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【动物拟人化】的小门道

2023-11-09 16:51 作者:高漫手绘板  | 我要投稿

在儿时的卡通片中、在日常的电子游戏中、在魔幻题材的影视作品中、在周遭各种广告媒体中,我们都能看到各种拟人化的动物形象。


▲在展现某一动物特有的形象气质时,能够赋予它人类的情绪表达;可以实现1+1>2更加夸张,更具亲和力的表达效果。


下面本文将为大家从结构原理、到具体应用全方位解析“动物拟人化”的绘画方法,动物种类千千万、思维步骤一锅端~

Tips:在正式内容开始前,我们先要分清“动物拟人化”和“兽人”的区别。


▲如图“兽人”的本质还是人,只是赋予了人体一些动物的特征;“拟人化动物”本质还是动物,是让动物的身形转换成人体的模式,以便于完成人类的姿态动作。

 

Part1-形体拟人化

想要画出合理生动的“拟人化动物”我们首先需要看清其本质。


①本体特征

▲如图各种动物都有其独特的形体结构,对于动物的身形我们也要划分基本体块。


②人体特征

▲“头+胸+胯”三大核心体块与“四肢”构成人物的直立身形。


③共同点

▲如图多数情况我们会用“脊椎动物”或其他形体划分明确的动物来做拟人化,将核心体块进行结构对应。


④拟人化

▲将各体块按照人类的身形特点进行调整,形成合理稳定的可“直立”身形。

 

Part2-面部拟人化

有了人类的直立身姿,怎么能少了生动的面部表情呢~

▲与身形拟人化类似,我们在保留动物自身的面部特征的基础上,将面部结构做拟人化。


▲图中是一些生动的拟人化动物表情,能够在展现表情的同时,保证动物自身的辨识度。

 

Part3-绘画举例

下面我们以“蚂蚁拟人化”的绘画过程举例演示:

▲【蚂蚁身形】蚂蚁虽然是昆虫(无脊椎)、但身形相对清晰,我们提取合适的区块对应人类的“三大体块”。


▲【直立调整】按照人类直立的形态重新排布核心体块,并补齐蚂蚁身形的其他结构。


▲【形象表情】面部结构按照人类面部分布,并且可以适度夸张做出表情。

 

▲各种生动的“拟人化动物”让我们的视觉体验更加丰富,动物特有的亲和力与人类的灵动肢体表情相结合,取长补短效果翻倍喔~




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