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任天堂大乱斗 原地反抓 Instant pivot grab

2020-02-16 21:51 作者:Hawk穆风  | 我要投稿


#假新闻速递#樱井表示DLC要出满五个手指

        随着大乱斗第五个DLC角色《火焰纹章:风花雪月》贝老师的更新,我的老婆塞尔达迎来了一大波加强。大概是吸引到了高手来研究塞尔达,原本就有40米长的反抓被开发出了更变态的用法——原地反抓。

        其实朋友早几天就把消息发给了我建议我学,但是沉迷贝老师的我今天才开始研究大老婆的新操作。

基本操作就是“冲刺——右摇杆+抓投”

#基本操作 

  • 冲刺(Dash)

    冲的方向也就决定了抓的方向,实践证明通过往背朝方向冲刺反抓可以原地起效。而向正面冲刺再反身抓必定有一小段位移

    这个位移可以看情况选择有一点,毕竟这是一个可以躲开对方攻击的操作。不过躲太远了也就跟摇杆来回推一下的反抓没什么区别了。

  • 右摇杆转身(C-Stick)

    右摇杆设置强攻击Tilt、猛击Smash、必杀技Special都可以。

  • 抓投(Grab)

    抓可以和右摇杆同时按

#如何原地

        根据训练模式效果,朝正面出原地反抓需要在转身后1帧内完成右摇杆转身和抓。2帧开始就会不可避免的有一点位移,(跟转身反抓差不多)。

#会有多少位移(以塞尔达为参考)

        2帧时位移有训练场6个小格子的长度。

        向背后原地抓位移则有8个小格子的长度。

# DashDance的时候能不能出这个?

        醒醒吧,不能。

        因为任天堂全Bug大乱斗在之前的版本里DashDance的时候按Grab就已经是直接出Smash了。

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