任天堂大乱斗 原地反抓 Instant pivot grab


随着大乱斗第五个DLC角色《火焰纹章:风花雪月》贝老师的更新,我的老婆塞尔达迎来了一大波加强。大概是吸引到了高手来研究塞尔达,原本就有40米长的反抓被开发出了更变态的用法——原地反抓。
其实朋友早几天就把消息发给了我建议我学,但是沉迷贝老师的我今天才开始研究大老婆的新操作。

#基本操作
冲刺(Dash)
冲的方向也就决定了抓的方向,实践证明通过往背朝方向冲刺反抓可以原地起效。而向正面冲刺再反身抓必定有一小段位移。
这个位移可以看情况选择有一点,毕竟这是一个可以躲开对方攻击的操作。不过躲太远了也就跟摇杆来回推一下的反抓没什么区别了。
右摇杆转身(C-Stick)
右摇杆设置强攻击Tilt、猛击Smash、必杀技Special都可以。
抓投(Grab)
抓可以和右摇杆同时按。
#如何原地
根据训练模式效果,朝正面出原地反抓需要在转身后1帧内完成右摇杆转身和抓。2帧开始就会不可避免的有一点位移,(跟转身反抓差不多)。
#会有多少位移(以塞尔达为参考)
2帧时位移有训练场6个小格子的长度。
向背后原地抓位移则有8个小格子的长度。
# DashDance的时候能不能出这个?
醒醒吧,不能。
因为任天堂全Bug大乱斗在之前的版本里DashDance的时候按Grab就已经是直接出Smash了。