【原神】与同伴、长辈、自己的和解
清夏乐园大秘境的活动,也快没有剩下多少天了,各位旅行者肝得怎么样了呢?

是速度把所有奖励肝完就匆匆离开了蜃境,还是细细观看并回味了这次夏日活动的剧情内容呢?
很显然,飞飞属于后者。
(不然也不会肝视频这么龟速了不是= =)
今天飞飞就想分享一下对于这次夏日活动主线故事的一些想法。
咱把它大致概括为:和同伴、和长辈以及和自己的和解。
为什么这么概括呢?因为这三段找蜃境道具引发的主线故事,真的太贴合我们身边的很多人的经历了吧~

首先是第一段呼呼飞车的兄弟三人组。
明明是有着相同冒险爱好,又是相互真心关心的亲兄弟,却总是觉得为了对方好争吵不已,最后竟然还是靠着小可莉小朋友天真无邪的一句纯真话语点醒三人:
既然是真的关心,为什么不直接说出来?既然是想帮助对方,为什么不关心对方是不是真的开心?

这就好像我们和兄弟姐妹,乃至朋友同事之间、甚至亲密如夫妻之间相处的关系一样,是不是也时常可能自作主张地为他人着想,结果好心办坏事,忽略了对方真正的心意和心之所往?
而实际上,大家年龄相仿、阅历相近,又真的谁比谁看得更高更远更全面呢?

所以为什么不考虑从对方的角度去想问题,像小朋友那样明白一个直接的道理:想帮助对方,那就更应该考虑对方的感受,而不只是局限于自己的臆想。

接着是游乐园的管理员,虽然好像说话有点刻薄,但是也道出了自己过往艰难的选择:在成为父母想成为的人,以及自己想成为的人这上面,她选择了父母想让自己成为的人。
自然,父母的愿望往往也是出于“为了你好”,但同第一段剧情同辈之间的“为你好”有着不同,父母的愿望是基于自己真正比我们多摸爬滚打了几十年换来的经验,虽说未必像真理般正确,但好歹参考价值并没有我们想像得那么卑微。
所以这位游乐园女士,在成为父母希望的学者后,不那么快乐,却在蜃境里实现了自己想成为的人的这样的愿望后,发现自己的选择好似也并没有想像中的那么轻松。

好在毕竟她还有选择的机会,所以真实的自己最后还是选择返回了现实世界继续自己的学者之旅,另外留下了自己的水元素copy在蜃境里维系自己想成为的人的那个游乐园梦想。
但我们的现实生活,又哪有这样两全的选择呢?
最后无非需要达成和长辈愿望的一种平衡,或是和解罢了。

最后剧情中的导演,就很明显了。
自己是不是适合做导演,还是说就只能做个小小的道具师,一直到了蜃境里,才真正实践自己的这一梦想。
当然,做完了后确实发现自己并不是特别出色,但好歹跨出了第一步,后面慢慢提升也就有了方向。
人往往有时候,就是差一个能尝试自己的舞台,屈服于现实的很多客观因素以及条条款款,因此限制了自己能力的实践以及提升空间,从而始终甚至无法和自己和解。

这位导演是幸运的,他虽然可能只是在蜃境里过了一把导演的瘾,出去瓶子或许也只能回到自己道具师的岗位上去,但他的生命已经被瓶中之光点亮,同自己达成和解后,他的未来并非就没有了走上真正的导演之路的可能。

回顾完三段主线剧情后,真的就不得不说,剧情策划君确实是老有生活了啊。
虽然我们玩的是奇幻游戏,看得是追番一样的剧情,但内核依然是和我们的生活息息相关,策划唯有平时细致地观察了生活,从中提炼出来的东西编剧之后才更能打动人。
最后千言万语一句话:策划君,加油!枫丹的剧情,期待更多的惊喜!
