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【龙龙岩的四代宝可梦分析】No.395-帝王拿波

2022-10-24 19:35 作者:铂羽  | 我要投稿


帝王拿波,相信刚见到这只宝可梦的人都会疑惑一瞬间。

为什么要叫帝王拿波呢?

其实看名字就清楚了

罐头鹅的名字来自 emperor(皇帝)和 Napoleon(拿破仑)其他几个地区也是类似的命名规则,相对于其他简单粗暴的,我们的翻译组选择了更有中国特色的翻译,也算是弘扬中国文化了(√)

好了现在开始正文:

作为四代御三家中最高贵的一位,罐头鹅的出道可谓恶意满满。

2006年9月28日,《宝可梦珍珠钻石》在日本发售,自那以后,罐头鹅便用111的高特攻,配合高速移动和龙火果一起过上了没羞没臊的生活,后来更是成为了环境常见首发之一,配置也是难以预测,且对队伍的破坏能力很强。

但是呢,从2011年开始,罐头鹅变成了一个笑话。

当时似乎是哪个论坛(名字忘了,懒得查了),有一个对战活动,要求训练家们用初始宝可梦进行对战。

在这场对战中,一只小水狗成功击败了一只帝王拿波,罐头鹅至此被挂上了耻辱榜,和乌龟,菊花一起成为了众人口诛笔伐的对象,直至今日还时常被人翻出来处刑,算得上是实力抗锅了。

虽说罐头鹅有些名誉上的污点,但它的实力是实打实的。

首先是属性,水钢和草地一样是一个专属属性,四代唯一一个抵抗刺龙王双本的宝可梦(鬼蝉是免疫)。

在抗性方面,水钢一样独特,相比一般水盾,水钢不吃毒还有着多种抗性,但也失去了火抗,被地斗所压制,在抗性,尤其是物理抗性上失去了一个连贯性,这也是在后代的队伍中,罐头鹅多作为特盾出场的原因之一。至于打击面......好吧钢属性只给罐头鹅提供了抗性(摊手)。

特性方面,罐头鹅也是一个极为契合的典型,前文说的替身+高移+龙火果在一定程度上影响了整个四代,激流+龙火果水炮秒天秒地秒空气,人称旱地小龙王。但在反制能力越来越强的后时代也是逐渐消逝(事实上五代出一个草钢就能让罐头鹅哑火),至于不服输......这个特性相对帝王拿波来说并不是那么契合,某些情况下可能也有些妙用,只是我没用过,就不多提了。

相对于猴子的种族,罐头鹅的种族简直能让强迫症发疯,杂乱无章的分布让伤害判定也变得十分头疼(对于我的简易攻略来说),不过我个人认为84,86,88的等差数列以及111可能暗示了拿破仑一世举世闻名的三线战术,虽说这种战术明初的中国便已经投入实战,且在这几百年中多地开花投入使用,但这仍然是拿破仑最具代表性的原创战术,GF可能是想用这个致敬拿破仑。

不爽归不爽,企鹅的种族分配和另外两只一样可圈可点。

111的特攻自然不用多提,虽然本系缺乏打击面,但仍然保证罐头鹅作为盾牌喷热水和冰光的力度,84-88-101的三围在抗性的加成下也挺不错,至于速度和物攻......只能说物攻有点浪费了(不过似乎也有走物理端花活的可能性?)

虽说罐头鹅的种族看似十分优异,但是缺乏打击面的本系,勉强称得上是说得过去的力度,无力的速度,以及后世代越来越卷的水系进攻手以及反制对策,这些无不在把罐头鹅往垃圾桶里推,虽然它也有着相对独特的亮点,但在多种情况的限制下也并没有得到一个很亮眼的展示,最后在8代甚至被图签除名在外,同样也称得上是时代的眼泪了。

至于罐头鹅的技能池,那也是听者流泪说者伤心。

什么,是因为技能太多吗(承接上文)?

不,真的是因为太惨了

说来也挺好笑,罐头鹅在前代的制作思路应该是一个耐久炮台,但是在力度逐渐不过关的情况下只得屈膝利用抗性做一个盾牌。

但问题来了

企鹅不会羽休啊

mmo有了羽休暂且不提,但是没有羽休的罐头鹅,向来因抗性奇怪(特盾挡不了盾,物盾挡不了地斗)以及无稳定恢复(剩饭也叫稳定恢复?)饱受诟病,无法拿到主力盾牌的位置。

甚至大部分时间只能作为一个撒钉扫地的工具人

罐头鹅作为扫地工具人的表现其实还算不错,不过因为难以和ou环境的顶尖撒钉手如地鼠,土猫甚至是地龙相抗争,所以作为工兵并不如洛托姆,闪电鸟等工兵宝可梦,但是在次分级的表现依然可圈可点。

