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《转生蜘蛛》人类线拉垮剧情,第14话制作注水,打斗剧情全靠脑补

2021-04-17 18:56 作者:星河四次元  | 我要投稿

导读:从一月番延续成为四月番,《转生成蜘蛛又怎样》这部动画备受漫迷们喜欢。

不过因为这部动画独特的双线式制作形式,可能让动画的主线整体进度减慢不少,不过好在蜘蛛线上让漫迷感受到爽点。

而长久以来,备受争议的就是人类线剧情,特别是在最新的14话剧情中,可以说这是人类线到目前为止崩得最厉害的一次。

这种“崩”并不是说剧情上让人感到不适,而是因为制作组在动画制作方面的问题,将本应该能够表现出的场面,成果却不尽人意。

其具体体现在一个方面,那就是分镜的应用。

被漫迷吐槽的分镜

第14话的剧情同样是两个部分,蜘蛛线和人类线,前面蜘蛛子邂逅吸血子的情节也是有笑点和暴点,整体给人的感觉非常不错。

而后面的人类线却遭到无数漫迷的吐槽,明明新角色索菲亚的登场,也算是动漫的一大看点,但是制作组的制作水平突然下降。

这种感觉就像是本应该能够考100分的孩子,因为偷懒,不想做后面的题直接给你考了59分。

当然了,可能很多不怎么关注人类线剧情的漫迷,觉得也无所谓,反正对人类线的大致剧情有个了解就可以了。

但是对于一些关注人类线的漫迷而言,这一部分的作画分镜可谓是劣质到极点。

因为这些分镜的问题,已经严重影响到动漫中的战斗场景,从而影响漫迷的观看体验。

被分镜拉垮的动画

接下来我们就具体说一说,这一话在分镜的制作上有多糟糕,可能有些漫迷还没有注意到。

从动画9分40秒修的妹妹苏杀死国王父亲开始,制作组就开始了镜头拉伸的艺术。

所以你会看到这样的画面,国王明明死了,但是镜头还在苏的脸上进行拉伸,然后又二次拉到修的脸上。

这种镜头来回的拉伸整整持续了20多秒才转移到已经凉透的国王身上,而具体国王怎么死的,死的一瞬间是什么样的,你们就可以自行脑补了。

再比如之后由古带领人冲进来,直接和修展开战斗,镜头也全部都是在个人的近景中切换。

你只能看到人物挥剑的手,移动的身体,以及剑断裂的瞬间,然后修瞬间跪了。

说好的打斗呢,啥都没看到,怎么突然就跪了,好歹人家也是勇者,连个打斗画面都不给是不是有点过分。

后面修正准备大发神威,然后索菲亚登场修又跪了,不过这里还算好一点,起码能看到点特效。

而接下来的镜头转移能够把人转晕,先是修横移镜头,转场一些没有用的画面,然后又从下往上移动给了索菲亚一个特写。

不是以往那种单纯的镜头跳转,而是长移动镜头。

然后老师登场救下修,虽然感觉有点爆发力,但是同样因为镜头切换的原因,不清楚到底老师到底是如何动作的。

至于后面的镜头更是离奇,左右拉伸,上下拉伸,这些就像是搞拍摄一样的镜头转移,同样很多。

而详细的打斗场景在这种镜头的切换下,你根本不可能看到,唯一能得出的信息就是这两人刚才打过架。

更让漫迷情绪爆发的是,好不容易看到索菲亚出手,但是镜头一转老师就被其掐住脖子了,中间战斗场景依旧要自己脑补。

而最后一个索菲亚跑步的镜头,更是离谱,让人感觉十分的鬼畜。

结语

不知道大家是如何看待这一种镜头拉伸艺术的,反正笔者个人的体验是有点差的。

如果你没有感觉,你就通过笔者这篇文章再去动画中找找感觉,基本上是非常明显的。

而这一集的人类线要是能够有之前的水平,也不至于被众人吐槽,让人严重怀疑制作组真的在注水。

文/星河


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