无题

怨仇除了常见的三航思路 替换掉早期双炮时停的可畏以及四期科研的奥古 (移动debuff持续过短)如现在的武藏花园 但产生两个问题
怨仇DMG+技能带来的命中率能否>前卫DMG+RD 其次纯种炮猫受益单位数量的损失
武藏460+花园香槟炮的配速(相对前者很容易得到答案) 不过目前在大世界里丢失大炮无视耐久盾词条的优势


一队包揽月困以外的所有杂事 对据点的适应强度BV1PD4y1y7G9
二三队负责月困 现在的强度可支持roll一刀/无脑二刀
无需四队则纯跨队技能
加入怨仇我反而不会加入三航(约2/方舟+信白) 首轮可跨队断腿 后续再以移动轴校对站桩时间 花武怨的话问题就是和前卫的比较 如果保留花武前即可重新拉出炮2队(帝胡怨)处理据点和坐标 日常交由第四个队伍速清 能替换前卫的话 目前一队替换胡腾