在mmo获得羽休后,企鹅凭借独特的抗性迎来了一个小范围的黄金期,成为了一个相当独特的不弱电的水盾,这项殊荣在之前只被洗衣机和水地众获取过,而且企鹅的种族分配使得企鹅相比草钢更适合抵挡雨天,但是企鹅并不像草钢那样可以提供压力,即使是111的特攻配合热水压力也是远远不如草钢的钉种压迫,但企鹅羽休的稳定恢复也是草钢所不具备的。所以在我个人看来,企鹅更适合在偏受的队伍和平衡队中作为联防,而草钢则更适合进入攻队担任一个对盾中转,就这样。

当然,虽然时代已经进步了许久,但企鹅最原始的玩法,替身爆果高移水炮依旧可以玩,就是相对雨天刺龙王而言局限过大且启动时间长,不过也是有其独特点的,当然草钢依然是一生之敌(摊手)。

虽然企鹅弱地,但这并不代表企鹅怕地震。极限物耐的企鹅完全可以轻松吃下地龙地震后冰光反杀,觉得不稳妥还可以带个抗地果,抗地果这个道具在企鹅作为工兵常常要面对鼠头地龙和利亚斯的情况下,有着相当高的机会去使用并获取优势,即使热水打地龙只有一倍,本系激流的加成也够它喝一壶了,更别提这种撒钉企鹅一般都会带上冰光等技能去进行一个反制。

而企鹅最常见的撒钉配置,则因为企鹅本身的多样性而具有无限可能,可以选择除雾,也可以不除雾多携带一个技能,不管是剧毒,打落,哈欠,冰光,热水,虚张声势,撒娇,吼叫,冰风甚至潮漩都是相当有价值的技能,不过一不带除雾二没有羽休的企鹅相对于撒钉巨金并没有明显优势(除了喷热水,打哈欠),所以我见的比较多的企鹅都是撒钉除雾兼备的工兵,虽然我本人不是很喜欢给企鹅带除雾就是了(当然扫地的职能一般是要比撒钉重要的)。

mmo里,企鹅还多了个羽休,获取了一个全新的职能——盾牌,这回的企鹅完全可以作为一个特耐端的核心盾牌补足进联防部分了,而且水钢的盾牌也具有其独特性,甚至具有地震对阵磁铁的能力(这不比草钢牛逼多了?),不过具体使用方式和大多数盾牌几乎别无二致,这里就不多说了。

双打里的企鹅照样有用,最常见的,应该就是av的炮台了,凭借抗性优势能吃下不少伤害,同时用冰风,热水等技能在场上疯狂干扰——当然企鹅力度是不比西狮的,唯一的优势应该就是抗性了,不过在mmo的双打,我觉得AV企鹅可以尝试一下(是的mmo更新AV了)

最后提一嘴梦特企鹅,首先,企鹅物攻不错而且也有剑舞的爆发,物攻打击面也是相当齐全(就是没有钢本)。但是对ou常客77,坏坏,草钢等一众盾牌相当乏力,再加上前文的问题,我个人并不建议在ou使用这条罐头鹅。至于低分段呢,不服输的企鹅可以对阵除雾手,不过企鹅的物攻也就那样,不服输一次的力度绝对是没有钢兵那么大的,至于不服输加剑舞后用水喷推队......我只能问螳螂不香吗(挠头),而且这么长的启动时间,还容易被一些中速炮台截杀(这里点名玫瑰),我不觉得企鹅的发挥会很好,而且因为不服输太吃对手,这种作战方式过于不可控,所以我并不是很推荐不服输的企鹅,所以还是让我们的波拿巴同志继续不服输吧,就别带着企鹅一起了。

当然,不服输企鹅也有一个相当隐蔽的优势

谁tm没事带不服输企鹅啊(怪)

总之呢,作为一个能撒钉能扫钉不弱钉不吃剧毒而且耐久绝佳的盾牌,不管有没有稳定回复,在每一个世代,企鹅入队都是相当容易的。但是从四代叱咤风云的清场杀手,到七代在低分段的夹缝中生存,甚至一度还闹出了打不过小水狗这种笑话,企鹅在四代短暂的高潮之后,瞬间一蹶不振,落入低分段的无底洞,鲜有人记起,不知是不是巧合,这和拿破仑的经历有着一定的相似之处,强盛之后的迅速衰落,这可能是GF对拿破仑的一种独到的致敬吧。

非常抱歉up最近才更文,实在是上学有点忙不过来,不过up会尽力抽空进行更新的,感谢各位的支持

好了本期就到这里,我们下期再见


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