的瞬移只是需要Player看不到而已 结论:Sans的“瞬间移动”必须要没有人(Player)看着他才能使用 五 闪避(Miss)/先手回合(First Hand Turn)/菜单骨头(Menu Bones)/背叛杀(Betrayal Kill) 这一切都可以用我的「反差论」来解释 反差论大致意思是 “Sans作为全Undertale中对时间线等了解最深的角色,他所做的许多事都是为了与之前的怪物形成反差感,因为从来没有怪物会/能做出这样的事,从而让人感到震撼,别具一格” 这几点能力就在于,它们都是一般怪物无法做到的事,为的是加强观众的震撼,有益于角色塑造与剧情渲染推进